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请FOX详细解释下先制修改的随机性问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    A 离线
    aerxiers
    写于 最后由 编辑
    #31

    20+20X2~/4=58~14.5 行动先制
    低于1级指挥的出现几率是 (20-14.5) / (58-14.5)=5.5 / 43.5= 1/8的 12.6%几率你会比1级指挥慢

    1级 20 /4 =20~5 行动先制 (20-14.5) / (20-5)= 5.5 /20 27.5%几率可能会比20级指挥快

    0.125 *0.275= 3.4% 几率1级指挥比20级别的快
    XSK

    20级指挥多得满天飞 大多都是EU地主.

    进入追击战
    每次都是开住上万旗舰舰队把新人的900条秒了/ 人家水泥地辛苦一星期才出一队也不容易
    你就老想自己先动.无损失吃肉

    支持乱敏

    :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

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    • L 离线
      L 离线
      lindん理想
      写于 最后由 编辑
      #32

      [quote]原帖由 [i]inspiron[/i] 于 2008-6-19 19:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=563506&ptid=31250][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      LZ你不就是为了自己的指挥用等级压人嘛,何必来这里一本正经的说什么提建议,自己的高级本尊被低级玩家先开火了,不爽来这里发牢骚
      现在已经是第X轮了,20级的猫脸不少了,还是从前的先制算法,等于排挤新人.FOX没跟你说乱 ... [/quote]

      非常赞同~~~~~~~~~~

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      • 赫 离线
        赫 离线
        赫得拉姆
        写于 最后由 编辑
        #33

        新人么......
        什么也没付出就想不劳而获么???
        20级是天上掉下来的?
        就算刷,我们也是种了这么久的地才能刷出来吧
        1级的MJ5分钟就能搞定
        保护新人也不是这么个保护法吧

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        • 杨 离线
          杨 离线
          杨威利大王
          写于 最后由 编辑
          #34

          希望那些刷级的都省省吧

          FOX用心良苦

          等级不是ssw的全部

          别太把等级当那啥了

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          • D 离线
            D 离线
            dragonlich
            写于 最后由 编辑
            #35

            [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2008-6-21 01:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=564664&ptid=31250][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            新人么......
            什么也没付出就想不劳而获么???
            20级是天上掉下来的?
            就算刷,我们也是种了这么久的地才能刷出来吧
            1级的MJ5分钟就能搞定
            保护新人也不是这么个保护法吧 ... [/quote]

            拜托,轮回是啥意思?
            事实上新人希望的是轮回后所有人都在同一起跑线上,20的本尊已经很犯规了。
            现在保留超高等级本尊已经够照顾还想怎样?
            老人的优势在玩的人的经验而不在磨的时间长,想靠磨的时间长占新手的便宜,不被鄙视还有什么结果?

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            • S 离线
              S 离线
              SDF0000
              写于 最后由 编辑
              #36

              先制。。。依然没看懂。。。。。。。。。。。。。。

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              • A 离线
                A 离线
                aerxiers
                写于 最后由 编辑
                #37

                我要 刷技能呀:lol: :lol: :lol:

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                • A 离线
                  A 离线
                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  啊 我明白了..FOX的改动增加了刷经验的难度呀 XSK XSK XSK
                  低级号乱敏抢劫经验呀
                  2F没改把 ..:lol: :lol: :lol: :lol:

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                  • 赫 离线
                    赫 离线
                    赫得拉姆
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-6-21 09:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=564754&ptid=31250][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    拜托,轮回是啥意思?
                    事实上新人希望的是轮回后所有人都在同一起跑线上,20的本尊已经很犯规了。
                    现在保留超高等级本尊已经够照顾还想怎样?
                    老人的优势在玩的人的经验而不在磨的时间长,想靠磨的时间长占新手的便宜,不被鄙 ... [/quote]
                    你那个希望是还没进入社会的孩子还是一天都在家的宅啊
                    虽然说得不好听,但这个世界,这个历史就是,:新人(弱势群体)被压迫,有句话说,弱势群体就要有弱势群体的觉悟~~~
                    非要反抗一下,有啥意义嘛....
                    就象这个先制,表面上照顾了新人,其实也没对他没啥好处
                    该怎么压迫还是怎么压迫
                    乱敏的威胁么
                    在战场前解决不就好了
                    以前从EU开始突袭决胜
                    现在调支精锐从后面洗上去不就行了
                    没地没船随便你怎么出手
                    1级的MJ你开个威风最先出手和1级的MJ开队雷击是两个情况
                    所以
                    到时候种了1个月2个月的地一夜间化为乌有就别来抱怨了
                    承受不鸟就自己玩单机去
                    或者再叫FOX开个新人保护系统也行

