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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 说一下修改的真相

说一下修改的真相

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    A 离线
    Aang
    写于 最后由 编辑
    #5

    [quote]原帖由 [i]工口[/i] 于 2008-10-31 16:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649947&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    给你个单机游戏你去改改看看一场战斗力控制几个飞船打另一个,网络游戏又没replay键,你这也太假了吧

    没常识也要有个限度... [/quote]

    你是想说魔兽还是星际?哦..是红警3吧...鼠标右键一点就完事了XSK XSK XSK

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    • 琉 离线
      琉 离线
      琉璃云光
      写于 最后由 编辑
      #6

      一切尽在战略羊的意料之中
      这台词还是没过期啊

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #7

        我有预感会有人跳出来说
        第9回合又修改规则了!
        第10回合再次修改!
        200回合每回合都改了规则!

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        • 工 离线
          工 离线
          工口宫
          写于 最后由 编辑
          #8

          [quote]原帖由 [i]冰羊[/i] 于 2008-10-31 16:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649951&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          我大学时帮着维护过几个私服,不少数据不关机是可以改动的,关键是修改者要对系统熟悉 [/quote]

          XSK XSK XSK

          这可是AI啊~是游戏内核啊~

          [[i] 本帖最后由 工口宫 于 2008-10-31 16:35 编辑 [/i]]

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          • ジ 离线
            ジ 离线
            ジュデッカ
            写于 最后由 编辑
            #9

            :lol: :lol: 星门左右两边都空啦.........可惜...
            XSK 没看到超过2先制的指挥

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            • R 离线
              R 离线
              ranma
              写于 最后由 编辑
              #10

              [quote]原帖由 [i]冰羊[/i] 于 2008-10-31 16:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649951&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我大学时帮着维护过几个私服,不少数据不关机是可以改动的,关键是修改者要对系统熟悉 [/quote]

              战略羊出现了!!出现了!!YH老爷要湿了!!整个银河在这一刻起为之颤抖!!XSK XSK XSK

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              • ジ 离线
                ジ 离线
                ジュデッカ
                写于 最后由 编辑
                #11

                XSK XSK XSK 我错了....星门一格内已经没有yh的实体船了

                :lol3: 第二句延续.....没有看到超过2先制的指挥

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                • 冰 离线
                  冰 离线
                  冰羊
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  我觉得fox如果真没改,大可不必这样气急败坏
                  反击发帖如此迅速,语气又如此,只能是验证了我的怀疑

                  虽然估计言论过一会就会删除了,但我还是要说
                  我承认开发和运营有修改游戏的权利
                  但是我们充荣誉的时候,心里肯定想着这是一个大体稳定的游戏

                  如果fox还当测试版游戏来维护,那我想NC的确实是我们,而精明的是fox了

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                  • B 离线
                    B 离线
                    bioos
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    XSK XSK XSK .

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                    • 珠 离线
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                      珠姬
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      [quote]原帖由 [i]ジュデッカ[/i] 于 2008-10-31 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649971&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      :lol: :lol: 星门左右两边都空啦.........可惜...
                      XSK 没看到超过2先制的指挥 [/quote]
                      下面那0先制的尼亚被打掉以后,过了进10分钟我发现ZY的打星门右边1队22先制的菲蕾娜,难道那是鬼

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                      • ジ 离线
                        ジ 离线
                        ジュデッカ
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        :lol3: :lol3: 你们的船也在移动啊.........XSK 难道就不能是刚跑到的么....

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                        • 珠 离线
                          珠 离线
                          珠姬
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          那是1队灰,而且我1直在看,移动了那队肯定会打你们

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                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            这次要修改200回合了么。。。

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                              马休
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              唷~!要增加到200回合了么~~~

                              1 条回复 最后回复
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                                ジュデッカ
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                XSK XSK 嘛....其实嘛....我本来就不赞成说是锁高先制的啦......

                                :lol3: 我的观点是锁先移动到的......:lol3:

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                                  马休
                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  锁先移动到的?
                                  拿不对,拿格0先制的第1回合到就了!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #21

                                    XSK XSK 所以我很郁闷........XSK 那么久都不能进场

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #22

                                      AI可以是单独配置文件,调用不同文件ai不同
                                      也可以把关键数据写在配置文件里
                                      或者作为子程序调用
                                      更通用的是作为单独的可扩展对象
                                      具体如何实现咱没见过客户端不好说
                                      不过可以肯定的是,直接把AI写在内核里的游戏除非他将来不想扩展了

                                      [[i] 本帖最后由 冰羊 于 2008-10-31 16:46 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #23

                                        再次发现LS的伟大XSK

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          XSK XSK 对了对了.....忘记说了.....
                                          XSK 我说的先移动到的要是移动了的.........只是站着不算....XSK 要动了才插入队列....

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