【银河高层注目】投死星比投螺丝合算
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- -说以前的呢- -
现在的时产 加起来还没1k - -
- -说以前的呢- -
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[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-10-11 13:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640007&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这轮还有人投螺丝?XSK [/quote]
:han2: :han2: :han2: -
[quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 13:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640028&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
4W时产的死星。。。麻烦考虑下回报率。。。 [/quote]死星的回报率是不错的.事实上目前都不会缺少这东西建设的资源,而死星只要一开始建设并托管,次日就能很快有几千H产量.完全可以把死星当作50洞100%的EU球,因为死星的建造速度是加倍的.
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[quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 13:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640028&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
4W时产的死星。。。麻烦考虑下回报率。。。 [/quote]建设99个17级H厂+1个1级精炼一共需要1,873,409H,势力H产量加成20%,修正0的情况下,这样的死星时产38,420H,一天产量是922,080H,一共只需要2.03天即可收回成本。
死星上建造99个17级H厂一共需要12天01时17分37秒,因此死星建设时的产出就足够供应建造需要了。
[[i] 本帖最后由 linser 于 2008-10-11 17:24 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Siona[/i] 于 2008-10-11 13:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=639999&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
据早上在势力频道了解,一位强人只有4万H时产,养20科技球,科技时产1万2千。如果他有2颗4万时产的死星,就可以有8万产量,28颗科技球,您怎么看? ... [/quote]
:lol3: :lol3: 這數學可以和fox的2*4=8比口牙 -
[quote]原帖由 [i]linser[/i] 于 2008-10-11 14:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640037&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建设99个17级H厂+1个1级纳米一共需要1,873,409H,势力H产量加成20%,修正0的情况下,这样的死星时产38,420H,一天产量是922,080H,一共只需要2.03天即可收回成本。 ... [/quote]
XSK 咱从来不是这样算的
升级所花费的资源/升级增产,这才是成本回收时间如果把以前的也叠加进去,那可以看做是再投资了。直观点,成本回收时间内,该球是没产量输出的。
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[quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640045&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 咱从来不是这样算的
升级所花费的资源/升级增产,这才是成本回收时间如果把以前的也叠加进去,那可以看做是再投资了。直观点,成本回收时间内,该球是没产量输出的。 ... [/quote]
他是把0到17级的升级资源和升级增产算到一起了。。。
所以收回成本的时间是2天多一点。。。。
假设你开始造死星第一个H的日子是D,那么在D+12你可以完全造好,D+14收回成本。
至于建设时D到D+12这12天的产出,算是我吃了吧。。。 -
XSK XSK 死星种到16级H,3W时产还是可以的XSK XSK
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[quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640045&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 咱从来不是这样算的
升级所花费的资源/升级增产,这才是成本回收时间如果把以前的也叠加进去,那可以看做是再投资了。直观点,成本回收时间内,该球是没产量输出的。 ... [/quote]
当死星上有99个11级H厂时,就能保证建筑收支平衡,12级开始有盈余,99个11级H厂一共2天10小时,换句话说,之后的10天不到的时间里,死星的产量不光满足建筑需求外,还有盈余,这跟EU是一样的。
ps: 偶的H产量都没算荣誉10%加成,加上荣誉10%的话,10级时就能收支平衡,一共只要1天10小时,12天后时产4.2w。
[[i] 本帖最后由 linser 于 2008-10-11 15:27 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]鹤屋大人[/i] 于 2008-10-11 15:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640094&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK S级都嚷着螺丝是因为人家都有9级船体了XSK XSK [/quote]
:han3: :han3: :han3: 口胡 我为了拿分灰球点了殖民11然后又扔了势力科技……船体8停了很久了 -
咱也很想要死星的说=,=