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                    • 死 离线
                      死 离线
                      死猫不萌
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      我就是弱势群体有了弱势群体的觉悟,所以早回家结婚了,所以弱势群体都和我一起上墙结婚好了。XSK XSK XSK

                      现在的地主老爷怎么都那么另色呢,自己有那么多爱船随时可以刷,还是生怕新人的1级本尊先动摸了一下肉,分了经验。:defy:

                      不过那么多1级有几个新人,多是种田MJ或者军工吧,又不上战场的。真正的新人在大地主压倒性的军力面前,就是先动一下也成不了威胁呀。:devil:

                      [[i] 本帖最后由 死猫不萌 于 2008-6-21 16:03 编辑 [/i]]

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                      • N 离线
                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        :maybe: :maybe: 不就一单机游戏码- -咋样都行

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                        • 菜 离线
                          菜 离线
                          菜乃叶
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          先制在大规模混战里没多少意义 最有用的是小规模战斗这种战斗大多数是胜利方追杀失败方

                          追击舰队的指挥一般都比较高级加上攻击方面大多船数量多于防御方..

                          可以说是越打越强. 甚至 防御的空有几队战舰. 却没开火就全沉没了 这就是LZ要的公平

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                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            指挥数值的先制没用了,回避也没用了,不知道指挥等级除了7级开光外还有什么意义么?

                            1 条回复 最后回复
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                              dragonlich
                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              好处?至少先动的可能更大,更高的攻击力更高的回避和防空能力,这些都是看的?
                              轮回略微保留一点老人的便宜已经很好了,还想怎样?老人的高指挥把新人压到死才开心?老人人本身的建造和发展经验的优势已经够大的了。
                              我这个论坛等级你也该知道是老人,但是我确实很赞同FOX的这个改变,一个游戏要想保持活力,新人是必要的。

                              1 条回复 最后回复
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                                pengcat
                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                某些人的意思是 高级指挥应该绝对无敌 不允许存在一点瑕疵 XSK XSK XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                  月之影
                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  否则要指挥等级有什么用?

                                  拿着跟1级马甲玩连连看?

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 赫 离线
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                                    赫得拉姆
                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    那还开40级指挥干吗,还开个指挥等级干吗
                                    说了,新人不从灰做起就想一步上战场然后体会打仗的乐趣?
                                    这么改动的唯一作用就是新人被压迫得更严重
                                    变数用数量来弥补
                                    以前敌区EU新人也许还有机会住住
                                    现在么,收归国有控制吧
                                    用来做追击战的炮灰舰
                                    1级VS1级
                                    拼RP吧
                                    顺便也满足下肉,不对,该叫"防御舰队"的感觉吧
                                    XSK XSK XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-6-21 19:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=565123&ptid=31250][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      好处?至少先动的可能更大,更高的攻击力更高的回避和防空能力,这些都是看的?
                                      轮回略微保留一点老人的便宜已经很好了,还想怎样?老人的高指挥把新人压到死才开心?老人人本身的建造和发展经验的优势已经够大的了。
                                      我这个论坛等 ... [/quote]
                                      新人随便蹭一下就到10级了,照这个先制算法,比20级的指挥也吃亏不到哪去...而且你搞清楚,这里不少人都是自由的,上轮和银河的绞肉每回合都因为指挥差距要先损失2W,别说我们没吃过指挥先制的亏,现在问题在于先制的改动太离谱..
                                      电子和回避这两数值也不知道你试过有用没有,回避现在基本可以忽略了,电子向来没用。目前看来,最有用的指挥数值是瞄准了,好歹也能加点伤害

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #49

                                        XSK XSK XSK 乱敏支持

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          [quote]原帖由 [i]pengcat[/i] 于 2008-6-21 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=565275&ptid=31250][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          某些人的意思是 高级指挥应该绝对无敌 不允许存在一点瑕疵 XSK XSK XSK [/quote]

                                          我很赞同
                                          这是某些人的极端主义 完美主义XSK XSK XSK

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