新改版-變難玩 散戶玩不下去
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关于减少接壤点和建筑增加HP的改动,可以说是对弱势方相当不利。不管强弱,不管谁是攻势谁是守势,战术上进攻一方总是有优势的,因为进攻哪里是由进攻方说了算,反击和游击总是比龟缩在要塞里更能起到防御的作用,现在这样星球的防御可以很快成型,对于弱势方的反击和游击是非常大的阻碍,尤其在中前期火力不很足的时候。所以说加强防御和缩短战线实际上还是在增加战略进攻方的优势。
[[i] 本帖最后由 codename1052 于 2008-8-7 01:15 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]信念[/i] 于 2008-8-7 00:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=590231&ptid=33034][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
散户的问题不是第一天了,这是由于军团和EU存在造成的LZ说的问题,其实只是看到了一部分,
这次水泥地的球数减少了,一般是少了10个,个人见过一个21球的(也太少了吧)
然后。。。资源低的我都不想说的。。。H60+的2个,65T+的4个,L ... [/quote]有空歡迎來看看sos的代國三(514,2359) 總球數20 h60+的4顆 要不是咱用h玩法 還真不知道該怎麼種科技XSK
不過這次球少成這樣 真的是夠囧了 不想看到一個人獨居?
fox你的想法太那啥了 信不信辦個投票看eu 一般地誰想跟人同居的?XSK
豈不是逼更多人開小號?
真要讓散戶新人比較能投入
大eu只留十個 還都是逆襲範圍 其他全是水泥地
自然大夥起跑點都差不多 自然爆船那啥的打起來就有勁多了
誰還跟你eu攻略?一般水泥地佔一佔資源差不多船產了就可以開咬了 -
[quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-8-7 02:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=590259&ptid=33034][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我家就2个超过60的 一个71 一个62XSK XSK H [/quote]
我种的60EU居然没有H产量超过80的XSK XSK XSK -
[quote]原帖由 [i]朱鹭戸沙耶[/i] 于 2008-8-7 05:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=590280&ptid=33034][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
咱觉得问题就在于EU控制在高层和RMB战士手里~
广大非RMB玩家没得住XSK
那就没意思了,不公平吖……
竟说些冠冕堂皇的话什么非RMB不能把EU资源最大化
其实有什么可最大化的,还不就是个游戏:lol3: :lol3: :lol3:
搞得很 ... [/quote]想法很好,强烈支持
不过千万不要跟咱在一个势力就好,最好去我的敌对势力,加油,精神上鼓励你:ai: