给已经死亡的指挥官解放的办法~!
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写于2007年9月29日 04:54 最后由 编辑
太逆天了 不许活 。。。。坚持胡子大叔的伟大事业
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写于2007年9月29日 04:54 最后由 编辑
本来就嫌太多要限制了,你这还继续添乱:spurt:
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写于2007年9月29日 04:54 最后由 编辑
自己先给自己顶一个哦~!!!:ai: :ai: :ai:
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写于2007年9月29日 04:55 最后由 编辑
按照你那样做的话只会让地图上同时出现无数个DS2而已
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写于2007年9月29日 04:55 最后由 编辑
复活需要科技100000点:maybe:
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写于2007年9月29日 04:55 最后由 编辑
我这是给死亡的指挥能够参加别的星球战斗的办法,跟限制回合数一点都不冲突~!谢谢`!:ai:
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写于2007年9月29日 04:57 最后由 编辑
:devil: 可以选择消耗LOLI的方式复活指挥 复活一个1WLOLI什么的:lol3: :lol3:
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写于2007年9月29日 04:58 最后由 编辑
是啊,我在五楼说了,你这样做的确能够让指挥官参加别的地方的战役,但是~~~~
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写于2007年9月29日 04:59 最后由 编辑
至少要3项资源同时消耗10W才能复活啊!!!!!:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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写于2007年9月29日 05:00 最后由 编辑
有那么多战舰的人还是少数的,难到你攻打一个地方全是炮灰不成么??
主力战舰造的时间不管怎么说,那是很漫长的,所以我认为不需要担心~!
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写于2007年9月29日 06:30 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]斯考尔[/i] 于 2007-9-29 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56358&ptid=3793][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有那么多战舰的人还是少数的,难到你攻打一个地方全是炮灰不成么??主力战舰造的时间不管怎么说,那是很漫长的,所以我认为不需要担心~! [/quote]
现在DS2就是这种情况,所有人都努力的扔炮灰进去,不然你认为谁每小时能生产一只部队的呢?
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写于2007年9月29日 06:55 最后由 编辑
都出自个人的意愿!觉得自己不方便了,就要改到方便自己为止!
正是因为现在这样的设定,才会产生各种不同的战术战略.一切设定,都应该让双方平衡,而不是仅仅强势一方得利.指挥官的数量就那么多!你是愿意把他们全投入到一场绞肉机般的战斗中捆死直到胜利,还是把他们留下来应对其他战事导致绞肉机般的战斗失败,一切都出于你的战略思想.这才是战略游戏的意义所在.
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写于2007年9月29日 07:00 最后由 编辑
现在的情况就是炮灰决定一切,在灰海面前,再多的主力都会含恨而亡