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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 给已经死亡的指挥官解放的办法~!

给已经死亡的指挥官解放的办法~!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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14 帖子 8 发布者 25 浏览
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  • 斯 离线
    斯 离线
    斯考尔
    写于 最后由 编辑
    #1

    [size=3][color=Blue] 大家好很多人的指挥官死亡都被困住无法复活,有战舰的朋友却没有指挥官很郁闷,这样的人太多了,突然别的星系发生战斗连派舰队的指挥官都没有,只能看这被打~!所以我在这里给SSW的官方人员一点自己的意见,可以让死亡的指挥官出来继续参加别的地区战斗或防守任务~!

    如果:指挥官在战场死亡过一次,此战役没结束,该指挥官可以复活继续指挥战舰,(复活后不能在进入此星系继续参加战斗,以上所有星系战斗同样,不可以重复一个星系战斗!~)但可以参加其他的星系攻打或防守任务,这样一来大家也不会有战舰没指挥官参加不了别的战斗而郁闷了~!(战斗如果结束了,死亡过的指挥官可以继续进入已经战斗过而且死亡了的星系进攻或防御~!)~!

    以上是给SSW官方人员的一点建议~!有什么更好的建议大家也可以说出来~![/color][/size]

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    • G 离线
      G 离线
      Grrrrrr
      写于 最后由 编辑
      #2

      太逆天了 不许活 。。。。坚持胡子大叔的伟大事业

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      • O 离线
        O 离线
        OneOne
        写于 最后由 编辑
        #3

        本来就嫌太多要限制了,你这还继续添乱:spurt:

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        • 斯 离线
          斯 离线
          斯考尔
          写于 最后由 编辑
          #4

          自己先给自己顶一个哦~!!!:ai: :ai: :ai:

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          • 废 离线
            废 离线
            废铁
            写于 最后由 编辑
            #5

            按照你那样做的话只会让地图上同时出现无数个DS2而已

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            • D 离线
              D 离线
              DOOMER
              写于 最后由 编辑
              #6

              复活需要科技100000点:maybe:

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              • 斯 离线
                斯 离线
                斯考尔
                写于 最后由 编辑
                #7

                我这是给死亡的指挥能够参加别的星球战斗的办法,跟限制回合数一点都不冲突~!谢谢`!:ai:

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                • Y 离线
                  Y 离线
                  yellowlancer
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  :devil: 可以选择消耗LOLI的方式复活指挥 复活一个1WLOLI什么的:lol3: :lol3:

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                  0
                  • 废 离线
                    废 离线
                    废铁
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    是啊,我在五楼说了,你这样做的确能够让指挥官参加别的地方的战役,但是~~~~

                    1 条回复 最后回复
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                    • 废 离线
                      废 离线
                      废铁
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      至少要3项资源同时消耗10W才能复活啊!!!!!:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

                      1 条回复 最后回复
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                      • 斯 离线
                        斯 离线
                        斯考尔
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        有那么多战舰的人还是少数的,难到你攻打一个地方全是炮灰不成么??

                        主力战舰造的时间不管怎么说,那是很漫长的,所以我认为不需要担心~!

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 废 离线
                          废 离线
                          废铁
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]斯考尔[/i] 于 2007-9-29 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56358&ptid=3793][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          有那么多战舰的人还是少数的,难到你攻打一个地方全是炮灰不成么??

                          主力战舰造的时间不管怎么说,那是很漫长的,所以我认为不需要担心~! [/quote]

                          现在DS2就是这种情况,所有人都努力的扔炮灰进去,不然你认为谁每小时能生产一只部队的呢?

                          1 条回复 最后回复
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                          • 老 离线
                            老 离线
                            老怪
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            都出自个人的意愿!觉得自己不方便了,就要改到方便自己为止!

                            正是因为现在这样的设定,才会产生各种不同的战术战略.一切设定,都应该让双方平衡,而不是仅仅强势一方得利.指挥官的数量就那么多!你是愿意把他们全投入到一场绞肉机般的战斗中捆死直到胜利,还是把他们留下来应对其他战事导致绞肉机般的战斗失败,一切都出于你的战略思想.这才是战略游戏的意义所在.

                            1 条回复 最后回复
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                            • L 离线
                              L 离线
                              linser
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              现在的情况就是炮灰决定一切,在灰海面前,再多的主力都会含恨而亡

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