怎么设计你的船和阵型.
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写于2008年2月21日 03:38 最后由 编辑
写的不错啊,顶个!
希望能写下武器的选择
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写于2008年2月21日 04:37 最后由 编辑
技术贴 鉴定完毕
又逼我凑字orz -
写于2008年2月21日 06:33 最后由 编辑
个人认为散户用定向+略不错,3门相炮加上3门机炮3时空盾1反应,4推,2舱,1引力雷达,算是不错了……
这个组合出场基本不用带强袭,如果嫌火力低,把舱和雷达拆了,改装一回盾一相炮,还算好用。
相炮也可以考虑和中性子混装,而且相炮装前面。毕竟,护盾干净了之后,中性子的平均攻击输出更强。当然,舰队上混编一下也行。 -
写于2008年2月21日 06:34 最后由 编辑
抓住,扑倒:-,- :-,-
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写于2008年2月21日 06:37 最后由 编辑
不好意思,我是反推型的……你被我反推了……
另外,带一仓的定向船,运输用强袭龟就行,比较省事……整个舰队的防御能力会相当高,战损很小,适合散户用。
比如我吧,运气不错,400舰队压秒失败,最先到,被雷神轰了,居然还活到了最后…… -
写于2008年2月21日 09:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-2-21 14:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=374950&ptid=20888][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人认为散户用定向+略不错,3门相炮加上3门机炮3时空盾1反应,4推,2舱,1引力雷达,算是不错了……
这个组合出场基本不用带强袭,如果嫌火力低,把舱和雷达拆了,改装一回盾一相炮,还算好用。
相炮也可以考虑和中性子混装,而且相炮装 ... [/quote]
等散户出到这科技再开始爆船基本就是中后期了..........要走定向推荐 4推 2机炮 13MEGA 1舱的略,泛用性良好,初期即可量产
中期过度到中子,大概 4推 2机炮 3重力盾 10中子 1舱的略,火力和防御基本兼顾,有量产价值
相转移的话,基本作用就是扫灰而已......
对于散户个人更推荐反阳子..... -
写于2008年2月22日 12:49 最后由 编辑
請問各位大大,氫彈略要怎設計比較好阿
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写于2008年2月22日 14:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]heroo[/i] 于 2008-2-22 20:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=378944&ptid=20888][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
請問各位大大,氫彈略要怎設計比較好阿 [/quote]
3推,1H弹,1舱 纯扫灰用
3推,1鱼类,1H弹,1舱,1机炮 量产主力型
3推,1鱼类,1H弹,3机雷,1舱,2机炮,3重力 精装型 -
写于2008年2月22日 20:44 最后由 编辑
相炮5爆发力和反阳5一样,省油,还带穿透……散户初期用反阳不错,针对性的防御手段比较少。
中性子持续伤害最高(没护盾的时候),所以后期我也用它……
至于防御,初期散户机炮2肯定要出,护盾尽量要出时空,装甲没科技别生,有科技直接秒反应。 -
写于2008年2月23日 02:15 最后由 编辑
感謝科南大大的設計...:orz:
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写于2008年3月2日 07:25 最后由 编辑
先顶上来这个 :spurt: