跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 基于现在游戏中势力内部种种矛盾提出4点建议欢迎讨论

基于现在游戏中势力内部种种矛盾提出4点建议欢迎讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
29 帖子 14 发布者 38 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • W 离线
    W 离线
    where
    写于 最后由 编辑
    #19

    SSW的一大问题是,势力数量有限。而不加入势力又不能出874~~
    所以建立过于铁腕的势力权力将会大大影响部分人的游戏乐趣。

    1 条回复 最后回复
    0
    • H 离线
      H 离线
      herlock
      写于 最后由 编辑
      #20

      18楼的问题,我说的税率不是由FOX来做!!而是针对现在游戏情况由势力自己商量制定!!而后由各地领主自己自觉上缴!!!而不是由系统收缴!!!

      1 条回复 最后回复
      0
      • 暴 离线
        暴 离线
        暴走SEED
        写于 最后由 编辑
        #21

        1 给皇帝过多的权限,就等于造成社会不平等,会引发动乱使国家崩溃

        2建立帝都,有必要吗?

        3星系领主化,你又知道那个领主是脑残还是正常人,别人在球上发展好好的,管别人什么事

        4税收,收了放在哪,干吗用?这不是影响国民发展吗.

        LZ要知道没哪个游戏有这种近乎给玩家GM的权限的

        1 条回复 最后回复
        0
        • 小 离线
          小 离线
          小熊维尼
          写于 最后由 编辑
          #22

          如果刚开始还没确定帝都的情况下所有星球都被占,或者公王要用被别人已经占住的星球做帝都怎么办?

          1 条回复 最后回复
          0
          • B 离线
            B 离线
            bracelet
            写于 最后由 编辑
            #23

            [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-29 14:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56881&ptid=3811][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            8楼的问题,星系领主化不代表私有化,别人也可以殖民啊!!况且我的建议是领主是义务的负责协调本星系内的其他玩家,而没有强制命令他人的权利!!! [/quote]

            没有权利所谓的协调就是一句空话

            人家在你的星系随便殖民你怎么办,好言相劝?

            况且权利和义务是要对等的,不然没人来干这档子事

            1 条回复 最后回复
            0
            • M 离线
              M 离线
              MoonMai
              写于 最后由 编辑
              #24

              个人建议:
              1、增加公王可以爆别人星球功能。阻止抢星的。
              2、几个大臣的反对 或责人民多少百分比的反对 可以罢免公王

              1 条回复 最后回复
              0
              • 月 离线
                月 离线
                月影星光
                写于 最后由 编辑
                #25

                帝都54。。。税收如果是像捐科技那样自愿捐献后公王调拨我么意见。。。资源比例不和谐积压起来也么用。。。

                1 条回复 最后回复
                0
                • H 离线
                  H 离线
                  herlock
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  21楼的!!

                  1. 现在的公王是花瓶!!没有权利限制各大军阀,不少人根本不听,已经造成了相互见的矛盾和意见了!FS就是个例子!!
                    2.帝都,有必要,从精神层面上讲那是个象征,是个凝聚点.从实际意义讲可以做中转站和最终防御据点!!
                    3.你如果和别人同时建了个全星系加10%的建筑时!!不知道会不会有人说你脑残了!!!
                    4.要帝都干什么的!!就是要用来集中这些资源的!!如果用来统一调配估计超出你的想象.
                    以上只是规则没有权限,又哪来几乎GM的权限了呢!!
                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • H 离线
                    H 离线
                    herlock
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    22楼的问题不大!!毕竟帝都不是要发展的,只要随便选一个星系就可以了,而且有足够的时间来选!!!
                    23楼.为什么义务一定要和权利挂钩呢!!这就好比社会上的义工不都是自发组织的!!权利只会让人自私!!!

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • H 离线
                      H 离线
                      herlock
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      24楼的已经属于给游戏增加功能了!!就不在讨论范围了!!那要看FOX原不愿意改程序了!!!
                      25楼的,所以才有要建立三种资源换算比例的公式!!因为消耗最大的肯定是H3.

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • H 离线
                        H 离线
                        herlock
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        申明!这4点是就现在游戏中的状况向各势力负责人提出的提案!!是以不改动游戏为前提对势力内部进行规划的提案!!

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        回复
                        • 在新帖中回复
                        登录后回复
                        • 从旧到新
                        • 从新到旧
                        • 最多赞同


                        • 登录

                        • 没有帐号? 注册

                        • 登录或注册以进行搜索。
                        © 2026 xyz-soft.com
                        沪ICP备10216881号-1
                        • 第一个帖子
                          最后一个帖子
                        0
                        • 版块
                        • 最新
                        • 标签
                        • 热门
                        • 用户
                        • 群组