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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰无罪,诡异的作战方式才是罪魁祸首

炮灰无罪,诡异的作战方式才是罪魁祸首

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    where
    写于2007年9月27日 23:18 最后由 编辑
    #1

    炮灰本身是作战系统所导致的必然产物,而对于用灰量,灰的配置,也诞生了无数智慧的火花~~
    炮灰是平等的,攻击方可以造,防守方也可以造。炮灰的实质是给劣势方创造机会。如果一款对抗游戏中的劣势方没有机会这游戏废了。
    至于浪费时间以及拖垮服务器
    实际上要归罪于持续增兵的设定。只需要禁止在开战十分钟后增兵。问题即解决。
    不过窃以为作战节奏的确有必要加快一点了~~~

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    • 赫 离线
      赫 离线
      赫尔墨斯
      写于2007年9月27日 23:20 最后由 编辑
      #2

      10分钟无法增兵的话...就根本没救援了..意味着拼掉要塞之后是一马平川.

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      • W 离线
        W 离线
        where
        写于2007年9月27日 23:27 最后由 编辑
        #3

        所以要塞的防守永远不能松懈啊~~~
        十分钟或者一个小时,这些都不是最重要的,大方向上我认为这是个可行的主意。

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        • 苍 离线
          苍 离线
          苍炎之星
          写于2007年9月27日 23:32 最后由 编辑
          #4

          874空投不能直接进入战场这个差不多不让增援有些不公平了

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          • 血 离线
            血 离线
            血色八月
            写于2007年9月27日 23:33 最后由 编辑
            #5

            ...有病...十分钟...你以为是单机啊...进攻部队都不够用..还说防御方的支援

            发言前考虑一下再说话...

            要塞的防守永远不能松懈啊~~~....还有这游戏是网络游戏..还是不停止的...不松懈..你说得到很轻松啊,,按你说的话..一天推30+星系绝对不是问题

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            • F 离线
              F 离线
              Frela
              写于2007年9月28日 01:15 最后由 编辑
              #6

              我觉得这个其实是可行的
              具体细则如下:

              1 限定加入或增援一场战斗的时间,必须在此次战斗开始1小时以内;
              2 此时间后到达的增援排队,每1小时为1组,待前一场战斗结束后立刻开始新一场战斗。

              即
              假设战斗开始于9:00那么在9:00~10:00到达的增援都直接进入战场参与战斗;
              10:00~11:00到达的两方舰队排入战斗队列第一组;
              11:00~12:00到达的两方舰队排入战斗队列第二组;
              12:00~13:00到达的两方舰队排入战斗队列第三组……
              以此类推
              当第一场战斗于9:00~11:30才结束的话,显示星系主权和指挥官经验等完毕,第一组两方舰队立刻进入战场与本地剩余部队汇合并开始战斗,同时原第二组升至战斗队列第一组,原第三组升至第二组,以此类推直至战斗队列中无舰队,退出队列战斗模式。
              1小时时间是必要的,因为普通星系间跃迁时间就是1小时,防守方有权利作出反应,选择增援。

              这样既可以保证炮灰战术的实施,保证战斗的连续性,保证战略战术的运用,也能限制同时进行战斗的舰队数量 等等等等:han3:

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              • L 离线
                L 离线
                Lafiel
                写于2007年9月28日 01:27 最后由 编辑
                #7

                这种无聊的限定都会让游戏大打折扣。。。。

                你们与其这样讨论 还不如捐赠一些钱给fox升级 机器:-_,-

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                • 凳 离线
                  凳 离线
                  凳子
                  写于2007年9月28日 01:51 最后由 编辑
                  #8

                  不如限制指挥官数量,或者参照魔兽争霸英雄死亡后进墓地花时间复活限制一个舰队被消灭后指挥官必须过一段时间才能重新创建舰队

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                  • 太 离线
                    太 离线
                    太卑鄙了
                    写于2007年9月28日 01:54 最后由 编辑
                    #9

                    874你不让空投那还要874干嘛????

                    1 条回复 最后回复
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                    • 甄 离线
                      甄 离线
                      甄夜
                      写于2007年9月28日 02:19 最后由 编辑
                      #10

                      874是新手起源地呀- -不让直接空投入战场,但可以空投到战场隔壁,然后自己飞过去

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                      • W 离线
                        W 离线
                        where
                        写于2007年9月28日 03:03 最后由 编辑
                        #11

                        一般愚蠢的人总是不能够接受自己理解不了的想法。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 索 离线
                          索 离线
                          索尔使徒
                          写于2007年9月28日 03:13 最后由 编辑
                          #12

                          限制还是要限制的,10分钟扯淡了,3个小时差不多

                          1 条回复 最后回复
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                          • 晚 离线
                            晚 离线
                            晚流
                            写于2007年9月28日 03:14 最后由 编辑
                            #13

                            但也就是说有的人去占了边境不发展我们发现开战了也基本上只能任人咬了
                            然后是损耗兵力去对抗他们快速造起的炮,收复失地~~~

                            刚说的,无爱的游戏

                            1 条回复 最后回复
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                            • 迎 离线
                              迎 离线
                              迎风吐口水
                              写于2007年9月28日 03:19 最后由 编辑
                              #14

                              搞笑灰万岁...:lol:

                              1 条回复 最后回复
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                              • 工 离线
                                工 离线
                                工口宫
                                写于2007年9月28日 03:41 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]索尔使徒[/i] 于 2007-9-28 11:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49255&ptid=3512][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                限制还是要限制的,10分钟扯淡了,3个小时差不多 [/quote]

                                3小时?贵我两国打了超过10个3小时了吧?

                                这么说来90%的都算垃圾时间了?

                                阁下应该为两军捐躯LOLI和卡住的指挥官道歉!

                                1 条回复 最后回复
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                                  索 离线
                                  索尔使徒
                                  写于2007年9月28日 03:53 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-9-28 11:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49493&ptid=3512][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  3小时?贵我两国打了超过10个3小时了吧?

                                  这么说来90%的都算垃圾时间了?

                                  阁下应该为两军捐躯LOLI和卡住的指挥官道歉! [/quote]
                                  你有毛病吧,你哪只眼睛看见我说90%都算垃圾时间了?

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                                  2007年9月28日 02:19


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