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支持炮灰战 -0-

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • A 离线
    A 离线
    auron
    写于 最后由 编辑
    #1

    炮灰没什么不好,其实增加一个回合数即可。
    历史上这么多的炮灰战,就是为了让进攻方付出惨痛的经济代价。

    831淞沪会战,推迟日本人的进攻计划,同时也唤醒了全民抗战的热情。
    防守方只是为了保护自己的领土不被侵略。

    所以进攻方必须拿出几倍于防守方的兵力,速战速决才可以赢得战争。

    只有全国人民齐心协力才能抵御入侵:ri:
    最重要的就是团结

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    • V 离线
      V 离线
      voice
      写于 最后由 编辑
      #2

      yb可是靠着灰撑过来的阿。

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      • 有 离线
        有 离线
        有沢白銅
        写于 最后由 编辑
        #3

        :spurt: 炮灰海+回合数限制 = 防守无敌......

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        • 赫 离线
          赫 离线
          赫尔墨斯
          写于 最后由 编辑
          #4

          如果没有炮灰+部分主力.根本不能在一边拖住一个公国.同时另一边进攻一个农民国.

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          • L 离线
            L 离线
            linser
            写于 最后由 编辑
            #5

            炮灰战增加的可不单单是回合数,而是延长了整个战斗的时间,可以让双方再无限制的投入炮灰,变成了死循环

            而且炮灰战很不合理,就像现实中的一场战役里,几十辆坦克追着1个小兵打,对其他敌人却视而不见

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            • A 离线
              A 离线
              auron
              写于 最后由 编辑
              #6

              那是领导指挥的问题:spurt:

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              • 迎 离线
                迎 离线
                迎风吐口水
                写于 最后由 编辑
                #7

                那是AI的问题:spurt:

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                • A 离线
                  A 离线
                  auron
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  怕被放风筝只有被这样打:spurt:

                  1 条回复 最后回复
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                  • O 离线
                    O 离线
                    Onizuka
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    其实就是AI脑残,进攻初期,我方绝对占优,但是80%的部队被堵星门里
                    亚布空投以后仍然未变,就这么被耗光了

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                    • A 离线
                      A 离线
                      auron
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      YB的主力也被卡在星门里,空投军可以在地图的任意地方:spurt:

                      1 条回复 最后回复
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