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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 游戏中被遗忘的战舰和组件

游戏中被遗忘的战舰和组件

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    写于 最后由 编辑
    #2

    自制网游,出现“被遗忘的”道具是很正常的事情
    况且这个游戏出来也没多久,FOX也在不断的修改不是么

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    • 深 离线
      深 离线
      深邃的星空
      写于 最后由 编辑
      #3

      :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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      • 鹰 离线
        鹰 离线
        鹰野三四
        写于 最后由 编辑
        #4

        1
        装甲不靠提高数值的话根本就没出路
        然则提高什么 提高耐久的话 在现环境高击坠率的情况下依然没用
        提高抵消的话 1装甲随时可以超越1护盾 单装的话不耗H的比耗H的更能挡

        2
        6-10级护盾其实跟6-10级弹道一样 纯粹为了存在而存在
        不是中性子的话也没别的好挑了 总不会改成反阳子罢 那好不容易能受人关注的反阳子也太可怜了
        不过我倒很希望6-10级弹道攻击力能够高一点
        从10级的60一下子跳到11级的180有点太夸张了 为什么就不能提高个10来20呢 好歹是星界系列的巡察舰主炮啊

        3
        托洛尼姆引擎 严重同感 就算是喜欢精确计算(就是追求舰队每条船跃迁都一样)的玩家都不考虑的组件
        相2性价比太高了

        4
        爱和自爆很有趣 同人游戏嘛 必不可少的原件了 有爱的人不在意 没爱的人改了也没用

        5
        同装甲 不好用是人人都知道的 问题是难改 一个不小心就会改过头

        [[i] 本帖最后由 鹰野三四 于 2008-1-24 10:13 编辑 [/i]]

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        • 死 离线
          死 离线
          死猫不萌
          写于 最后由 编辑
          #5

          在面对对方好几千一堆的精装主力,而你只有几小队火力简装舰时,你就会发现爱船是多么强大。:maybe:

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          • 血 离线
            血 离线
            血色八月
            写于 最后由 编辑
            #6

            爱船是被扫的命..混编死..不混还得死...一射程是超级弱点..

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            • 小 离线
              小 离线
              小麦饭
              写于 最后由 编辑
              #7

              XX粒子=回避组件本身就冷,何况高成本还占2格
              思兼=同上,成本与效果成反比的典型
              斯巴达=防御时低下的性能与高消耗
              光甲=贵族化装备
              盾回6-9=成本与效果成反比的典型
              歪甲=如果说积层,树皮,胶皮,一不小心还有新人会用,那歪曲装甲真是冷门中的冷门了,占2格的垃圾

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              • 囧 离线
                囧 离线
                囧可囧非常囧
                写于 最后由 编辑
                #8

                爱的射程是2,在防御时很好用
                只要围好星门,只要不是最低耐久就不会被打
                对方舰队数越少爱的效果就越好

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                • 李 离线
                  李 离线
                  李乘风
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  爱明显是高产武器,当然是刷经验专用.

                  1 条回复 最后回复
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                  • 修 离线
                    修 离线
                    修次
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    谁说弹道6-10没有11-15好的挖?
                    11-15占2格2回合开一次火
                    平均一格火力才200/4=50 或者是180/4=45
                    而10的60攻可高多了~~~

                    1 条回复 最后回复
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                    • S 离线
                      S 离线
                      SDF0000
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      楼上的,你有没有考虑过重型加速轨道炮是直线杀伤力?

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                      • 柯 离线
                        柯 离线
                        柯南
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        1人1炮,相对的轨道第一回合就可以打残别人了,你还要耗几个回合

                        1 条回复 最后回复
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                        • 拉 离线
                          拉 离线
                          拉普拉斯之魔
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]修次[/i] 于 2008-1-24 21:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=320948&ptid=17657][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          谁说弹道6-10没有11-15好的挖?
                          11-15占2格2回合开一次火
                          平均一格火力才200/4=50 或者是180/4=45
                          而10的60攻可高多了~~~ [/quote]

                          又见理论家了
                          你看在游戏里谁觉得弹道10比11强的 有哪个出弹道的出到10就停下来的?

                          1 条回复 最后回复
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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            装甲已经很好了。。只不过多数人用惯了那么BT的装甲后突然这样不适应而已

                            1 条回复 最后回复
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                            • S 离线
                              S 离线
                              Sibo
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              船体的确没见过人用钢母的……
                              高速舰加强貌似被很多人希望……

                              1 条回复 最后回复
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                              • 鹰 离线
                                鹰 离线
                                鹰野三四
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-1-25 07:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=321341&ptid=17657][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                船体的确没见过人用钢母的……
                                高速舰加强貌似被很多人希望…… [/quote]

                                没投出来的话谁也别想用:han3:

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                                  修次
                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  [quote]原帖由 [i]柯南[/i] 于 2008-1-24 22:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=321094&ptid=17657][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  1人1炮,相对的轨道第一回合就可以打残别人了,你还要耗几个回合 [/quote]
                                  搞笑~想一回合打残废别人的都用舰载或者导弹去了
                                  还用啥弹道啊~~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #18

                                    [quote]原帖由 [i]拉普拉斯之魔[/i] 于 2008-1-24 22:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=321098&ptid=17657][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    又见理论家了
                                    你看在游戏里谁觉得弹道10比11强的 有哪个出弹道的出到10就停下来的? [/quote]
                                    ......都不混装的???
                                    也就是先装一到两个重轨用来清灰~
                                    出杰夫了才会考虑堆大量重轨

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      弹道的优势在于战斗船自带一箱子就够用了~

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • A 离线
                                        A 离线
                                        Alchimie
                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        自爆威力应该看船体和引擎啊,比如缩退炉+黑洞引擎玩自爆的话……:-_,-

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • O 离线
                                          O 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          3.自爆:有意义么?存在的价值是什么?以自毁作代价,还能被防御装备防御掉,不理解他存在的意义。

                                          很有意义,表演起来很华丽,另外抗议自爆最后会留下1只船。。。这绝对是BUG= =

                                          1 条回复 最后回复
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