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炮灰没什么不好,其实增加一个回合数即可。 历史上这么多的炮灰战,就是为了让进攻方付出惨痛的经济代价。
831淞沪会战,推迟日本人的进攻计划,同时也唤醒了全民抗战的热情。 防守方只是为了保护自己的领土不被侵略。
所以进攻方必须拿出几倍于防守方的兵力,速战速决才可以赢得战争。
只有全国人民齐心协力才能抵御入侵:ri: 最重要的就是团结
yb可是靠着灰撑过来的阿。
:spurt: 炮灰海+回合数限制 = 防守无敌......
如果没有炮灰+部分主力.根本不能在一边拖住一个公国.同时另一边进攻一个农民国.
炮灰战增加的可不单单是回合数,而是延长了整个战斗的时间,可以让双方再无限制的投入炮灰,变成了死循环
而且炮灰战很不合理,就像现实中的一场战役里,几十辆坦克追着1个小兵打,对其他敌人却视而不见
那是领导指挥的问题:spurt:
那是AI的问题:spurt:
怕被放风筝只有被这样打:spurt:
其实就是AI脑残,进攻初期,我方绝对占优,但是80%的部队被堵星门里 亚布空投以后仍然未变,就这么被耗光了
YB的主力也被卡在星门里,空投军可以在地图的任意地方:spurt:
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