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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 伊 离线
    伊 离线
    伊修特利
    写于 最后由 编辑
    #72

    可以选择自己锁星24个小时, ls正解

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    • 伊 离线
      伊 离线
      伊修特利
      写于 最后由 编辑
      #73

      调节LV的消耗和造价 就可以解决补给问题 不能限制星球后还是这个消耗 没什么好急眼的

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      • 伊 离线
        伊 离线
        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #74

        消耗1H 不信怕补给不够!

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        • A 离线
          A 离线
          Asama
          写于 最后由 编辑
          #75

          其实狐狸说 到了EU 星球好的变态补给不是问题,但是打EU之前的国家战争。。没那么丰富的资源。。。就很痛苦了

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          • N 离线
            N 离线
            NEMISSA
            写于 最后由 编辑
            #76

            现在觉得限制好的,基本都是人多的国家...觉得限制不好的则是人少的...对人少的来说,比如我们树雷光我和山田要防下面自由就得堵上5个点,随着之后深入EU这个数字还会不断增加...这样一来人少的根本连战线都拉不起,打的下去吗?

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            • 伊 离线
              伊 离线
              伊修特利
              写于 最后由 编辑
              #77

              原来LS是紫...nnd终于找到组织了..:lol3:

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              • 宿 离线
                宿 离线
                宿命の传说
                写于 最后由 编辑
                #78

                假如占领一个星系发现里面全是40建筑空间以上的星球,
                而自己因为殖民等级不够不能用,
                不是很郁闷……

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                • J 离线
                  J 离线
                  JEB
                  写于 最后由 编辑
                  #79

                  其实限制数量是可以使得新人没星的问题的到解决,因为一个老人如果打到更好的星可以放弃一部分质量不够新的好的,还能留下建筑给新人发展带来便利,但是,30星的设置有可能太少了,因为一旦往中间发展或者领土增加,30星的限制使得国家发展的速度降低,因为往外扩展就要不短放弃里面的,这样势必造成不必要的麻烦.殖民等级和能占的星挂钩这个我不大赞同,因为的势力一开始星就比较大,这样不是大家都看着那些星发呆了?而且就现在的速度,殖民科研等级提升的速度也不是很快,有限制占星的条件,会使得科研提升速度更慢(为什么,因为坑少都拿去造矿厂了,能造科研的星少了)势必导致游戏整体进度.以上两个缺点有可能使得大家都没打到中间,轮回就结束了.

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                  • 天 离线
                    天 离线
                    天神鹰
                    写于 最后由 编辑
                    #80

                    [quote]原帖由 [i]Asama[/i] 于 2007-8-24 19:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5026&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    LS哪国的:defy: 感觉和我们JE的悲惨有的一拼 [/quote]
                    费沙的..............

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                    • 囧 离线
                      囧 离线
                      囧囧 0
                      写于 最后由 编辑
                      #81

                      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-24 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4919&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      如果增加这些限制,自然其他数据也会调整,不可能依旧目前的数据.
                      比如殖民科技点数下降,EU舰队消弱。[/quote]

                      好像很多人都没看到这句话

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                      • 宿 离线
                        宿 离线
                        宿命の传说
                        写于 最后由 编辑
                        #82

                        支持85楼的,
                        个人认为用殖民科技限制星球数量而不是限制星球建造空间比较好……
                        比如LV1可以殖民10个星球,LV2殖民25个,LV3占40个。
                        要是限制30个就太困难了,
                        去看看我们海盗一个人要防守多少个据点就知道了……

                        1 条回复 最后回复
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                        • 真 离线
                          真 离线
                          真大豪寺凯
                          写于 最后由 编辑
                          #83

                          [quote]原帖由 [i]囧囧[/i] 于 2007-8-24 19:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5051&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          好像很多人都没看到这句话 [/quote]
                          EU是弱了,但其他势力呢,人少的国,根本不用玩,被炮灰耗死

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                          • 杯 离线
                            杯 离线
                            杯映月
                            写于 最后由 编辑
                            #84

                            OGAME9个星不照样玩,资源不够,那是当然的,10000000资源给了人一样不够用,以自己的势力实力来设定自己的发展模式

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                            • 真 离线
                              真 离线
                              真大豪寺凯
                              写于 最后由 编辑
                              #85

                              [quote]原帖由 [i]杯映月[/i] 于 2007-8-24 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5056&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              OGAME9个星不照样玩,资源不够,那是当然的,10000000资源给了人一样不够用,以自己的势力实力来设定自己的发展模式 [/quote]
                              人多的象自由用自爆耗你H3和T,你的补给能支持多9,没个3小时就用光了

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                              • 姑 离线
                                姑 离线
                                姑毒酒贱
                                写于 最后由 编辑
                                #86

                                让国王设置占星权限。国王能殖民所有星系

                                1 条回复 最后回复
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                                • 班 离线
                                  班 离线
                                  班图西
                                  写于 最后由 编辑
                                  #87

                                  我觉得应该把殖民科技改为每升级一级
                                  就可以多占一个星系
                                  总觉得这样的设置就比较符合现阶段游戏的游戏状态

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 班 离线
                                    班 离线
                                    班图西
                                    写于 最后由 编辑
                                    #88

                                    再者 假如马甲要抢星系或者有人要抢
                                    要多殖在一个星系要多一级科技
                                    也可以防止抢球问题发生

                                    Edit:
                                    然后这样做之后,把殖民科技成本提高,但是越高级的殖民科技可以战的星系数量越多

                                    LV1 1个 500
                                    LV2 2个 1000
                                    LV3 3个 2000
                                    LV4 4个 5000
                                    LV5 6个 8000
                                    LV6 9个 12000
                                    ...以此类推

                                    [[i] 本帖最后由 班图西 于 2007-8-24 20:09 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 杨 离线
                                      杨 离线
                                      杨威利
                                      写于 最后由 编辑
                                      #89

                                      [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5060&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      人多的象自由用自爆耗你H3和T,你的补给能支持多9,没个3小时就用光了 [/quote]
                                      为什么人少的偏不能被人多的欺负呢?
                                      为什么人少的被人多的虐了就要找GM诉说设置的不平衡呢???????

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • K 离线
                                        K 离线
                                        killyou
                                        写于 最后由 编辑
                                        #90

                                        其实应该从占星的观念走出来....星系的设定就很好LV1只能发展一个星系...LV2发展2星系

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 真 离线
                                          真 离线
                                          真大豪寺凯
                                          写于 最后由 编辑
                                          #91

                                          [quote]原帖由 [i]杨威利[/i] 于 2007-8-24 20:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5067&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          为什么人少的偏不能被人多的欺负呢?
                                          为什么人少的被人多的虐了就要找GM诉说设置的不平衡呢??????? [/quote]
                                          那更简单了,直接全选1国玩单机了,还有自由的人都多少了谁都清楚

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