关于灰的使用,一点看法
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写于2008年3月9日 09:30 最后由 编辑
之前势力公告里一直是提倡全民5推1撞角箱子怪,因FS和SL一战而被奉为神物,因此被告之所有的灰全部用箱子怪;不过在我们的实际使用中,任何需要投灰的战斗全投撞角箱,看起来似乎是缺少一点变通。
5推1撞角箱子怪,无攻击力无命中,因为全贴身打所以堵星门用非常好,但他的实际作用也就仅此而已。
箱子怪把敌人的主力全赌在星门,而我方主力趁机在远处歼灭敌人,这个作用大家都知道;然而箱子怪也就只有在这种场合,也就是我方能够歼灭敌人,或者至少我方能够给敌人一定打击的场合下才有作用,而如果仅仅只是为了拖时间,箱子怪是完全不合格的,为什么?因为它们自己跑得快,全冲到敌人面前集中,省了敌人移动的时间。对于“全民投灰,主力不要进”这样纯争取时间的战斗,有一定推进力的高达灰始终还是远胜箱子怪的,一来敌人必须追着打就已经能够延长相当的战斗时间,二来锁低耐还可以对敌人的小编制部队造成一定打击(箱子怪的攻击力和命中就不说了),三来对于那些灰有余而指挥不足的玩家还可以选择堆叠一下(箱子叠再多,-999命中摆在那)。至于造价,4推1高达1箱子Ⅵ的高2,造价不比箱子怪贵多少,建造时间还少那么一点点。
所以,个人认为,应该建议大家两种灰一起出:
遇到防御并打算歼灭敌人的战斗,上撞角灰;遇到防御而只是拖时间的战斗,还是上高达灰(如果星门附近10格内有雷神阵,可以另外考虑) -
写于2008年3月9日 10:14 最后由 编辑
我一直都坚持1高达1仓的乌鸦灰
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写于2008年3月9日 11:09 最后由 编辑
拖时间的作用并不在于被打的次数,而在于打的次数
撞角也好,其他每回合都攻击的武器也好,每回合都能打上9次 -
写于2008年3月9日 12:06 最后由 编辑
我的建议,如果科技允许,弄点有装甲的箱子,反应或者陶瓷,不用造很多,9格空箱子里面摆一个耐高点的东西,很可能对方的H弹就需要多来一回合,即便不考虑多拖一下,单纯在后排放一个耐高的,利用H弹群攻只有10%伤害这点,也可以多耗费对方很多H...H弹(按1级计算,性价比最高)的情况下,非直接目标每240H造成伤害60,弄个血多的放后排角落..对方消耗的H绝对比你的造价高,很赚的
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写于2008年3月9日 12:43 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]macley[/i] 于 2008-3-9 20:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419497&ptid=23073][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的建议,如果科技允许,弄点有装甲的箱子,反应或者陶瓷,不用造很多,9格空箱子里面摆一个耐高点的东西,很可能对方的H弹就需要多来一回合,即便不考虑多拖一下,单纯在后排放一个耐高的,利用H弹群攻只有10%伤害这点,也可 ... [/quote]這個咱早就在做了吶 :devil:
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写于2008年3月9日 13:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]賢狼赫蘿[/i] 于 2008-3-9 20:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419556&ptid=23073][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
這個咱早就在做了吶 :devil: [/quote]
狼MM....
我家没了~~你有参与吧..恨你:T_T
不过话说我是全国第一个被刷无量的..值得纪念~:lol: -
写于2008年3月9日 13:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]macley[/i] 于 2008-3-9 21:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419600&ptid=23073][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
狼MM....
我家没了~~你有参与吧..恨你:T_T
不过话说我是全国第一个被刷无量的..值得纪念~:lol: [/quote]咱沒參與..咱不是作戰時的指揮官...不要恨咱..:T_T
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写于2008年3月9日 14:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]macley[/i] 于 2008-3-9 20:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419497&ptid=23073][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的建议,如果科技允许,弄点有装甲的箱子,反应或者陶瓷,不用造很多,9格空箱子里面摆一个耐高点的东西,很可能对方的H弹就需要多来一回合,即便不考虑多拖一下,单纯在后排放一个耐高的,利用H弹群攻只有10%伤害这点,也可 ... [/quote]
感觉楼主最后一句说反了,另外楼上这位大概不清楚溅射伤害的BUG吧 -
写于2008年3月9日 14:38 最后由 编辑
现在流行因果灰,特别是因果箱,弥补了普通箱无攻击力的弱点,成为新一代灰中圣品。XSK XSK
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写于2008年3月9日 16:28 最后由 编辑
相比起移动的时间 冲上去就能打9下这个时间明显更重要
现在武器能省H省武器了 炮灰的功用就剩下拖时间了 只要能拖时间就是好灰
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写于2008年3月9日 20:37 最后由 编辑
最拖时间的是定向灰 因为他不会跑太近给 扫灰打 你们干嘛老要做箱子 箱子有不便宜到那里去
自带一个3级仓 2门定向MAGA 就可以让灰把敌人扫灰击沉的可能 宁愿你用黄瓜做 飞起来不用H。。。你当你指挥住院不要时间吗 还是你874穷得可怜? 要做只有100血超脆箱子 的现在就算带反应又有什么用呢 还不是一炮秒氢弹的10%也有70
你要用反应灰就乖乖用LRL那种有盾牌的高甲船 在带个紧急回避 中了氢弹绝对震不死后面的船 -
写于2008年3月9日 22:52 最后由 编辑
刚刚去手滑 我的LRL级反应灰顶住了 敌人9个氢弹的8次攻击 = = 最后一下他没H了 结果回合结束
试验表明 LRL反应灰是不怕氢弹地:spurt: :lost
[[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-3-10 06:56 编辑 [/i]]
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写于2008年3月10日 01:28 最后由 编辑
嘛,没考虑到攻击次数的问题是疏忽了……
我之所以这么说,只是单纯对以前公告里说“无论什么灰一定要用射程1的武器”不理解,除了堵星门战以外,有射程有命中的MEGA灰应该还是比撞角箱好吧
至于因果箱,似乎是听说过装了因果的就有伤害了,如果的确有用的话那就公告推荐一下吧:lost
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写于2008年3月10日 01:56 最后由 编辑
因果强制 20点伤害XSK XSK
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写于2008年3月10日 01:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-3-10 06:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=420384&ptid=23073][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
刚刚去手滑 我的LRL级反应灰顶住了 敌人9个氢弹的8次攻击 = = 最后一下他没H了 结果回合结束试验表明 LRL反应灰是不怕氢弹地:spurt: :lost [/quote]
似乎我看了那场战斗哦:defy:
另外我是把普通灰和因果灰混装的,因果太耗油了:han3:
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写于2008年3月10日 03:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-3-10 09:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=420630&ptid=23073][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
因果强制 20点伤害XSK XSK [/quote]正常时候是20..有时候不是,受点别的东西影响的...具体是啥,不清楚,不过20点不能叠的伤害.和没有伤害有区别么....还要100的H..-.-
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写于2008年3月10日 06:40 最后由 编辑
因果一对灰只能装一个 多了也没意义
消耗太大别指望用他打死人。。 用他还不如用氢弹灰 -
写于2008年3月10日 20:54 最后由 编辑
LRL反应灰 极品啊 被2500条船《300多的扫灰 +90扫灰+1500条LRL 打才挂
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写于2008年3月10日 21:13 最后由 编辑
还有轻6反应灰,有人试过么?
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写于2008年3月10日 21:16 最后由 编辑
用过 第一条船要是没被炸死会留下比较多的血。结果被第二次氢弹引起殉爆