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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 10月8日凌晨02点更新系统重要通知

10月8日凌晨02点更新系统重要通知

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 创 离线
    创 离线
    创神星
    写于 最后由 编辑
    #32

    :maybe: 15天里点30个球很难么?

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    • 海 离线
      海 离线
      海岛雪
      写于 最后由 编辑
      #33

      受伤的指挥官能不能那个辞退?
      字数补丁v0.03

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      • A 离线
        A 离线
        Alina
        写于 最后由 编辑
        #34

        [quote]原帖由 [i]雷斯達[/i] 于 2007-10-4 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=63907&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        掠夺模式貌似看不到敵人艦隊吧..(難道是我網絡問題....?) [/quote]
        我也看不到。
        录象里只有星球而已。
        这个得改下吧~~

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        • 米 离线
          米 离线
          米利安
          写于 最后由 编辑
          #35

          我到是觉得不用点球吧~

          只要在线就好了~连续15天不在线~甚至10天都行~球全爆......

          因为LS很多人都说过了~有些球是资源~或者科技的~起满了~一般很懒的去点吧?

          经常要点的只有带船厂的~万一有个球忘记点~而我一天在线23小时(纯粹夸张说法)~是不是那个球15天后也要爆了?!

          这个民心太XXOO了~~~~~

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          • 凌 离线
            凌 离线
            凌子虚
            写于 最后由 编辑
            #36

            点集中资源是不是相当于点了该星系所有的球 因为球有基础增长,一点集中,所有球数据就会发生变化。

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            • B 离线
              B 离线
              buku
              写于 最后由 编辑
              #37

              问下,这样公王不是可以随时把人搞残了?锁星锁他15天,直接从地球上消失.......

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              • 魂 离线
                魂 离线
                魂魄の归宿
                写于 最后由 编辑
                #38

                [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=4320&pid=64022&page=1&extra=page%3D1#pid64022[/url]

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                • L 离线
                  L 离线
                  Lucifinil
                  写于 最后由 编辑
                  #39

                  很好,现在FWQ每天死一次,以后每两天死一次........

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                  • S 离线
                    S 离线
                    Sharya
                    写于 最后由 编辑
                    #40

                    我也支持查看是否规定时间内上线的方法..毕竟球多..又散..那是很累的

                    还有...半个月时间可能确实短了点...

                    遇有事情出去半个月回来就GAME OVER的话..挺惨的..又不能叫朋友帮忙照看

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                    • 艾 离线
                      艾 离线
                      艾迪
                      写于 最后由 编辑
                      #41

                      炮灰以后看来被消灭的话就暂时没人指挥炮灰了......

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                      • 行 离线
                        行 离线
                        行走的骨灰
                        写于 最后由 编辑
                        #42

                        一个轮回才3月,15天太长了,建议改成10天或一周!!!!

                        1 条回复 最后回复
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                        • 桃 离线
                          桃 离线
                          桃花仙人
                          写于 最后由 编辑
                          #43

                          我觉得出差2个星期的。。。在这个战况多变的游戏里。。。。不用玩了。。。回来可能家就被推了。
                          所以FOX老大的设定没有问题。
                          关于照看星球,FOX都说了点击也算的,一个人的星球一共就那30个,你难道15天都不会去点一下么?所以这个设定挺合理的。
                          最后关于,炮灰指挥官的问题。。。你可以用无脸的指挥啊,或者你不打算培养的垃圾有脸。总之,没意见,举双手赞成!

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                          • 无 离线
                            无 离线
                            无影无踪
                            写于 最后由 编辑
                            #44

                            这也有问题 如果就养无连 受伤一次就辞退 那............

                            受伤中不能辞退吧 如果强行辞退了 应该费一些东西 比如招募指挥官的2倍资源 = =

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                            • 无 离线
                              无 离线
                              无风的海岸
                              写于 最后由 编辑
                              #45

                              侦查问题很严重,这个游戏本身,没有间谍卫星这东西,那舰队送死侦查要是把指挥官送医院休息两天侦查工作就不好做了

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                              • B 离线
                                B 离线
                                Bleed
                                写于 最后由 编辑
                                #46

                                还是感觉以登陆为标准,
                                10天(=240小时)内未登陆游戏一次,即删除除M874和托管星球外的所有星球

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                                • B 离线
                                  B 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #47

                                  外加一个疑问

                                  更新对建筑是否有影响?
                                  是否会强行结束建筑物建造?

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 黑 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #48

                                    同上,希望开放救赎系统,如果这样的话,万一激烈交战一方损失大量指挥,别人长驱直入那还玩个啥?有船没军官那不是幽默了嘛。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • B 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #49

                                      建议星球长时间没照顾就发个邮件提醒下,免得球太多忘了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #50

                                        :maybe: 点一下集中资源全星系都算管理过吧。。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #51

                                          :maybe: :maybe:
                                          还是对指挥官受伤系统保持怀疑......

                                          1 条回复 最后回复
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