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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于YH龟的实际攻击力和数据攻击力的问题

关于YH龟的实际攻击力和数据攻击力的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 赫 离线
    赫 离线
    赫得拉姆
    写于 最后由 编辑
    #33

    能打是一回事,打得郁闷是另外回事
    就象1轮的龟
    你堆个1E攻击力的船出来一样能打.....
    还有XM,也能打

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    • 月 离线
      月 离线
      月影星痕
      写于 最后由 编辑
      #34

      其实这乌龟SK上轮在2FTD就做过十几万了,不过一直没上过战场

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      • 赫 离线
        赫 离线
        赫得拉姆
        写于 最后由 编辑
        #35

        [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-4-7 13:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=473800&ptid=26135][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        我说精装3W多,你问是螺丝还是四代,我是不是要怀疑你会不会玩SSW了?现在拿1W多螺丝出来说事,你还真能搞 [/quote]
        你这么NB,偶还当你堆了3W螺丝出来撒
        说大9不是对你不尊重嘛
        好看不起你哦~~ :lol: :lol:

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        • 加 离线
          加 离线
          加洛德
          写于 最后由 编辑
          #36

          估计FOX又加个指挥,技能:无视护盾XSK

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          • 赫 离线
            赫 离线
            赫得拉姆
            写于 最后由 编辑
            #37

            [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2008-4-7 13:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=473811&ptid=26135][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            估计FOX又加个指挥,技能:无视护盾XSK [/quote]
            其实我想的是,那些多的H3该怎么处理.....

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            • 加 离线
              加 离线
              加洛德
              写于 最后由 编辑
              #38

              改箱子.,你让黑棺材运输大队怎么活:han3:

              1 条回复 最后回复
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              • 赫 离线
                赫 离线
                赫得拉姆
                写于 最后由 编辑
                #39

                分开几格子啊....
                别堆一起运~ ~

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                • 月 离线
                  月 离线
                  月之影
                  写于 最后由 编辑
                  #40

                  黑箱子叠的时候也提示我船数量过多组件无法生效....

                  1 条回复 最后回复
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                  • FoxH 离线
                    FoxH 离线
                    Fox
                    写于 最后由 编辑
                    #41

                    是攻击和被攻击时用到的组件才会超过船数的不生效。

                    就是战斗画面下面一排显示的组件。

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                    • 凳 离线
                      凳 离线
                      凳子
                      写于 最后由 编辑
                      #42

                      高攻武器CD都很长,上一轮小受的5万壳子换逆鳞一半DPS的命还有人觉得不划算么?

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                      • 笨 离线
                        笨 离线
                        笨拙的堕堕
                        写于 最后由 编辑
                        #43

                        FOX大大出来解释了~~!!明白了~!!

                        1 条回复 最后回复
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                        • 赫 离线
                          赫 离线
                          赫得拉姆
                          写于 最后由 编辑
                          #44

                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-7 14:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=473830&ptid=26135][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          是攻击和被攻击时用到的组件才会超过船数的不生效。

                          就是战斗画面下面一排显示的组件。 [/quote]

                          我意思是FWQ在计算攻击目标的时候是怎么算的。...
                          比如锁最高攻击的话,那3W轻6是算1000MS的攻击,还是算3WMS的攻击????
                          如果是前者,那没啥问题,如果是后者,那锁最高的不是亏死??

                          1 条回复 最后回复
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                          • C 离线
                            C 离线
                            codename1052
                            写于 最后由 编辑
                            #45

                            [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2008-4-7 14:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=473847&ptid=26135][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我意思是FWQ在计算攻击目标的时候是怎么算的。...
                            比如锁最高攻击的话,那3W轻6是算1000MS的攻击,还是算3WMS的攻击????
                            如果是前者,那没啥问题,如果是后者,那锁最高的不是亏死?? ... [/quote]

                            明显是按编队时显示那个攻击算,也就是3w……

                            1 条回复 最后回复
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                            • 赫 离线
                              赫 离线
                              赫得拉姆
                              写于 最后由 编辑
                              #46

                              [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2008-4-7 14:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=473855&ptid=26135][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              明显是按编队时显示那个攻击算,也就是3w…… [/quote]
                              是啊
                              所以说请FOX解决下这个问题.....

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #47

                                认真学习,好好研究。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #48

                                  XSK 乌龟又有BUG了?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #49

                                    [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2008-4-7 14:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=473847&ptid=26135][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我意思是FWQ在计算攻击目标的时候是怎么算的。...
                                    比如锁最高攻击的话,那3W轻6是算1000MS的攻击,还是算3WMS的攻击????
                                    如果是前者,那没啥问题,如果是后者,那锁最高的不是亏死?? ... [/quote]
                                    那里亏了?FOX解释的很明白了....上限论只是在攻击或者防守的时候下面格子显示出来的东西有上限论。.其他的一切无视...:hope:
                                    话说我又有个问题...那么3万MS黄瓜攻击的时候..上限是1000MS..那么消耗会是1000MS的消耗还是3万呢????

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #50

                                      很明显这样是很不正常的...

                                      fox要不要改请快点决定吧,别等着大家全跟风憋船后再折腾一下

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #51

                                        让宇宙种满黄瓜:han3:

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #52

                                          要改也是下轮改了

                                          1 条回复 最后回复
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