1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
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写于2007年8月24日 11:41 最后由 编辑
LS哪国的:defy: 感觉和我们JE的悲惨有的一拼
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写于2007年8月24日 11:41 最后由 编辑
必须要限制星球
我现在根本没有地方可以殖民了基本全部都被殖民光了
我的6个殖民星球分散的太厉害 相互之间的路程目前都要2-4小时还有就是后来的人怎么办?前期一个人就占了几十个 后来的人想要找一个能有2-3空闲星球的星系都找不到 叫别人怎么玩??所以限制星球势在必行!!
30球还太多了
其实可以降低科研和资源需求 降低星球殖民数量(比如15个)
要换星球可以放弃以前的低级星球 并回收建造资源60-70%[[i] 本帖最后由 杨威利 于 2007-8-24 19:43 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 11:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]华丽与疯狂的家伙[/i] 于 2007-8-24 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5014&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
别忘了你占的新星球,造建筑要时间和资源的。你如果废弃了旧的,前方又不小心被灭了- -|||,你打算等轮回还是重头来过。建议有个临时领地设定,大约10个上下,时间为1-2天。在准备放弃的行星选择临时领地后到时间后或送人或系 ... [/quote]
先做好防御在放弃别的星球- -b
放弃旧星球建议将建筑总升级费用的50%左右归还原持有人,这样比较合适
只是反复建设,这个时间上还有些麻烦
其实我的疑问是既然已设置了最大星球数,那么就不存在MJ问题了,为何转让星球要废除建筑呢?不废除的话不是更好,先期投入不会浪费[[i] 本帖最后由 古蕾雅 于 2007-8-24 19:43 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 11:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]NEMISSA[/i] 于 2007-8-24 19:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5019&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
首先大豪确实是造出来了.然后他还没用舰载机这种更耗气的东西... [/quote]
我LV3也出来了,但这个造价,这个消耗,只能继续用LV1攻击 -
写于2007年8月24日 11:42 最后由 编辑
可以选择自己锁星24个小时, ls正解
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写于2007年8月24日 11:43 最后由 编辑
调节LV的消耗和造价 就可以解决补给问题 不能限制星球后还是这个消耗 没什么好急眼的
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写于2007年8月24日 11:44 最后由 编辑
消耗1H 不信怕补给不够!
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写于2007年8月24日 11:44 最后由 编辑
其实狐狸说 到了EU 星球好的变态补给不是问题,但是打EU之前的国家战争。。没那么丰富的资源。。。就很痛苦了
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写于2007年8月24日 11:44 最后由 编辑
现在觉得限制好的,基本都是人多的国家...觉得限制不好的则是人少的...对人少的来说,比如我们树雷光我和山田要防下面自由就得堵上5个点,随着之后深入EU这个数字还会不断增加...这样一来人少的根本连战线都拉不起,打的下去吗?
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写于2007年8月24日 11:46 最后由 编辑
原来LS是紫...nnd终于找到组织了..:lol3:
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写于2007年8月24日 11:46 最后由 编辑
假如占领一个星系发现里面全是40建筑空间以上的星球,
而自己因为殖民等级不够不能用,
不是很郁闷…… -
写于2007年8月24日 11:47 最后由 编辑
其实限制数量是可以使得新人没星的问题的到解决,因为一个老人如果打到更好的星可以放弃一部分质量不够新的好的,还能留下建筑给新人发展带来便利,但是,30星的设置有可能太少了,因为一旦往中间发展或者领土增加,30星的限制使得国家发展的速度降低,因为往外扩展就要不短放弃里面的,这样势必造成不必要的麻烦.殖民等级和能占的星挂钩这个我不大赞同,因为的势力一开始星就比较大,这样不是大家都看着那些星发呆了?而且就现在的速度,殖民科研等级提升的速度也不是很快,有限制占星的条件,会使得科研提升速度更慢(为什么,因为坑少都拿去造矿厂了,能造科研的星少了)势必导致游戏整体进度.以上两个缺点有可能使得大家都没打到中间,轮回就结束了.
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写于2007年8月24日 11:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Asama[/i] 于 2007-8-24 19:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5026&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS哪国的:defy: 感觉和我们JE的悲惨有的一拼 [/quote]
费沙的.............. -
写于2007年8月24日 11:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-24 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4919&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果增加这些限制,自然其他数据也会调整,不可能依旧目前的数据.
比如殖民科技点数下降,EU舰队消弱。[/quote]好像很多人都没看到这句话
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写于2007年8月24日 11:52 最后由 编辑
支持85楼的,
个人认为用殖民科技限制星球数量而不是限制星球建造空间比较好……
比如LV1可以殖民10个星球,LV2殖民25个,LV3占40个。
要是限制30个就太困难了,
去看看我们海盗一个人要防守多少个据点就知道了…… -
写于2007年8月24日 11:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]囧囧[/i] 于 2007-8-24 19:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5051&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好像很多人都没看到这句话 [/quote]
EU是弱了,但其他势力呢,人少的国,根本不用玩,被炮灰耗死 -
写于2007年8月24日 11:53 最后由 编辑
OGAME9个星不照样玩,资源不够,那是当然的,10000000资源给了人一样不够用,以自己的势力实力来设定自己的发展模式
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写于2007年8月24日 11:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]杯映月[/i] 于 2007-8-24 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5056&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
OGAME9个星不照样玩,资源不够,那是当然的,10000000资源给了人一样不够用,以自己的势力实力来设定自己的发展模式 [/quote]
人多的象自由用自爆耗你H3和T,你的补给能支持多9,没个3小时就用光了 -
写于2007年8月24日 11:57 最后由 编辑
让国王设置占星权限。国王能殖民所有星系
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写于2007年8月24日 11:59 最后由 编辑
我觉得应该把殖民科技改为每升级一级
就可以多占一个星系
总觉得这样的设置就比较符合现阶段游戏的游戏状态