跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 各位炮灰流的注意了,FOX发话了,来提意见吧

各位炮灰流的注意了,FOX发话了,来提意见吧

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
15 帖子 12 发布者 141 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • E 离线
    E 离线
    Et的袭来
    写于 最后由 编辑
    #5

    :-,- :-,- 能造成炮灰流的原因是团结。人手一炮灰是精神的所在。

    1 条回复 最后回复
    0
    • L 离线
      L 离线
      LA3FBIMAN
      写于 最后由 编辑
      #6

      我有一個小小創意,順便附在這裡,看看能否解決「消耗戰」的問題(消耗系統資源,導致主機當機?!)

      空想科學:蟲洞炸彈
      [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=空想科學:蟲洞炸彈[/url]

      1 条回复 最后回复
      0
      • 0 离线
        0 离线
        0083
        写于 最后由 编辑
        #7

        住院要住久一点才行  最好半个月

        1 条回复 最后回复
        0
        • 虚 离线
          虚 离线
          虚空の灵
          写于 最后由 编辑
          #8

          一句,威力太低的话.没有意义.(换高级灰就是了)
          威力太高的话大家还防守个P= =.....

          1 条回复 最后回复
          0
          • 古 离线
            古 离线
            古蕾雅
            写于 最后由 编辑
            #9

            住院中不能开除吗,哦呵呵,要支付工伤损失费的哦

            1 条回复 最后回复
            0
            • X 离线
              X 离线
              xuiren
              写于 最后由 编辑
              #10

              怨念啊.....FOX大大偶们YB的恨啊......

              1 条回复 最后回复
              0
              • 2 离线
                2 离线
                2DG何处流光
                写于 最后由 编辑
                #11

                炮灰精神就是亚布精神~
                炮灰不灭~
                亚布不死~

                1 条回复 最后回复
                0
                • L 离线
                  L 离线
                  LA3FBIMAN
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  [quote]原帖由 [i]虚空の灵[/i] 于 2007-10-1 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=59702&ptid=4044][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  一句,威力太低的话.没有意义.(换高级灰就是了)
                  威力太高的话大家还防守个P= =..... [/quote]

                  我想你是在回應我的話吧?!只是亂想,別當真。

                  第一次世界大戰,就是要發明出「爛的不得了的水箱」,才能突破鐵絲網,還有機關槍的防守線(其實對大局引響不大),所以以後才發展出地毯式空炸手段,來對付「顯而易見的大軍」。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • E 离线
                    E 离线
                    extor
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    这样并不能从根本上解决问题。还是能够穿越友军比较好!!这样程序逻辑会变得简单,战斗节奏也会加快

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 工 离线
                      工 离线
                      工口宫
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      嗯
                      楼上的发言甚得我心
                      我那些1格移动的灰……被人堵得根本动不了:-_,-

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 震 离线
                        震 离线
                        震动的山
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        对,要求能够穿越友军。。不然我的弹道这辈子是没有开火的机会了。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        回复
                        • 在新帖中回复
                        登录后回复
                        • 从旧到新
                        • 从新到旧
                        • 最多赞同


                        • 登录

                        • 没有帐号? 注册

                        • 登录或注册以进行搜索。
                        © 2026 xyz-soft.com
                        沪ICP备10216881号-1
                        • 第一个帖子
                          最后一个帖子
                        0
                        • 版块
                        • 最新
                        • 标签
                        • 热门
                        • 用户
                        • 群组