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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议广范围型星炮和专门针对势力舰的指挥官技能

建议广范围型星炮和专门针对势力舰的指挥官技能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aerxiers
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    #7

    [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2008-8-20 03:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=595856&ptid=33371][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    解決方法還不簡單....比方說 減少10%HP好了
    一門雷神
    敵人艦隊HP>200w 就以10%HP計算傷害值 最低傷害不少於20w
    敵人艦隊HP [/quote]

    简单XSK XSK XSK

    一叠标准LRL不过才200WHP

    按这样算 恐怕 除非是螺丝编队 要有10门这东西
    不然不管是火力舰队 还是扫灰编队全部一次过

    不管来几E条战舰 只要第一回合没冲过门 .还不是全部秒杀
    扫灰对被秒了. 主力舰怎么半 全打灰么. 那样兵力超过对方20倍也不敢进攻

    [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-8-20 13:18 编辑 [/i]]

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      #8

      不是,我指的是按船数而不是按HP
      比如有三支一千条船的船队,百分之一就是十条。。。一打,就变成了三支船数990的舰队
      当然。。。不一定是百分之一

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        #9

        偶说的不是雷神啊....偶没提修改雷神的建议。。。偶是说新加一种星炮,仿照银英里的处女神项链,一次性同时攻击射程内的所有能打到的舰队,而不是像H弹、杰夫粒子、雷神一样一个舰队一个舰队的慢慢打(虽然是同时打9格,但只是一个舰队的9格),真正的广范围攻击,伤害按战舰百分之算(不是耐久或护盾的百分之),也就是说它不直接打血,而是直接打掉船的数量——炮灰越多越惨,最低伤害为1船。还有就是建议这东西每星最多只能造一门,而且不能和雷神同时存在同一星球上。
        这样听懂了么。。。。我的语言表达能力有点不好。
        我发现好像都对我建议的新星炮有兴趣,对我建议的指挥官的新技能似乎没人看

        [[i] 本帖最后由 可怜没MM爱 于 2008-8-21 13:22 编辑 [/i]]

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          #10

          [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-8-20 13:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=595961&ptid=33371][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          简单XSK XSK XSK

          一叠标准LRL不过才200WHP

          按这样算 恐怕 除非是螺丝编队 要有10门这东西
          不然不管是火力舰队 还是扫灰编队全部一次过

          不管来几E条战舰 只要第一回合没冲过门 .还不是全部秒杀
          扫灰对被 ... [/quote]

          你的数学有问题哦.....假设1亿条战舰,就算是百分之十伤害,一次攻击后存活是9千万条,但第二次被攻击后8100万条,第三次是7290万条。。。仅仅按百分比杀的话就算开炮一百次也杀不光的。。。前提是在没有其他普通星炮和战舰帮助下....
          同样,10门这种百分比星炮,不同星球的炮的绝对不会同时开炮,至于同星球上的……偶上头好像有说建议每星只限造一门这种星炮且不能和雷神同造吧。。。

          [[i] 本帖最后由 可怜没MM爱 于 2008-8-21 13:32 编辑 [/i]]

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            aerxiers
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            #11

            好把 按他那种炮台有灰拦的情况下 需要开火131次才能全灭1E条的单叠舰队

            他还有个附带 XSK XSK >>敵人艦隊HP<200w 最低傷害就為20w...XSK XSK

            这意味做单叠没到100的舰队直接挂...

            要是扫灰挂了就只能靠主力编队条去一个个清灰.

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              #12

              意思大概是不准用避雷针. 你们老老实实被雷P

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                #13

                :lol2: 地图炮么

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                  #14

                  你还是没看懂我所说的么。。。。。我的表达能力那么差吗?我指的是这炮不是打HP的,是直接打船数的

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                    #15

                    举个例子,一百条箱子的舰队和一百条四代的舰队,同时进入射程,一炮过后,两支舰队全都变成90条……箱子与四代平等待遇

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                      #16

                      另外....最低伤害为一船,也就是说一个只有2船的小舰队,被轰上一炮,还有一条船存活,不是你说的单叠没到100的舰队直接挂,
                      另外,我好像也没说过 “敵人艦隊HP<200w 最低傷害就為20w...”
                      我从头到尾都没说过HP伤害,也没说过20W/200W这类的话.....大神你是不是看错帖了?

