关于征税的初步方案
-
根据国土资源部统计出每个星系的每个星球的资源分布状况(做张电子表格),这样的话会使国土资源部工作量加大,因此,有些工作还是需要广大群众的参与,是否建立爵位制度,男爵/子爵/伯爵/侯爵/公爵/大公爵
男爵(每星系一名):负责统计每个星系的星球领主变更情况(有报酬)
子爵(每星系一名):负责统计每个星系的星球上缴情况(有报酬)
伯爵(每星系一名):星系最高领主,负责运输星系上缴的资源(有报酬)
侯爵:管理5个星系,汇总所管辖星系的领主变更情况/上缴情况,以及运输上缴上来的资源(特权)
公爵:管理10个星系,汇总所管辖星系的领主变更情况/上缴情况,以及运输上缴上来的资源(特权)
大公爵:管理20个星系,汇总所管辖星系的领主变更情况/上缴情况,以及运输上缴上来的资源(特权)
侯爵(特权)可独占一个星系70%星球
公爵(特权)可独占一个星系90%星球
大公爵特权)可独占一个星系
这样就解决了国土资源的星球登记和征税的运输以及上缴情况.征税方案:
根据战区划分征税区,征税率定为星球的每日一小时产量的和一小时科技力.(有些人会提出哪些排名在前的玩家因多交资源,个人认为无须,因为排名在前的玩家也是经过自身的努力,才会有今日的实力,应该认同的功绩,帝国的边疆需要他们来守护,帝国的疆土需要他们来开扩.所以税率一视同认.)每个星系的领主把资源运输到星球所处星系的制定星球上即可(该星球有子爵管理并统计数据),然后有伯爵来运输到侯爵的所在星球,侯爵根据军团长的指令运输到指定星系.军团长需统计所收到的资源上报财务部,然后根据财务的分配数分配给军团所属成员,军团长只能留下分配数的5%.财务部根据各战区的实际情况,把收到80%资源分配军部.20%分配到基础建设.新人也可领到.
初步设想,看看大家有什么建议! -
比较大的问题还是边境,边境及准边境要累计资源组织防御就已经很费力了,如果还要交税的话还怎么发展呢,另外就是边境附近的玩家大部分比较有主见,要选出合适的人选比较困难,再者边境一带北重南轻的现象十分普遍,南方的边境玩家多是新人,建立防御系统就已经力不从心了,还要靠后方的准前线玩家支援,让他们再交税,那还要不要他们发展了,至于北方问题就更大,我国东有自由西有树雷这两大势力,而他们的主力大部分集中在北边,另外北方还要开辟EU战场,领主们大部分都要维持上百艘战舰的大舰队,还要不断更新战力,每天上缴国家科技点就已经有很大难度了,如果还要交T交H3,那么岂不是压力进一步加大了,还有北边的独占星系大部分是内阁成员或军部成员,上缴的资源本来就要集中到他们手里,那么又有谁能保证他们交税呢,另外新玩家星少地微,要资源没资源要科技没科技,拿什么交税啊,都是从新人发展过来的,所以大家都应该清楚,拥有除874之外5颗星以下的时候发展之困难.所以交税的问题还是很难办的.
-
说实在的,没有可行性……
光那个爵位系统,你用什么方法保证爵位的权限,又用什么方法保证某爵会按照你说的那么做呢?
要知道现在系统提供的只有4级权限。而皇帝大人把这四级权限分为了元勋、内阁、将军和骑士。并不是不想分,而是系统不支持……在没有系统支持的情况下,你的那一套就成了空中楼阁。
当然,你可以学WOW的,来个DKP系统,大不了自己统计DKP,用专业表格,学专业财会……然后每次作战都亲自参与统计,一天24小时,从不间断。嗯,顺便说一句,作为DKP系统,WOW里面经常参与的也就是几十人而已……而这个游戏里面的一个势力,有几百上千人。[[i] 本帖最后由 lightwing2 于 2007-9-25 06:57 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]alvaling[/i] 于 2007-9-25 09:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=42649&ptid=3048][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前以系统的等级制度来说,这个制度是无法实现的。
而如何确立这些地方星系行政官的权威比较难定义,而且如此以来可能会造成官多民少的状况,反而更不利于管理。前线补给问题,在下仍然以为是自发性的贡献为主,如果真的是 ... [/quote]
恩,准备下次轮回的时候再提出,下次轮回分配eu星球的时候执行!这几天又要忙了,又要开始收集财务数据了!:T_T :T_T