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人越来越少了 你们还对提高恢复速度意见吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 琉
    琉
    琉璃云光
    发表于 最后由 编辑
    #14

    :han3: 沒船的要塞就是豆腐渣

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    • 苹
      苹
      苹果
      发表于 最后由 编辑
      #15

      FOX的CD直接送走了N多散户,也送走了那些效率不高,但能参与绞肉的团,羊走光了,狼还能留下吗??

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      • 北
        北
        北大路花火
        发表于 最后由 编辑
        #16

        XSK XSK 这次不是确定了不圈养吗? 我这里不是要塞,只有每星一个V盾XSK

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        • 琉
          琉
          琉璃云光
          发表于 最后由 编辑
          #17

          :han3: 沒油水沒興趣,過去路費要好多的

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          • A
            A
            aerxiers
            发表于 最后由 编辑
            #18

            [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-6-21 14:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=564974&ptid=31374][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            FOX的CD直接送走了N多散户,也送走了那些效率不高,但能参与绞肉的团,羊走光了,狼还能留下吗?? [/quote]

            现在打仗的都是狼咬狼一嘴毛XSK XSK XSK XSK :lol: :lol: :lol: :lol:

            现在最多人口国YB只有700个号. 大约450个有在发展.... 比上轮的YH人口少了. 40%
            如果减去小号.全YB估计只有250个人在玩

            [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-6-21 14:35 编辑 [/i]]

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            • J
              J
              Junichoon
              发表于 最后由 编辑
              #19

              [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-21 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=564958&ptid=31374][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              6要求增加防御力 为什么这么说呢 你会觉得能轻松获得的果实是甜美的吗? 现在的防御线依然是一溃千里. 种了一个多月的地.. 一场战争决胜负. 即使新人觉得自己配的船不好.他也没机会修改了.结果是很多人玩了一个月. 只经历了一次战斗. 就游戏结束 碰到这种情况走掉的人还少吗?
              一破防御 1个星期后就上天堂.
              (当然有人会说 防御强了.进攻积极性就没了一个国家打这么久 轮回都没灭国 )[/quote]
                要加强的不是防御力,而是与灰作用相若的东西.
                FOX说过,要塞太强的话,一个人造个要塞就能挡住十几个几十个人辛辛苦苦造的船,那根本不合理.没错,从一开始就没有人要求加强要塞的攻防.灰的意义在于拖延时间,使得两国主力可以正面交战,使得更多的人可以投入战场,而不是说灰能够加强要塞的防御力,让雷神在打满一百回合的时候放二十五炮.两国主力无法正面对上,那么先出手突防的就可以进去洗地破坏防御方的生产力.即使有灰,一点进攻也总是比全线防御强;在没灰的时代就更谈不上防御了.

              [[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2008-6-21 14:13 编辑 [/i]]

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              • 繼
                繼
                繼續墮落
                发表于 最后由 编辑
                #20

                [quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-6-21 14:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=564983&ptid=31374][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  要加强的不是防御力,而是与灰作用相若的东西.
                  FOX说过,要塞太强的话,一个人造个要塞就能挡住十几个几十个人辛辛苦苦造的船,那根本不合理.没错,从一开始就没有人要求加强要塞的攻防.灰的意义在于拖延时间,使 ... [/quote]

