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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 一个脑残的解决炮灰的办法

一个脑残的解决炮灰的办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    dragonlich
    写于 最后由 编辑
    #1

    FOX是否可以尝试一下?
    对使用炮灰者也许很残忍。
    同时统计开火的伤害和对方的HP:当开火方第一击造成超过对方HP10倍以上的伤害时,该伤害将变成一个20%原伤害的群攻伤害(类似团长的神人召唤)。如果该伤害一举歼灭敌人舰队,则开火方100%再次行动。
    我认为这样一来,基本不会再有炮灰,如果有,那也仅仅是为了消耗对方的HE3而存在。
    要求火力强度非常大,对一个LV2(现在没人用LV1当主力吧?)的750HP标准船只来说,这要求有7500的伤害,即使进攻方刻意强化自己的左翼也比较困难。但是对那些耐久只有250的烂船,只需要2500的伤害就可以无限开火。在这种规则下,都只是经验而不是盾。
    就我看来,炮灰这种拖时间,只会让人打哈欠的东西早就不应该存在了。

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      蓝色量子
      写于 最后由 编辑
      #2

      弱国、新人也是早就不该存在的。

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        dragonlich
        写于 最后由 编辑
        #3

        本轮回的话,新人已经很少了,何况,作为新人,过早上战场没有意义。当外面都是LV5级别的船在对轰的时候,新人的LV1有什么意义?老实当个农民,在军阀消耗实力的时候快速爬科技才是新人的选择。
        表面上说为了能给新人一个上战场的机会,实质就是为了炮灰战术做掩护。874的空投设置决不应该狠到拖垮服务器的地步,所以尽快废掉灰战术才是根本。

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        • 蓝 离线
          蓝 离线
          蓝色量子
          写于 最后由 编辑
          #4

          切,总而言之,新人和弱国都是没有意义的,银河就是留给大国角逐的。口胡!

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            gogw
            写于 最后由 编辑
            #5

            等你被打的时候,你就会希望别人给你投灰了:maybe:
            楼主NC
            鉴定完毕:hope:

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              追寻女王
              写于 最后由 编辑
              #6

              在没有想到更好的办法前 先不反驳这种激烈的反炮灰言论

              但更多人在关注的是晚上什么时候恢复。。。我还是相信FOX能找到更好的解决办法,毕竟是大神制作的游戏嘛

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                dragonlich
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-9-29 08:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55014&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                等你被打的时候,你就会希望别人给你投灰了:maybe:
                楼主NC
                鉴定完毕:hope: [/quote]

                反对,靠炮灰拖时间的无聊战术没有任何价值,现在一个星系内的无数星炮已经是防御方的绝对优势,再多一个下作的炮灰卡时间的战术,至少我们为FOX考虑一下好吗?人家免费的服务器不是让我们来干这些无趣的炮灰熬时间的。

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                  无风的海岸
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  火力超过10倍则变成范围伤害……这个建议我在上轮回结束的时候就提过,结果被无视了……

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                    dragonlich
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    我相信这回问题的严重性足以让FOX再次考虑下这个修改。
                    以战争来说,依靠一个步兵浪费一只百万大军的时间,或者说,一条破烂舢板拖住BB舰群,太不可能了,可惜的是,SSW的设置让这个不可能变成了可能,由此带来的好处变相鼓励了玩家,并因此给自己的服务器造成如此大的负荷。
                    是时候该拨乱反正了。

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                      OneOne
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      主要还是要让战争好看一些,舰队之间的对决如果演变成炮灰对决,一点欣赏性都没有了,游戏的娱乐性也大大降低了,天天看炮灰打来打去完全是浪费时间,没意思,本来令人激动的大战役实际却没有观赏价值,因为绝大多数时间都是炮灰在打,没劲啊,我不信有人会去看DS2的录象:spurt:

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                        dragonlich
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        是啊,现在很多时间长的录象我都没兴趣去看,一只9编队的炮灰的攻击非常让人有砸电脑的想法。战争还是要快点的好,如果为防守方考虑,可以把星盾的强度强化50%,或者把星球初始的HP强化100%,但是请不要强化炮灰。

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                          沉默的名侦探
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          现在星盾和星炮比起来LV5以后的船加LV11的武器就是个渣,连雷神都不行
                          游戏没新人?我们动漫群看介绍来的就上百...虽然分散到各个国家去了
                          每次轮新回来的人都是成百上千的,这个游戏如果不是AI太傻,做的已经有收费资格了:maybe:

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                            地主老财
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            反正新人就是该死没资格上战场,楼主是这意思把,灰没用,灰没用的话就没有这么多人说限制灰了:spurt: :spurt:

                            灰没用,造你这么改,啊那么EU就你们也不用推了400+的4世代,你们谁用主力去拼啊:spurt: :spurt:

                            [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-9-29 09:02 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
                              关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的

                              首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现在在DS2的灰的战争只是低科技下的产物,以后有地图武器了(高级的武器科技都有)

                              那么灰就是一个送死送经验的东西啊.

