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反对FOX将轮回指挥等级清零

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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20 帖子 20 发布者 155 浏览
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  • 依 离线
    依 离线
    依诺
    写于 最后由 编辑
    #11

    轮回后,原胜利国的玩家大多不会到其他国家吧?
    不清零,只会使国与国之间差距越来越大.一味是你的国家赢,还有意思吗

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    • 小 离线
      小 离线
      小麦饭
      写于 最后由 编辑
      #12

      [quote]原帖由 [i]依诺[/i] 于 2008-1-13 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=298972&ptid=16420][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      轮回后,原胜利国的玩家大多不会到其他国家吧?
      不清零,只会使国与国之间差距越来越大.一味是你的国家赢,还有意思吗 [/quote]
      看前几轮回好像是相反吧,人员流动不小,尤其是原本国家内部有矛盾的,处于共同利益暂时搁置,等轮回后对立的也不少

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      • 星 离线
        星 离线
        星之所在
        写于 最后由 编辑
        #13

        把一位指挥的经验转成1位技能指挥不是更好

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        • B 离线
          B 离线
          bioos
          写于 最后由 编辑
          #14

          来顶帖。。。FOX大婶要仔细看。。哈哈:lol2:

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          • C 离线
            C 离线
            coffeeaegis
            写于 最后由 编辑
            #15

            個人愚見啥都歸0最好拉這樣大家都重新開始就沒不平衡拉:hope: :hope: :hope:
            可是她們要賺錢這樣是不可能的拉:han:

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            • FoxH 离线
              FoxH 离线
              Fox
              写于 最后由 编辑
              #16

              如果要不清0,首先先制系统要做改变。
              行动顺序改为随机,先制能力强的先动的概率高一些。

              还有很多也要考虑

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              • 天 离线
                天 离线
                天猷
                写于 最后由 编辑
                #17

                支持楼主 LZ说的句句在理:ai:

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                • M 离线
                  M 离线
                  madelax
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  轮回要是不清零还轮回做什么?
                  直接增加星系总数不就好了?
                  有消亡才有新生!

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                  • R 离线
                    R 离线
                    rencai
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    那干脆所有指挥退役,取消技能指挥
                    只有和本尊一样的无脸好了

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                    • 新 离线
                      新 离线
                      新手bip
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      我无所谓,反正都无所谓:-_,-

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