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FOX请限制装甲和防空使用次数!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    不要逼我咬人
    写于 最后由 编辑
    #96

    讨论已经脑残化了.装甲16不是科技?别人也是花了资源进去的

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    • 东 离线
      东 离线
      东叶月
      写于 最后由 编辑
      #97

      装甲16是科技...16武器不是科技?
      装甲16人人可以研究,但不是所有人都研究一种武器的
      加上势力船的出现,很容易找到几个朋友出同样的船,合流一下几人的舰,数量就上去了...
      而同样配置的攻击船就没那么容易积累一大堆出现了...
      所以这个问题已经明显破坏平衡性了...看着虽然分散,但大堆的舰队搞不定1队船...谁不OTZ啊

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        白龙
        写于 最后由 编辑
        #98

        [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 00:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66137&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        比如说定向,100攻的反阳子
        1个武器对你5个装甲-20的基层...同时起作用的话...那不成了永远打不透了的? [/quote]

        你一艘一个的反阳子的小船 就想打穿5个基层5级装甲的盾舰??:han3:

        你自己脑残就不要来误导别人了

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          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #99

          不对,你火力分散,打不动很正常,比如步兵打坦克,没集中火力,有什么用

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            风飞翔
            写于 最后由 编辑
            #100

            你自己试试看吧……合流
            你先造1艘船,删掉图纸,设计一个同样的,包括名字、设备等等
            然后再造一艘,最后进行合流。

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              白龙
              写于 最后由 编辑
              #101

              [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66177&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              装甲16是科技...16武器不是科技?
              装甲16人人可以研究,但不是所有人都研究一种武器的
              加上势力船的出现,很容易找到几个朋友出同样的船,合流一下几人的舰,数量就上去了...
              而同样配置的攻击船就没那么容易积累一大堆出 ... [/quote]

              相同数量的武器和相同数量的装甲拿在一起算才是正确的算法

              别人5个装甲自然可以抵消1个武器的攻击

              不然装甲有什么必要升级

              大家都走先制武器路线好了


              PS:

              我理解错误。。。。。。。。。。

              应该是5个装甲中 只有1个有作用

              装甲不能堆叠。。。。。。。。。。
              :-_,-

              [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 01:54 编辑 [/i]]

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                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #102

                其实就目前来说,不改装甲的设定也没事,因为本身舰队编为1格后,就是1个整体了,再说,真觉得多数舰队的装甲叠加有好处,那么为什么现在这么多九舰分队?

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                  东叶月
                  写于 最后由 编辑
                  #103

                  [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-6 01:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66180&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你一艘一个的反阳子的小船 就想打穿5个基层5级装甲的盾舰??:han3:

                  你自己脑残就不要来误导别人了 [/quote]

                  你100艘装15个反阳子的船,打不透你一架装5个基层的盾舰,难道这个合理么?

                  当然1武器对1装甲也不能算很合理...可能会大量出现1炮船...因为建造时间的缘故...当然只是说说而已

                  个人感觉现有数值1船对1船比较合理些吧```:maybe:

                  [[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-6 01:21 编辑 [/i]]

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                    东 离线
                    东叶月
                    写于 最后由 编辑
                    #104

                    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-6 01:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66187&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    相同数量的武器和相同数量的装甲拿在一起算才是正确的算法

                    别人5个装甲自然可以抵消1个武器的攻击

                    不然装甲有什么必要升级

                    大家都走先制武器路线好了 ... [/quote]

                    装5个装甲,可以防御5个武器...1个装甲只能防1个武器...剩下4个武器全吃...

                    PS:是不是A9某区的斑竹?:maybe:

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                      写于 最后由 编辑
                      #105

                      [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-6 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66132&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      那么新问题出现, 一艘船上的5个装甲,不能同时进行防御吗? 如果是5层装甲的话应该同时起效。
                      但100艘船上的500个装甲又不能同时起效。 [/quote]
                      你见过装甲会动么- -?你见过船的装甲专门放一个位置的么?

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                        写于 最后由 编辑
                        #106

                        [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 17:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65299&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        被潘多啦搞郁闷了!!如果在多几个潘多啦那样的人 造一堆装着机炮装甲的部队堵在星门,那样的话以后战争就可以不用打!而且不少动画里防空是须要时间准备的啊,也没看到哪个舰队装甲那么牛无限使用而且动画里的防空设 ... [/quote]
                        = =那个这样制导之类不就无敌了么

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                          写于 最后由 编辑
                          #107
                          • -动画里制导武器本来就很强大- -~看星界纹章 星界战旗 就知道了^_^

                          [[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 01:35 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #108

                            [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 18:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65437&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            是磨死- -不过他没死部队都没气了制导一般都是携带3-5次攻击次数的H3定向虽然多 - -但是不破防御 [/quote]
                            我说,学学我这种FC吧……没有10回合的He3不出门,没有60条1组的船不出门……

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                              写于 最后由 编辑
                              #109

                              [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66211&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              • -动画里指导武器本来就很强大- -~看星界纹章 星界战旗 就知道了^_^ [/quote]
                                算算消耗,人家1条巡查舰也就10发机雷而已,战列舰也不过200+的容量……游戏里不说100发了,He3够,要多少发有多少发啊……
                                游戏几乎不考虑消耗和补给,当然要削弱威力了……
                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #110

                                [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 01:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66201&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                装5个装甲,可以防御5个武器...1个装甲只能防1个武器...剩下4个武器全吃...

                                PS:是不是A9某区的斑竹?:maybe: [/quote]

                                。。。。。被发现了。。。。。

                                话说最近A9的线路还是经常RP。。。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #111

                                  动画更加- -~~看那些战舰一条船一发射机雷就是几十个几百个比我们现在强多了!!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #112

                                    剛剛打FS的100+強襲塞在一格裡

                                    :ai:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #113

                                      [quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66211&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      • -动画里制导武器本来就很强大- -~看星界纹章 星界战旗 就知道了^_^ [/quote]
                                        这个游戏除了 星界纹章就么别的了???你只看哪个的???:orz: :orz: :orz:
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                                        #114
                                        • -宇宙战争- -感觉就是星界纹章比较强大~高达那些都是太阳系战争
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                                          #115

                                          [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 01:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66197&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          你100艘装15个反阳子的船,打不透你一架装5个基层的盾舰,难道这个合理么?

                                          当然1武器对1装甲也不能算很合理...可能会大量出现1炮船...因为建造时间的缘故...当然只是说说而已

                                          个人感觉现有数值1船对1船比较合理些 ... [/quote]

                                          其实从游戏的设计思想来看

                                          应该是单项护甲减少该武器伤害百分比

                                          比如1艘舰有1个护甲 减伤20 那么对1艘有一个50攻击武器的舰

                                          实际伤害就是30

                                          而1个盾只能防御1个武器才是正确的

                                          如果是50个1武器舰对100个1盾舰 那么应该伤害是30X50=1500

                                          现在的问题是 一个舰队内所有的装甲是增加在一起的 等于说一个舰队的装甲共用了。。。。。

                                          50个1武器舰对100个1盾舰 伤害只有 2500-2000=500

                                          所以未来FOX要改变这个不合理的设定。。。。。

                                          所以不要担心了

                                          你说的情况未来不会发生的

                                          PS:一船对一船每次单独计算这个办法相当好

                                          [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 01:50 编辑 [/i]]

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