                              第二大家一直在讨论限止指挥,经光荣NC的JN和YB军证明英明的FOX大神已经限制了指挥上限数量啊

                              第三大家只看到灰的光明面没有看见灰的黑暗面啊,SD2至少陷落了千名以上的指挥被关小黑屋,现在JN YB很多地主连殖民都没人指挥啊.

                              第四灰的代价啊没错,灰的船是很便宜俗称一炮死的威风,可是灰的威力是和灰的武器挂钩的,LV3的鱼类和LV1的船对于LV3的船和LV1的鱼雷我认为代价一样的更何况你们招过20+的灰吗到后面一个灰指挥要1300+的科技点这科技点烧的花花的啊

                              服务器卡唯一的错误就是YB和JN的NC们在白刃战时代就发起亡国战争啊,建议FOX限制一下回合上限把到了双方经验平分150+的回合真实华丽的NC啊

                              再次:spurt: :spurt: 灰只是新人保家卫国的一点意愿

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                                dragonlich
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-9-29 08:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55139&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                反正新人就是该死没资格上战场,楼主是这意思把,灰没用,灰没用的话就没有这么多人说限制灰了:spurt: :spurt: [/quote]

                                为了服务器着想,新人是没资格上战场,一个在安全地点种地的农民可以很容易在一个月以后赶上军阀,有什么必要上战场?我上个轮回作为新人,就主要在熟悉操作和种地的顺序,最后才上了次战场,熟悉下。
                                把服务器拖垮了,大家都没的玩,新人也爽了是不是?

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  如何让战争吸引新来的人才是游戏的重点,只有老人玩的游戏只有死路一条
                                  现在啥都干不了,3个月后人家还会记得你这个游戏而来参与轮回么?
                                  新人可以不要求分配EU那些膏腴之地,但是他们依然希望自己能对战局有点作用

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                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2007-9-29 09:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55157&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    为了服务器着想,新人是没资格上战场,一个在安全地点种地的农民可以很容易在一个月以后赶上军阀,有什么必要上战场?我上个轮回作为新人,就主要在熟悉操作和种地的顺序,最后才上了次战场,熟悉下。
                                    把服务器拖垮了,大家都没的 ... [/quote]
                                    人家凭啥要在那里天天管种一个月的地,而且后方的球1天的产量还比不上EU1个小时的产量,你说人家怎么赶上军阀?:han3:
                                    莫非你一句话就把两者差距拉到了零?:o_o 那么大家都不用为了EU而战了:lol3:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      那以后战头就是主力对主力,也好新人一边去,大家主力对主力比数目,不过啊EU600那边有400+的4世代啊,谁的主要上去拼啊,记住啊不要灰啊因为那是一炮没的,不过对400+的4世代来说你们的主力不是灰不会一炮没

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                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-9-29 09:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55148&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
                                        关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的

                                        首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现 ... [/quote]

                                        老掉牙的论调,在氢弹出来以前,灰的作用依然巨大,出来以后,由于氢弹的巨大消耗和长时间CD,灰依然有巨大的作用。
                                        但是考虑下,灰对这个游戏的乐趣的贡献在那里?灰的战斗我一般都切出去不看,无谓的浪费时间而已。
                                        作为新人,保护自己家园的方法就是起星炮,低级星炮可以把威力和HP强化,高级星炮就无所谓。
                                        从上个轮回到现在,服务器当掉的主要原因多是灰的无谓消耗电脑资源,既然如此,把灰灭掉吧,强化防御的方法有的是。

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          如果这是个收费游戏,新人完全可以容忍被有钱人以一打百,问题在于这个是免费游戏,提前进几天就让他们一世不得翻身,不像有的游戏可以继承敌人搬迁后的建筑,这个游戏爆星就等于重新开始建筑,对于新人来说没有中彩票发一笔的机会了

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