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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 【建议】希望开发新功能:布雷

【建议】希望开发新功能:布雷

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
22 帖子 17 发布者 35 浏览
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    aerxiers
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    #5

    SE5 里面也有星雷设置

    需要用船钨做出来

    在用运输舰拉去铺

    但是敌人上百大舰队一压过来一下就没了XSK XSK 结果还没做轨道卫星划算

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      观察者
      写于 最后由 编辑
      #6

      [quote]原帖由 [i]Rion[/i] 于 2008-4-2 14:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=467567&ptid=25773][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      4.除了布雷者,其他人在平时无法看见预先布下的雷。

      其他赞成。这一条反对。首先这样一来不知道星系雷密度会造成无规划重复劳动,其次实战也没有意义,因为这游戏不能微操

      从现实意义来说,一个无限布雷的行为能瞒住loli难 ... [/quote]

      友军无需知道雷区在哪里,因为敌我识别装置是100%发挥作用的。况且星雷没启动的时候,是伪装起来的。要是这么容易看见,不是方便了MJ和间谍们么?

      其实战舰也应该有 光学迷彩 组件,提升回避的同时也可以让别人无法直接看到。

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      • V 离线
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        valeir
        写于 最后由 编辑
        #7

        XSK 难道你认为探测是靠纯光学吗

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          aerxiers
          写于 最后由 编辑
          #8

          神族是靠心灵感应
          虫族是靠生物探测XSK XSK
          晶体族是靠 时空扭曲
          :lol:

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            风の隼
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            #9

            以后进攻先丢黑洞XSK 银河会被吞没的……

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              观察者
              写于 最后由 编辑
              #10

              [quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-4-2 16:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=467696&ptid=25773][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              XSK 难道你认为探测是靠纯光学吗 [/quote]

              在重力、强力、弱力、电磁力四力合一的大一统理论下,光学迷彩 可以对任何已知侦测手段产生干扰作用。

              组件效果:
              1.平时不被别人看见
              2.增加回避率
              3.直到开火时为止,不会被锁定。

              其实很多科幻作品里都有隐身装置。

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              • V 离线
                V 离线
                valeir
                写于 最后由 编辑
                #11

                XSK 我很好奇什么能反重力和强弱力探测

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                • 背 离线
                  背 离线
                  背德之歌
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  [quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-4-4 05:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=469481&ptid=25773][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  XSK 我很好奇什么能反重力和强弱力探测 [/quote]
                  呃……重力波发生器XSK XSK XSK

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                  • 破 离线
                    破 离线
                    破风猪
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    那是不是要开发星空门。。从一点瞬间传送消耗大部分H或荣誉XSK XSK XSK

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                    • 杀 离线
                      杀 离线
                      杀杀
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      布雷很不错,至少可以代替灰
                      隐形科技的问题还是别讨论了
                      你难道不知道00里无敌的GN粒子?
                      XSK XSK XSK

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                      • 次 离线
                        次 离线
                        次世代潜水艇
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        从设定上来看,平面宇宙Warp(跃迁)是点对点的传送,用的是星门。没有具体的进军路线。就用星界纹章和星界战旗为例子,在平面宇宙warp是属于禁止事项舰群,不会受到任何攻击的。只有当在立体宇宙航行中被时空融合后才会发生战斗。在幻炎作战的战斗里面,都是把大量舰队集中在星门附近驻防。
                        同人游戏嘛,有必要参考现实。

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                          豆沙包
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          脑残冲击波 扩散!~~~~~~~~~~~~~~~

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                            性 离线
                            性感的胡子高达
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            好建议那,希望别被埋没了

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                            • Q 离线
                              Q 离线
                              qazwsxedcedc
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              如果這樣不就要開發相對應的掃雷艦艇搂?

                              1 条回复 最后回复
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                              • 娜 离线
                                娜 离线
                                娜娜莉
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                宇宙怎么布雷还么见宇宙里能布雷的

                                1 条回复 最后回复
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                                  東 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  红毛以杰夫扫雷出名XSK XSK XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    支持出雷!不过无限叠加太BT了!~限定一下,一格最多放20个(根据科技水平来决定,我想是一格放3-5格)还有雷应该是无差别攻击,(要不,死星,雷神,灰海,加上地雷,还怎么打!)对自己的势力的船也要又攻击力,这样布雷时候,才会好好想,不然见空就放雷了!
                                    开发排雷组件,排雷是排一格的雷!不然也要郁闷,建议组件弄大点不然,雷就没有意义了!~至于光学隐藏,可以隐藏自己船体的真实情况,如最高攻击力,耐久等,当然也要出对应的组件就应付

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      话说~~~JF素扫雷用的XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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