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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 强烈建议单个玩家控制星球数量在一定范围

强烈建议单个玩家控制星球数量在一定范围

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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11 帖子 10 发布者 22 浏览
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  • A 离线
    A 离线
    Asama
    写于 最后由 编辑
    #1

    从来没见过哪个游戏新老差距是越拉越大的。当老玩家无限制扩张后 和新人的差距越来越大,过一段时间后根本是无法弥补的差距,这次我们吉恩被打,我们才玩几天的就象看着自己被强奸还素手就擒,毫无还手之力的说,这样以后根本没法吸引新人,游戏前3天没来 那来的也没多大意义了

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    • 封 离线
      封 离线
      封心
      写于 最后由 编辑
      #2

      这游戏完全符合现实 英国殖民最早 人家的发展就是快 美国起步可比英国要慢 人家不还是追上去了 我觉得这个游戏挺好``关键看你怎么发展了```

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      • G 离线
        G 离线
        GUNDAM
        写于 最后由 编辑
        #3

        那不同,人家美国起步虽然,但能吸引人才和投资者,游戏能吸引别国人才来吗?

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #4

          可以考虑按百分比限制,比如如果国家拥有总星球数量是1000个人占领只能到3%也就是30个,然后随着国家的战斗占领地也随之扩大,2000就是60个了

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          • 雀 离线
            雀 离线
            雀巢钙奶
            写于 最后由 编辑
            #5

            新人发展环境对于网络游戏来说是很关键的……
            现实中人当奴隶也没的逃避,网游别人可以选择不玩,拿游戏和现实比没有意义,除非这游戏打算只让一批忠实FANS玩

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            • G 离线
              G 离线
              GUNDAM
              写于 最后由 编辑
              #6

              其实环境是人创造的,如果本国的人不配合带好新人,不论怎么设置都不行的

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              • Q 离线
                Q 离线
                quon
                写于 最后由 编辑
                #7

                现在的问题是新人要好球,而不是没球给新人,这才是问题的焦点

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                • N 离线
                  N 离线
                  NEMISSA
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  龙骑你想搞死自己国家么= =我们主要活动的才10个左右...

                  1 条回复 最后回复
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                  • N 离线
                    N 离线
                    Nepialife
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    。。。关键是土地的差异太大了。。。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 海 离线
                      海 离线
                      海盗
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :defy: :defy: :defy: 我觉的应该给予总统放弃某些经常不上线或者MJ的殖民星球权利。。方便协调。。

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                      • 魔 离线
                        魔 离线
                        魔术师杨
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 10:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4500&ptid=380][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        现在的问题是新人要好球,而不是没球给新人,这才是问题的焦点 [/quote]

                        球的数值随机,而不是固定。这个问题就解决了。

                        长远来说,如果玩家数量暴增。限定球数量+随机。

                        这个貌似是我注册以来第一张贴:lost

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