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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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【银河高层注目】投死星比投螺丝合算

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 紫 离线
    紫 离线
    紫炎
    写于2008年10月11日 05:16 最后由 编辑
    #11

    召唤常委会研究中……

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    • 铂 离线
      铂 离线
      铂金の羽翼
      写于2008年10月11日 05:17 最后由 编辑
      #12

      :lol: :lol: :lol:
      死星吧死星吧据说经验好多的喵

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      • 工 离线
        工 离线
        工口宫
        写于2008年10月11日 05:23 最后由 编辑
        #13

        这轮还有人投螺丝?XSK

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        • N 离线
          N 离线
          no1tanke020
          写于2008年10月11日 05:28 最后由 编辑
          #14
          • -啥水泥地产量那么高- -
            我20个星都种h3 也才 8wh3 时产- -:maybe: :maybe:
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          • 罓 离线
            罓 离线
            罓零
            写于2008年10月11日 05:29 最后由 编辑
            #15

            水泥地就指望死星呢,一定要投啊
            :hope: :hope: :hope:

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            • M 离线
              M 离线
              mkII
              写于2008年10月11日 05:32 最后由 编辑
              #16

              水泥地时产21W?吹牛吧,无图无真相

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              • 星 离线
                星 离线
                星歌
                写于2008年10月11日 05:36 最后由 编辑
                #17

                21W不是很正常,当然要靠近EU区的水泥地:han3: :han3:

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                • 灼 离线
                  灼 离线
                  灼眼的菲特
                  写于2008年10月11日 05:37 最后由 编辑
                  #18

                  :han: :han: tank叔叔還在種啊..

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                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于2008年10月11日 05:40 最后由 编辑
                    #19
                    • -说以前的呢- -
                      现在的时产 加起来还没1k - -
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                    • 姬 离线
                      姬 离线
                      姬宫千歌音
                      写于2008年10月11日 05:50 最后由 编辑
                      #20

                      [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-10-11 13:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640007&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      这轮还有人投螺丝?XSK [/quote]
                      :han2: :han2: :han2:

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                      • 不 离线
                        不 离线
                        不帅不收钱
                        写于2008年10月11日 05:58 最后由 编辑
                        #21

                        4W时产的死星。。。麻烦考虑下回报率。。。

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                        • D 离线
                          D 离线
                          dragonlich
                          写于2008年10月11日 06:04 最后由 编辑
                          #22

                          [quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 13:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640028&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          4W时产的死星。。。麻烦考虑下回报率。。。 [/quote]

                          死星的回报率是不错的.事实上目前都不会缺少这东西建设的资源,而死星只要一开始建设并托管,次日就能很快有几千H产量.完全可以把死星当作50洞100%的EU球,因为死星的建造速度是加倍的.

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                          • 菜 离线
                            菜 离线
                            菜乃叶
                            写于2008年10月11日 06:09 最后由 编辑
                            #23

                            有dyl的时代要螺丝做什么

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                            • L 离线
                              L 离线
                              linser
                              写于2008年10月11日 06:11 最后由 编辑
                              #24

                              [quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 13:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640028&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              4W时产的死星。。。麻烦考虑下回报率。。。 [/quote]

                              建设99个17级H厂+1个1级精炼一共需要1,873,409H,势力H产量加成20%,修正0的情况下,这样的死星时产38,420H,一天产量是922,080H,一共只需要2.03天即可收回成本。

                              死星上建造99个17级H厂一共需要12天01时17分37秒,因此死星建设时的产出就足够供应建造需要了。

                              [[i] 本帖最后由 linser 于 2008-10-11 17:24 编辑 [/i]]

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                                艾丝玛莉亚
                                写于2008年10月11日 06:12 最后由 编辑
                                #25

                                [quote]原帖由 [i]Siona[/i] 于 2008-10-11 13:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=639999&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                据早上在势力频道了解,一位强人只有4万H时产,养20科技球,科技时产1万2千。

                                如果他有2颗4万时产的死星,就可以有8万产量,28颗科技球,您怎么看? ... [/quote]
                                :lol3: :lol3: 這數學可以和fox的2*4=8比口牙

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                                  不帅不收钱
                                  写于2008年10月11日 06:21 最后由 编辑
                                  #26

                                  [quote]原帖由 [i]linser[/i] 于 2008-10-11 14:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640037&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  建设99个17级H厂+1个1级纳米一共需要1,873,409H,势力H产量加成20%,修正0的情况下,这样的死星时产38,420H,一天产量是922,080H,一共只需要2.03天即可收回成本。 ... [/quote]

                                  XSK 咱从来不是这样算的
                                  升级所花费的资源/升级增产,这才是成本回收时间

                                  如果把以前的也叠加进去,那可以看做是再投资了。直观点,成本回收时间内,该球是没产量输出的。

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                                    写于2008年10月11日 06:40 最后由 编辑
                                    #27

                                    [quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640045&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    XSK 咱从来不是这样算的
                                    升级所花费的资源/升级增产,这才是成本回收时间

                                    如果把以前的也叠加进去,那可以看做是再投资了。直观点,成本回收时间内,该球是没产量输出的。 ... [/quote]
                                    他是把0到17级的升级资源和升级增产算到一起了。。。
                                    所以收回成本的时间是2天多一点。。。。
                                    假设你开始造死星第一个H的日子是D,那么在D+12你可以完全造好,D+14收回成本。
                                    至于建设时D到D+12这12天的产出,算是我吃了吧。。。

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                                      sakuraNTET
                                      写于2008年10月11日 07:12 最后由 编辑
                                      #28

                                      XSK XSK 死星种到16级H,3W时产还是可以的XSK XSK

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                                        linser
                                        写于2008年10月11日 07:19 最后由 编辑
                                        #29

                                        [quote]原帖由 [i]不帅不收钱[/i] 于 2008-10-11 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=640045&ptid=36347][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        XSK 咱从来不是这样算的
                                        升级所花费的资源/升级增产,这才是成本回收时间

                                        如果把以前的也叠加进去,那可以看做是再投资了。直观点,成本回收时间内,该球是没产量输出的。 ... [/quote]

                                        当死星上有99个11级H厂时,就能保证建筑收支平衡,12级开始有盈余,99个11级H厂一共2天10小时,换句话说,之后的10天不到的时间里,死星的产量不光满足建筑需求外,还有盈余,这跟EU是一样的。

                                        ps: 偶的H产量都没算荣誉10%加成,加上荣誉10%的话,10级时就能收支平衡,一共只要1天10小时,12天后时产4.2w。

                                        [[i] 本帖最后由 linser 于 2008-10-11 15:27 编辑 [/i]]

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                                          写于2008年10月11日 07:34 最后由 编辑
                                          #30

                                          我种死星约21天,目前92个16级H3工厂,产量30629,中间一直托管。

                                          这个是真实数据。

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                                          2008年10月11日 05:50

                                          topic:navigator.unread, 54

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