建议加入名将系统玩家名将就有超级光环效果增加对抗性
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写于2008年2月7日 05:51 最后由 编辑
— —准将光环美,再拜准将:han: :han: :han:
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写于2008年2月8日 01:30 最后由 编辑
:-_,- 女王无敌了~不过女王死掉了皇帝光环就消失了~所有指挥官+3属性就不见了~
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写于2008年2月8日 01:44 最后由 编辑
家园:最初出生地领土为家园,在家园作战守军自然有优势,而且一般决死的家园保卫战也会拿出惊人的勇气,全体攻击力提升5%,地形惩罚-5%,消耗-20%,无武装船进行自爆攻击,惩罚,将领光环全失效(都被人家打到本土就没有名声不名声的了)。
这个不用担心..家园...家园不素874么 -
写于2008年2月8日 05:39 最后由 编辑
要真这样,皇帝非宅不可了,否则打仗都吃大亏。紫炎这样的阴谋皇帝是肯定要死在FLY这样的亲征皇帝手里不可了。
名将系统更扯了,蹭王一样可以蹭到前10,而且很容易死,这样蹭王对国家的危害更大。
名臣系统。。。。。。去他的名臣系统,那大EU非乱套不可,大家都不肯送别人资源了,把资源浪费在自己家才可能进综合前10。那些把大EU让给RMB的亏死,而光种地给资源不出兵的综合前10完全浪费。 -
写于2008年2月8日 09:46 最后由 编辑
如果出了系统,大家总会有新的玩法~~~:maybe: :maybe:
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写于2008年2月8日 11:28 最后由 编辑
LZ的想法增加光环是有创意的....但是LZ的设定不好...不平衡..对战局影响过大..
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写于2008年2月8日 12:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]采萝莉的蘑菇[/i] 于 2008-2-8 09:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=351863&ptid=19288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
家园:最初出生地领土为家园,在家园作战守军自然有优势,而且一般决死的家园保卫战也会拿出惊人的勇气,全体攻击力提升5%,地形惩罚-5%,消耗-20%,无武装船进行自爆攻击,惩罚,将领光环全失效(都被人家打到本土就没有名声不名声的了) ... [/quote]
最初分配的有色土地~
下面不还有一大片么~ -
写于2008年2月8日 13:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]阿斯兰君[/i] 于 2008-2-8 19:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=352270&ptid=19288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ的想法增加光环是有创意的....但是LZ的设定不好...不平衡..对战局影响过大.. [/quote]所有国家设定都是一样滴~为啥不平衡涅?
皇帝每个国家都只有一个~绞肉时间长可以中途投入~
名将名臣数量很大~而且多是经常上线的人~每个战场有两个就是最大效果~貌似大战斗会有好多个出现吧= =~`
女王那个~是恶搞滴~可以当乐子看~
而且策略上也可以引诱皇帝进入次要绞肉战场~皇帝其实也不是轻易就到处参战滴~否则被敌方亲征地皇帝带兵猛攻其他路线不也很惨~其实所有设定古往今来亦有之~名臣良将甚至御驾亲征给部队带来的超级光环效果都是在历史上都公认的~
但不是绝对的~御驾亲征结果死得很惨的不是很多么~
同时战术上引诱对方“超级光环”进入包围圈和利用己方“超级光环”让对方错误判断攻击方向,形成各种谋略的战例数不胜数。其实没有不平衡,只是在战略和战术上增加了更多的变数。
当发现皇帝在前线的时候的判断变得更加丰富起来。
真实的主力还是假象将带来更多的计策的发挥啊。[[i] 本帖最后由 魔术师杨咩 于 2008-2-8 21:01 编辑 [/i]]
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写于2008年2月8日 13:52 最后由 编辑
恩,支持思路,不过是不是还要调整下平衡?
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写于2008年2月10日 08:13 最后由 编辑
一看就是野望fans
名将……ssw的名将惟有丁准将了
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写于2008年2月11日 00:25 最后由 编辑
:han3: 为什么跟耶望有关?
另外~
信长?
吉恩? -
写于2008年2月11日 03:28 最后由 编辑
野望10天下创世,你玩过就知道了
所谓的名将光环
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写于2008年2月11日 03:36 最后由 编辑
平衡是最重要的。。。
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写于2008年2月11日 06:20 最后由 编辑
直接把光環交給該國家最高領導發放不就好了=w=|||
還有是如果那些擊沈傍上10的也多在一個國家...綜合10內的也是多在一個國家...那就失去平均了...[[i] 本帖最后由 風影 于 2008-2-11 14:22 编辑 [/i]]
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写于2008年2月11日 07:40 最后由 编辑
再度支持一下……
Fox出来给个评价吧……采纳还是与否呢?其实搁置是很让人受不了的事情。 -
写于2008年2月12日 03:02 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-2-8 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=351983&ptid=19288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要真这样,皇帝非宅不可了,否则打仗都吃大亏。紫炎这样的阴谋皇帝是肯定要死在FLY这样的亲征皇帝手里不可了。
名将系统更扯了,蹭王一样可以蹭到前10,而且很容易死,这样蹭王对国家的危害更大。
名臣系统。。。。。。去他的 ... [/quote]貌似现在的皇帝也都是宅吧……阴谋皇帝为什么一定要死在亲征黄帝之手?可以用阴谋把亲征黄帝引诱到埋伏圈,或者钓近灰圈阿~在历史上这样有名的战役有很多~你不知道灭?皇帝御驾亲政~结果死得特别惨……
蹭到前十也是实力的表现……蹭都能击坠到前十……那也没什么好说的~不是名将是什么?名臣么~为什么不能送资源了?
难道rmb战士一定愿意有光环么?
有光环会比较辛苦~要拉着本尊到处跑~没有光环不见得不能只会有光环的~
另外对于很容易死的问题~万马千军取上将之首如探囊取物~那就说明对方的实力了阿~两军交战斩将与护将本来就是必须要考虑的事情,有什么问题么?另外~排名前10的~应该不会有间谍之类~如果真出现了~那国家里灭亡也不远了~再者说~排名前十本身就比其他玩家上线时间更长~投入精力更多~让他们发挥更大作用未尝不可~
还有~有光环的只是说明他进入前十名~并不代表他就是指挥官~指挥官是比较有大局观念~会主动拉资源给边境~组织运输支援前线~调动兵马和名将组织进攻~
只是提供更多的玩法~至于怎么玩~还不时玩家自己决定的么~
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写于2008年2月12日 03:04 最后由 编辑
好吧……我的团灭光环……当仁不让……
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写于2008年2月12日 03:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]風影[/i] 于 2008-2-11 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=355295&ptid=19288][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
直接把光環交給該國家最高領導發放不就好了=w=|||
還有是如果那些擊沈傍上10的也多在一個國家...綜合10內的也是多在一個國家...那就失去平均了... [/quote]這個可以依據各國實力排行和擊沉榜為憑據,
就不至於集中在某些國家。
這個提案滿有趣。 -
写于2008年2月12日 05:32 最后由 编辑
嗯
但我已经有了一个全战场全宇宙有效的光环了 -
写于2008年2月12日 05:41 最后由 编辑
选择题
FOX会说:
1.这是同人游戏
2.我很懒