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对SSW的一大堆牢骚

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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41 帖子 31 发布者 67 浏览
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  • 9 离线
    9 离线
    95278
    写于 最后由 编辑
    #32

    如果LZ是想体验完全拟真的宇宙~建议你去玩EVE~不过估计你会受不了:ai:

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    • V 离线
      V 离线
      voice
      写于 最后由 编辑
      #33

      去玩 大宇宙时代吧!:lol:

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      • 永 离线
        永 离线
        永恒的星路
        写于 最后由 编辑
        #34

        MKMK...

        其实MK也很不错..

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        • 囧 离线
          囧 离线
          囧可囧非常囧
          写于 最后由 编辑
          #35

          因为游戏进行过程不断有玩家离开,也不断有新玩家进入,如何让新进入的玩家获得参与感是很重要的,还有自己辛苦种了很久的地方被推掉后没地方再继续的话也会很打击继续玩下去的动力..

          可减少每个人的占球数,然后提高科技产量,这样可使科技发展不致过慢且星系增加更多人同居.
          每个人可占球少了,这样当其离开游戏时所造成的影响也会小点.

          还有一个建议是每过一断时间,例如5天、一周或10天扩大星图,在最外圈增加一圈星系,数量不用太多。这样新来的玩家也不用要等新轮回才可有地。

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          • 毒 离线
            毒 离线
            毒男
            写于 最后由 编辑
            #36

            删了游戏就解脱了

            以上字数补丁

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            • オ 离线
              オ 离线
              オリカ
              写于 最后由 编辑
              #37

              [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2008-1-15 11:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302802&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              代码不是那么好写的
              非专业学院派人士路过 [/quote]
              从来没见汝写过代码

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              • FoxH 离线
                FoxH 离线
                Fox
                写于 最后由 编辑
                #38

                其实这些都有想过,可惜量太大。你可以等我开个公司做ssw2

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                • 8 离线
                  8 离线
                  8g7ds
                  写于 最后由 编辑
                  #39

                  还不如做一个海盗服呢,,:maybe:

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                  • 绫 离线
                    绫 离线
                    绫濑渣人
                    写于 最后由 编辑
                    #40

                    增加球数还不如增加每球产量并提高殖民科技成本以限制大地主,提倡多P制了。

                    [[i] 本帖最后由 绫濑渣人 于 2008-1-17 05:40 编辑 [/i]]

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                    • B 离线
                      B 离线
                      bioos
                      写于 最后由 编辑
                      #41

                      顶。。。。支持下:hope:

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