                      呀..是JED说的啊

                      [[i] 本帖最后由 可怜没MM爱 于 2008-8-21 23:54 编辑 [/i]]

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                        #17

                        [quote]原帖由 [i]hhssldx[/i] 于 2008-8-21 16:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=596404&ptid=33371][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :lol2: 地图炮么 [/quote]
                        嗯。。。有点地图炮的味道...

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                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          根据以往的经验,以百分比来做参数的设定,通常有2大缺陷.

                          1. 很容易到 limit . 除非记数用0.001%之类来做单位.

                          2. 在极端情况下,会产生出乎通常想象力之外的后果.

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                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            意义不大反正进攻基本没什么灰:defy:
                            反而让FOX设置行星的攻击目标意义更大
                            而且个人认为星炮应该在没回合开始时发射而不是最后发射
                            不然防守放的地利优势基本没有了,雷被别人进来就被秒掉了:spurt:

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                              #20

                              间很短,但却也想提些建议,现在的星炮主要是普通的行星级MEGA和雷神,行星级MEGA攻击目标只有1格,雷神虽然范围大了些,却只是打单独的一支舰队,[color=Red]被炮灰多了情况就不妙了[/color]

                              举个例子,一百条箱子的舰队和一百条四代的舰队[color=Red],同时进入射程,一炮过后,两支舰队全都变成90条……箱子与四代平等待遇[/color]
                              可怜没MM爱 发表于 2008-8-21 23:42
                              你还是没看懂我所说的么。。。。。我的表达能力那么差吗?我指的是这炮不是打HP的,[color=Red]是直接打船数的[/color]

                              [color=Cyan]这炮是拿来杀灰的么 我怎么横看竖看是拿来谋杀主力[/color]

                              [color=SandyBrown]要出这东西我保证死命丢灰。怎么也给先把你CD掉XSK XSK XSK [/color]

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                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                一般情况下,炮灰的数量肯定比主力更多,所以一炮下去数量剧烈减少的是炮灰
                                另外还有龟船。。。。在这炮面前,龟与灰无差别

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  XSK 出这东西等于进战场的全部脱成皮
                                  如果是都是直接击落10% 那份N队和叠有队有啥区别:han3: :han3: 这是全体谋杀 不是反灰
                                  如果是都是直接击落1% 那不管是灰还是主力都是不痛不样

                                  如果都是强制最少击落1条 那你不过抹杀了高级科技灰舰灰. 逼我们做高1箱子灰
                                  每次杀1条 在10% 结果 10个一组 还不是一样结果...

                                  附带效果是抹杀了定向 弹道 甚至机雷舰队主力的存在 因为这些船很有可能进星系就必须死10% 唯一能提前攻击你的只有超远距离武器

                                  此武器意味着 任何设计都毫无意义 进战场就给死船 去得越多死得越多..

                                  如果这东西还是全地图兵器... 好把我投降.大家和平到轮回:han3: :han3:

                                  [color=Magenta](总之就是行星级扫灰炮)。[/color]

                                  :han3: :han3: 我怎么觉得比雷神还强大无数倍

                                  [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-8-22 10:52 编辑 [/i]]

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                                    #23

                                    出这东西..还是用灰么...

                                    反正CD时间长:defy:

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                                      #24

                                      先提个问题,进攻带灰干什么:o_o
                                      除了那些避雷针之外还有什么灰:defy: 爱船吗:han3:
                                      进攻扔灰进去的话乃准备被XHW吧XSK
                                      还有星炮如果能够选攻击目标的话估计连避雷针也没有了

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                                        #25

                                        呃..考虑得不全面....偶只是觉得雷神一队一队慢慢扫太慢

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