重大更新建议
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建议内容:
1.增加指挥官精神状态系统取代指挥官住院
精神状态初始为100%,95%以上的精神状态可以额外获得4%的攻击力的额外加成,85%-94%的精神状态增加1%攻击力,50%-84%的精神状态无增减,30%-49%的精神状态属于轻度疲劳状态,额外降低7%攻击力并会额外受到2%的伤害,1%-29%的重度疲劳状态将会额外降低18%的攻击力并会额外受到5%的额外伤害,0%的疲劳度强制住院1小时以上(1小时可恢复8%精神状态,住院超过1小时可选择性出院,疲劳度超过70%强制出院),不住院并且没有任何行动的每小时可恢复5%精神状态,率领舰队每跳跃一次消耗1%精神状态,每次战斗1小时(含以内)消耗3%精神状态,在战斗中精神状态将最低降至1%,此为1小时计算一次。
2.建议增加舰队受损系统和维修舰
维修舰:战斗中在携带钛、H3和人口状态下每回和维修2%的装甲和护盾(1V1维修舰队中随机的战舰),战斗完毕时一次性修复(同样需要消耗资源)。
如果资源不足而且战舰在战斗中护盾、装甲损失到一定程度将会随机掉落一种战舰的部件,在维修舰得到资源后可以从新维修。[[i] 本帖最后由 SDF0000 于 2008-6-7 13:07 编辑 [/i]]