【建议】希望开发新功能:布雷
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写于2008年4月2日 06:47 最后由 编辑
4.除了布雷者,其他人在平时无法看见预先布下的雷。
其他赞成。这一条反对。首先这样一来不知道星系雷密度会造成无规划重复劳动,其次实战也没有意义,因为这游戏不能微操
从现实意义来说,一个无限布雷的行为能瞒住loli难道还能瞒住绝大部分的军方将领?你要搞清楚作为一个能种一个星系带n各舰队手下还能有30多个死忠将领的人物是什么样的概念。你要是在自家花园种地雷没人管你,不过星系可是公共场所,别人能路过能协防能投灰的,你跑去布了雷不告诉别人难道还要求别人不能看见/撞上雷?
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写于2008年4月2日 08:15 最后由 编辑
2.布雷可以无限叠加
XSK 太BT了 -
写于2008年4月2日 08:29 最后由 编辑
SE5 里面也有星雷设置
需要用船钨做出来
在用运输舰拉去铺
但是敌人上百大舰队一压过来一下就没了XSK XSK 结果还没做轨道卫星划算
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写于2008年4月2日 08:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Rion[/i] 于 2008-4-2 14:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=467567&ptid=25773][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
4.除了布雷者,其他人在平时无法看见预先布下的雷。其他赞成。这一条反对。首先这样一来不知道星系雷密度会造成无规划重复劳动,其次实战也没有意义,因为这游戏不能微操
从现实意义来说,一个无限布雷的行为能瞒住loli难 ... [/quote]
友军无需知道雷区在哪里,因为敌我识别装置是100%发挥作用的。况且星雷没启动的时候,是伪装起来的。要是这么容易看见,不是方便了MJ和间谍们么?
其实战舰也应该有 光学迷彩 组件,提升回避的同时也可以让别人无法直接看到。
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写于2008年4月2日 08:52 最后由 编辑
XSK 难道你认为探测是靠纯光学吗
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写于2008年4月2日 08:59 最后由 编辑
神族是靠心灵感应
虫族是靠生物探测XSK XSK
晶体族是靠 时空扭曲
:lol: -
写于2008年4月2日 12:40 最后由 编辑
以后进攻先丢黑洞XSK 银河会被吞没的……
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写于2008年4月3日 20:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-4-2 16:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=467696&ptid=25773][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 难道你认为探测是靠纯光学吗 [/quote]在重力、强力、弱力、电磁力四力合一的大一统理论下,光学迷彩 可以对任何已知侦测手段产生干扰作用。
组件效果:
1.平时不被别人看见
2.增加回避率
3.直到开火时为止,不会被锁定。其实很多科幻作品里都有隐身装置。
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写于2008年4月3日 21:26 最后由 编辑
XSK 我很好奇什么能反重力和强弱力探测
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写于2008年4月6日 18:20 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-4-4 05:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=469481&ptid=25773][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 我很好奇什么能反重力和强弱力探测 [/quote]
呃……重力波发生器XSK XSK XSK -
写于2008年4月14日 02:27 最后由 编辑
那是不是要开发星空门。。从一点瞬间传送消耗大部分H或荣誉XSK XSK XSK
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写于2008年4月14日 02:42 最后由 编辑
布雷很不错,至少可以代替灰
隐形科技的问题还是别讨论了
你难道不知道00里无敌的GN粒子?
XSK XSK XSK -
写于2008年4月14日 02:43 最后由 编辑
从设定上来看,平面宇宙Warp(跃迁)是点对点的传送,用的是星门。没有具体的进军路线。就用星界纹章和星界战旗为例子,在平面宇宙warp是属于禁止事项舰群,不会受到任何攻击的。只有当在立体宇宙航行中被时空融合后才会发生战斗。在幻炎作战的战斗里面,都是把大量舰队集中在星门附近驻防。
同人游戏嘛,有必要参考现实。 -
写于2008年4月14日 02:45 最后由 编辑
脑残冲击波 扩散!~~~~~~~~~~~~~~~
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写于2008年4月14日 06:30 最后由 编辑
好建议那,希望别被埋没了
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写于2008年4月14日 08:43 最后由 编辑
如果這樣不就要開發相對應的掃雷艦艇搂?
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写于2008年4月15日 11:10 最后由 编辑
宇宙怎么布雷还么见宇宙里能布雷的
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写于2008年4月15日 18:59 最后由 编辑
红毛以杰夫扫雷出名XSK XSK XSK
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写于2008年4月17日 05:25 最后由 编辑
支持出雷!不过无限叠加太BT了!~限定一下,一格最多放20个(根据科技水平来决定,我想是一格放3-5格)还有雷应该是无差别攻击,(要不,死星,雷神,灰海,加上地雷,还怎么打!)对自己的势力的船也要又攻击力,这样布雷时候,才会好好想,不然见空就放雷了!
开发排雷组件,排雷是排一格的雷!不然也要郁闷,建议组件弄大点不然,雷就没有意义了!~至于光学隐藏,可以隐藏自己船体的真实情况,如最高攻击力,耐久等,当然也要出对应的组件就应付 -
写于2008年4月17日 06:23 最后由 编辑
话说~~~JF素扫雷用的XSK XSK