炮灰无罪,诡异的作战方式才是罪魁祸首
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我觉得这个其实是可行的
具体细则如下:1 限定加入或增援一场战斗的时间,必须在此次战斗开始1小时以内;
2 此时间后到达的增援排队,每1小时为1组,待前一场战斗结束后立刻开始新一场战斗。即
假设战斗开始于9:00那么在9:00~10:00到达的增援都直接进入战场参与战斗;
10:00~11:00到达的两方舰队排入战斗队列第一组;
11:00~12:00到达的两方舰队排入战斗队列第二组;
12:00~13:00到达的两方舰队排入战斗队列第三组……
以此类推
当第一场战斗于9:00~11:30才结束的话,显示星系主权和指挥官经验等完毕,第一组两方舰队立刻进入战场与本地剩余部队汇合并开始战斗,同时原第二组升至战斗队列第一组,原第三组升至第二组,以此类推直至战斗队列中无舰队,退出队列战斗模式。
1小时时间是必要的,因为普通星系间跃迁时间就是1小时,防守方有权利作出反应,选择增援。这样既可以保证炮灰战术的实施,保证战斗的连续性,保证战略战术的运用,也能限制同时进行战斗的舰队数量 等等等等:han3:
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[quote]原帖由 [i]索尔使徒[/i] 于 2007-9-28 11:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49255&ptid=3512][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
限制还是要限制的,10分钟扯淡了,3个小时差不多 [/quote]3小时?贵我两国打了超过10个3小时了吧?
这么说来90%的都算垃圾时间了?
阁下应该为两军捐躯LOLI和卡住的指挥官道歉!
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[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-9-28 11:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49493&ptid=3512][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
3小时?贵我两国打了超过10个3小时了吧?
这么说来90%的都算垃圾时间了?
阁下应该为两军捐躯LOLI和卡住的指挥官道歉! [/quote]
你有毛病吧,你哪只眼睛看见我说90%都算垃圾时间了?