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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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对SSW的一大堆牢骚

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Alchimie
    写于2008年1月15日 03:20 最后由 编辑
    #23

    一号一球,每球洞数100以上存在小幅度波动,资源产量也在一定范围内波动,有比较好和比较差的,没有特别好和特别差的,然后造船厂数量=同时可造船数量

    这样的话,以现在星系X星球总数,满足所有人(现在少说也有2、3W球了吧),也能有探索乐趣(你能在这数万球中找到产量最高的那个吗?太阳系不算XD),而且因为每球所产资源不平衡所以不需特产也能促进贸易

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      云辰寒
      写于2008年1月15日 03:23 最后由 编辑
      #24

      [quote]原帖由 [i]Alchimie[/i] 于 2008-1-15 11:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302820&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      一号一球,每球洞数100以上存在小幅度波动,资源产量也在一定范围内波动,有比较好和比较差的,没有特别好和特别差的,然后造船厂数量=同时可造船数量

      这样的话,以现在星系X星球总数,满足所有人(现在少说也有2、3W球了吧),也能有探 ... [/quote]
      这样的话,EU还有存在的必要?
      EU是纷争的源泉...

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        gmyking
        写于2008年1月15日 03:41 最后由 编辑
        #25

        要,网络游戏怎么可能没有小号

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          D 离线
          deathan
          写于2008年1月15日 03:43 最后由 编辑
          #26

          把lz扔回尼珂小屋去...:han3:

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          • 惆 离线
            惆 离线
            惆怅の镇魂曲
            写于2008年1月15日 03:43 最后由 编辑
            #27

            EVE开小号不是一般人能忍受的...:-,- :-,- :-_,-

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              貴家澪
              写于2008年1月15日 03:44 最后由 编辑
              #28

              牢骚美,哪个游戏没有牢骚党,人无完人,游无完游,这是不可违背的自然理论:defy:

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                工口吐
                写于2008年1月15日 03:45 最后由 编辑
                #29

                :spurt: :spurt: :spurt:
                群魔乱舞

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                  A 离线
                  amrolee
                  写于2008年1月15日 06:57 最后由 编辑
                  #30

                  每日一顶……我看萝莉控来不来看……:defy:

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                    红 离线
                    红尘轮回
                    写于2008年1月15日 06:59 最后由 编辑
                    #31

                    一边讨论一边等好拉
                    我对你开火了
                    有点反映好不

                    [[i] 本帖最后由 Mocilol 于 2008-1-15 14:59 编辑 [/i]]

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                    • 9 离线
                      9 离线
                      95278
                      写于2008年1月15日 08:38 最后由 编辑
                      #32

                      如果LZ是想体验完全拟真的宇宙~建议你去玩EVE~不过估计你会受不了:ai:

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                      • V 离线
                        V 离线
                        voice
                        写于2008年1月15日 08:47 最后由 编辑
                        #33

                        去玩 大宇宙时代吧!:lol:

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                        • 永 离线
                          永 离线
                          永恒的星路
                          写于2008年1月15日 08:49 最后由 编辑
                          #34

                          MKMK...

                          其实MK也很不错..

                          1 条回复 最后回复
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                          • 囧 离线
                            囧 离线
                            囧可囧非常囧
                            写于2008年1月15日 09:12 最后由 编辑
                            #35

                            因为游戏进行过程不断有玩家离开,也不断有新玩家进入,如何让新进入的玩家获得参与感是很重要的,还有自己辛苦种了很久的地方被推掉后没地方再继续的话也会很打击继续玩下去的动力..

                            可减少每个人的占球数,然后提高科技产量,这样可使科技发展不致过慢且星系增加更多人同居.
                            每个人可占球少了,这样当其离开游戏时所造成的影响也会小点.

                            还有一个建议是每过一断时间,例如5天、一周或10天扩大星图,在最外圈增加一圈星系,数量不用太多。这样新来的玩家也不用要等新轮回才可有地。

                            1 条回复 最后回复
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                            • 毒 离线
                              毒 离线
                              毒男
                              写于2008年1月15日 23:27 最后由 编辑
                              #36

                              删了游戏就解脱了

                              以上字数补丁

                              1 条回复 最后回复
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                              • オ 离线
                                オ 离线
                                オリカ
                                写于2008年1月16日 03:42 最后由 编辑
                                #37

                                [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2008-1-15 11:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302802&ptid=16787][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                代码不是那么好写的
                                非专业学院派人士路过 [/quote]
                                从来没见汝写过代码

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                                  H 离线
                                  Fox
                                  写于2008年1月16日 19:26 最后由 编辑
                                  #38

                                  其实这些都有想过,可惜量太大。你可以等我开个公司做ssw2

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                                  • 8 离线
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                                    写于2008年1月16日 19:32 最后由 编辑
                                    #39

                                    还不如做一个海盗服呢,,:maybe:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年1月16日 21:39 最后由 编辑
                                      #40

                                      增加球数还不如增加每球产量并提高殖民科技成本以限制大地主,提倡多P制了。

                                      [[i] 本帖最后由 绫濑渣人 于 2008-1-17 05:40 编辑 [/i]]

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                                        写于2008年1月16日 22:43 最后由 编辑
                                        #41

                                        顶。。。。支持下:hope:

                                        1 条回复 最后回复
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                                        2008年1月15日 08:38


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