MOCILOL过来看看 减少战斗时间的建议(消除炮灰)
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写于2007年9月28日 05:56 最后由 编辑
建议,限制每回合可动单位上限。
单位由最高先制开始计算。攻守双方各限制可动单位数,例如双方各25个单位。
既当前可运动单位为先制列表中双方各自先制最高的25个单位。如果某单位被卡死无法移动或武器装填无法移动则移动权利顺延给下个单位。由此一个回合最多移动50个单位。按每个单位攻击时间为2秒-10秒之间计算,1回合消耗总时间为100秒到500秒之间。(1分40秒,8分20秒)
这样能有效减少战斗时间。
这样进攻方就不会大量使用炮灰了,因为炮灰占用了部分攻击机会。导致主力无法动弹。
防御方同理。
除非不想让战舰移动,否则最好减少战舰组数。不过这还存在静止炮灰挡路以及无燃料无先制炮灰挡路问题。(最好让己方舰队能对穿,能重叠)
应设置当某方舰队总数超过一定数量时出现指挥混乱,可移动单位数下降(低于25)
这样应该会让那些堆灰的人改变想法吧另外,经验还是按个人击沉总单位数计算为好,如指挥官被击沉则获得的经验减半(不是0)
这样能让大家更想把舰队集中到一起以提高指挥官的击沉数和经验。[[i] 本帖最后由 无风的海岸 于 2007-9-28 14:12 编辑 [/i]]
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写于2007年9月28日 05:57 最后由 编辑
请问帖子发到哪里MOCILOL大人能看到?
我希望的的意见能传达到MOCILOL大人那里! -
写于2007年9月28日 05:58 最后由 编辑
你这样设定搞,战争永远都结束不了
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写于2007年9月28日 06:00 最后由 编辑
一个游戏少了炮灰就没意思; 了 现在也不是很好么 只不过就是服务器承受不起~``````````
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写于2007年9月28日 06:00 最后由 编辑
真的么?
如果一次进入单位过多,很多船不能动,一个回合很快就结束了。
进攻方带的舰队太多,导致25个回合瞬间用完……然后撤退…… -
写于2007年9月28日 06:01 最后由 编辑
长达好几天的战斗真折磨精神。
所有指挥官都被锁里面了,又得不到经验,心疼呀!!! -
写于2007年9月28日 06:02 最后由 编辑
请问这位喜欢炮灰的同志是哪个国家的?
看过DS2自己人挡自己人的状况么?
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写于2007年9月28日 06:08 最后由 编辑
建议帖没人顶么?
DS2的第一个回合打了40分钟。第2回合35分钟。第3回合30分钟。第4个回合30分钟
第5个回合亚布海量炮灰涌入在前3个回合,亚布的防守部队的5个50+的部队已经被消灭,2个LV4星炮被消灭。
吉恩只损失了几艘大4。在此之后演变成灰海战,一直到第2天早上,吉恩的主力1000+战舰还被锁死在星门,只有2个100+战舰的队伍在外面被无数的机雷微风轰炸着。
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写于2007年9月28日 06:16 最后由 编辑
NC的建议,先去搞30+的灰队再来说灰的廉价,现在搞的灰很BT又不要钱一样
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写于2007年9月28日 06:18 最后由 编辑
30+的灰? 血天使的450艘高1一分组就是30队灰……何止30队
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写于2007年9月28日 06:18 最后由 编辑
我的300艘LV3一分组也是30队的灰,丢你家让你扫个300回合没问题
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写于2007年9月28日 06:19 最后由 编辑
打YB的JN部队1500加主力,分成灰一起进,服务器不DOWN才怪
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写于2007年9月28日 06:19 最后由 编辑
LZ在连击?自问自答?
这个作风让我想到了一个人,不过那个人是绝对不会来玩SSW的…… -
写于2007年9月28日 06:20 最后由 编辑
另说血天使的450不算在1500内的。
主力都是LV3和LV4
LV2和LV1、LV0都没计算 -
写于2007年9月28日 06:20 最后由 编辑
没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现在在DS2的灰的战争只是低科技下的产物,以后有地图武器了(高级的武器科技都有)
那么灰就是一个送死送经验的东西啊.
第二大家一直在讨论限止指挥,经光荣NC的JN和YB军证明英明的FOX大神已经限制了指挥上限数量啊
第三大家只看到灰的光明面没有看见灰的黑暗面啊,SD2至少陷落了千名以上的指挥被关小黑屋,现在JN YB很多地主连殖民都没人指挥啊.
第四灰的代价啊没错,灰的船是很便宜俗称一炮死的威风,可是灰的威力是和灰的武器挂钩的,LV3的鱼类和LV1的船对于LV3的船和LV1的鱼雷我认为代价一样的更何况你们招过20+的灰吗到后面一个灰指挥要1300+的科技点这科技点烧的花花的啊
服务器卡唯一的错误就是YB和JN的NC们在白刃战时代就发起亡国战争啊,建议FOX限制一下回合上限把到了双方经验平分150+的回合真实华丽的NC啊
再次 :spurt: :spurt: 灰不是神啊更加不是BUG啊灰只是新人反抗老人的一种方式而已
没有灰,这不就推战舰比主力的游戏 -
写于2007年9月28日 06:21 最后由 编辑
想让人看到我的帖子,没人顶,自己顶而已,不愿意顶的可以不回复。
半天没人看了。
我也不顶了。
就这么放着等回复了…… -
写于2007年9月28日 06:22 最后由 编辑
LZ一个人去玩单机把,一定要和人比主力比力气,我看你们不会灰着么去扫EU的60,那里有600的4世等你欢迎你的主力上去扫
:spurt: :spurt:
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写于2007年9月28日 06:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-9-28 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=50896&ptid=3613][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现 ... [/quote]
灰的成本已经越来越高了…… -
写于2007年9月28日 06:25 最后由 编辑
那你就分成灰一起进好了
我们亚布有选择用什么方法防御自己国土的权利
你无权指责我们,不能因为你打得不爽了就要求我们不去灰,让我们眼看着被灭
因为打过来的是你们,你不爽可以不打过来,没人逼你打我们
[[i] 本帖最后由 高机动小百合 于 2007-9-28 14:26 编辑 [/i]]
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写于2007年9月28日 06:25 最后由 编辑
地主请看懂我的帖子再说,现在出盾和机炮后,微风单艘根本打不动主力。
海量的炮灰存在的意义是为星炮拖延时间而已。
动与不动都没什么关系了。问题是现在的设定。每回合3-5只主力动,然后看30队灰表演蚂蚁啃大象,表演时间特长,直到详细看完所有蚂蚁运动为止。
大象对打我还比较喜欢看,显示那些蚂蚁给我看干什么?你啃就行了,别显示出来呀,花那么多时间显示蚂蚁,大象早等烦了。