                對於FOX說的這句話,因為不合理,把874投灰加了CD時間,卻只是多一個55點榮譽可以讓你投灰無限
                感覺不實用,何不乾脆把CD弄的更增加建築時間的指令增強一樣算了七天159點可以無限投,買七天159點(贈送的榮譽不可使用)
                這些東西都可以去試試看,像銀河公告也直接弄成一次要55點(贈送的榮譽不可使用)
                如果有玩家願意花榮譽來提升星球防禦能力也可以考慮考慮
                例如:
                星球HP+10% 一天維持榮譽需要55點(一樣一次買七天最便宜)(贈送的榮譽不可使用)
                星球HP+20% 看需要多少 也可以+星砲跟雷神的攻擊力(沒榮譽維持就回復原本HP)
                既然在灰與要塞過強之間沒個中間值 那何不乾脆弄個購買榮譽來增加自身的防禦力 肯花榮譽的人自然會花
                軍團的推進速度過快也是因為EU太多,乾脆把EU減到剩下50-100左右,產能就只有水泥地的1.5-2倍
                也不會因為EU在大國軍團手中過多,導致EU攻略結束後就是小國等死的時候
                再不然就是從第二個星期或是第一星期就開始會EU逆襲,逆襲範圍可以擴大到太陽系10跳甚至20跳
                基本上目前人少成這樣不太可能統一
                與其這樣讓各國維持一直種田爆船反而比較有辦法賺到榮譽收入
                各國為了防禦逆襲跟他國進攻反而會持續使用榮譽,三個月下來搞不好沒半國滅亡,但是榮譽使用上反而不少

                [[i] 本帖最后由 繼續墮落 于 2008-6-21 16:03 编辑 [/i]]

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                • J
                  J
                  Junichoon
                  发表于 最后由 编辑
                  #21

                  55点荣誉不是无限投灰.:han3:

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                  • 繼
                    繼
                    繼續墮落
                    发表于 最后由 编辑
                    #22

                    [quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-6-21 16:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=565032&ptid=31374][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    55点荣誉不是无限投灰.:han3: [/quote]

                    我說的是一次五十五點乾脆弄得跟指令增強一樣
                    買七天可以無限投
                    現在一次要五十五點 不划算啊XSK

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                    • J
                      J
                      Junichoon
                      发表于 最后由 编辑
                      #23

                        灰本身就是不合理的,即使买七天无限投也还是不合理.这里我赞同FOX的观点.
                        但是不合理的存在是因为游戏本身不合理,在游戏本身的不合理没有被改正之前就把灰取消,只会加重攻强守弱,并带来别的负面影响.
                        当然,如果FOX会听取玩家的意见,那么从一开始就不会取消投灰了.

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                      • 繼
                        繼
                        繼續墮落
                        发表于 最后由 编辑
                        #24

                        [quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-6-21 16:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=565034&ptid=31374][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          灰本身就是不合理的,即使买七天无限投也还是不合理.这里我赞同FOX的观点.
                          但是不合理的存在是因为游戏本身不合理,在游戏本身的不合理没有被改正之前就把灰取消,只会加重攻强守弱,并带来别的负面影响.
                          当 ... [/quote]

                        可是不聽 取消後
                        人也結婚的差不多了...
                        人真的好少好少...XSK XSK

                        而且真的是灰的錯嗎?
                        一般組件過貴不也是原因之一?
                        把EU都拿掉 船隻組件都降低價格
                        這樣大夥就都出的起精裝船來打仗了不是?
                        可是感覺灰應該還會是一堆吧XSK

                        [[i] 本帖最后由 繼續墮落 于 2008-6-21 16:23 编辑 [/i]]

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                        • 伊
                          伊
                          伊吹风子
                          发表于 最后由 编辑
                          #25

                          :han3: :han3: :han3: :han3: FS總人口才YB的一半····還有50個人口炸彈

                          我是第二輪進來的:han4: :han4: :han4: 當時HD還沒滅 FS也是0修正 當時有500多人:han3: :han3: 人少了玩起來都沒意思···XSK XSK XSK XSK 趁早都回老家結婚吧

                          1 条回复 最后回复
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                          • 琉
                            琉
                            琉璃云光
                            发表于 最后由 编辑
                            #26

                            :defy: 這是啥,穿越了?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 姬
                              姬
                              姬宫千歌音
                              发表于 最后由 编辑
                              #27

                              改成射击游戏吧,打3v3的竞技场,组件系统还用这套,那才是真正的战舰大战啊XSK XSK

                              1 条回复 最后回复
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