还有舰载机的问题
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写于2007年8月20日 01:30 最后由 编辑
那个整备回合数是怎么算的?舰载机本身有HP和EN?用完了回母舰补给?还是打一回合回母舰停5个回合?又或是其它的什么。
另外就是做战半径和战舰移动距离是一样吗?比如说半径是10也就说这台舰载机最多可以跑到10格处攻击敌人?或者。又和我想的不一样。 -
写于2007年8月20日 01:55 最后由 编辑
舰载机是武器的一种,按照整备回合数进行攻击,比如某舰载机整备3会合,当攻击之后将有3会合不能使 用舰载武器.本身无属性.消耗和威力见说明
作战半径就是攻击距离
其他定向武器等的准备时间同理[[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-20 10:06 编辑 [/i]]
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写于2007年8月20日 02:00 最后由 编辑
简单的说就是打1回合停3回合是吧。- - 超远的射程换来超长的等待时间。。看来只升一样武器是不可取的。
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写于2007年8月20日 02:09 最后由 编辑
你可以与其他武器对比一下就可以发现,关键不是射程,而是将整备会合的威力在一回合之内使出.顶级武器的 威力/每回合 都在100左右,但每种武器都有自己的特性
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写于2007年8月20日 02:21 最后由 编辑
但舰载机和导弹一样会被击落的吧。- -
既然问了。就一同再问下吧。有关防空武器的。导弹和舰载机装一个就算一个吧。也就是如果装了3导弹一次就是发射3发吧?像这样的话防空武器的击落如果是40%。那是40%击落一发导弹。还是击落全部一次发射的3发?还是3发导弹是分别计算那40%?还有当敌舰数量大于你的舰队时。比如敌舰有5只导弹船。我只有4只船加了防空武器。这样是不是只能防住4只船的导弹还是怎样的?
还有防空武器的击落率是固定的还是装多了就会有叠加效果?还是说装1台防空炮只能防1发导弹或是一架舰载机。只有你装的防空炮大于敌舰的导弹或舰载机才能将其全部击落? -
写于2007年8月20日 02:27 最后由 编辑
我顺便问下在武器准备回合内不干扰舰队移动吧
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写于2007年8月20日 02:32 最后由 编辑
大型的MA也许会。。但这仅仅是MS和飞机一类的。。当然是装到船内部整备。怕怕就电脑的AI打一回合然后剩下的4回合直接冲到敌人面前。。 - - 当靶子。所以。。我理想中的舰队还是混编武器的。。但没玩过内测。不知道升2个或是3个的武器有没有影响。
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写于2007年8月20日 02:35 最后由 编辑
不影响移动
AI...当然有智能.会和敌人保持最大攻击距离 -
写于2007年8月20日 05:17 最后由 编辑
舰载是之否还是和撞角与米加炮那样,没战斗动画么?
暂时只发现撞角 "SA攻击" 的特写与米加炮有点不同~
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写于2007年8月20日 06:08 最后由 编辑
我顺便问下在武器准备回合内不干扰舰队移动吧
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写于2007年8月20日 06:42 最后由 编辑
我在LV录像发现战舰都是移动到最大半径攻击。不是能攻击就攻击的。
本身相差2个,非要移动到3个的地方去打,还是移动后才能攻击,还是攻击后不能移动!:lost -
写于2007年8月20日 14:17 最后由 编辑
AI会自动和敌人控制距离
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写于2007年8月20日 15:20 最后由 编辑
我顺便问下在武器准备回合内不干扰舰队移动吧
能不无视我么? -
写于2007年8月20日 15:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-20 10:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2818&ptid=189][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不影响移动
AI...当然有智能.会和敌人保持最大攻击距离 [/quote]
你自己无视自己了