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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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还有舰载机的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 命 离线
    命 离线
    命运的华尔兹
    写于2007年8月20日 01:30 最后由 编辑
    #1

    那个整备回合数是怎么算的?舰载机本身有HP和EN?用完了回母舰补给?还是打一回合回母舰停5个回合?又或是其它的什么。
    另外就是做战半径和战舰移动距离是一样吗?比如说半径是10也就说这台舰载机最多可以跑到10格处攻击敌人?或者。又和我想的不一样。

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    • Q 离线
      Q 离线
      quon
      写于2007年8月20日 01:55 最后由 编辑
      #2

      舰载机是武器的一种,按照整备回合数进行攻击,比如某舰载机整备3会合,当攻击之后将有3会合不能使 用舰载武器.本身无属性.消耗和威力见说明
      作战半径就是攻击距离
      其他定向武器等的准备时间同理

      [[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-20 10:06 编辑 [/i]]

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      • 命 离线
        命 离线
        命运的华尔兹
        写于2007年8月20日 02:00 最后由 编辑
        #3

        简单的说就是打1回合停3回合是吧。- - 超远的射程换来超长的等待时间。。看来只升一样武器是不可取的。

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        • Q 离线
          Q 离线
          quon
          写于2007年8月20日 02:09 最后由 编辑
          #4

          你可以与其他武器对比一下就可以发现,关键不是射程,而是将整备会合的威力在一回合之内使出.顶级武器的 威力/每回合 都在100左右,但每种武器都有自己的特性

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          • 命 离线
            命 离线
            命运的华尔兹
            写于2007年8月20日 02:21 最后由 编辑
            #5

            但舰载机和导弹一样会被击落的吧。- -
            既然问了。就一同再问下吧。有关防空武器的。导弹和舰载机装一个就算一个吧。也就是如果装了3导弹一次就是发射3发吧?像这样的话防空武器的击落如果是40%。那是40%击落一发导弹。还是击落全部一次发射的3发?还是3发导弹是分别计算那40%?还有当敌舰数量大于你的舰队时。比如敌舰有5只导弹船。我只有4只船加了防空武器。这样是不是只能防住4只船的导弹还是怎样的?
            还有防空武器的击落率是固定的还是装多了就会有叠加效果?还是说装1台防空炮只能防1发导弹或是一架舰载机。只有你装的防空炮大于敌舰的导弹或舰载机才能将其全部击落?

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于2007年8月20日 02:27 最后由 编辑
              #6

              我顺便问下在武器准备回合内不干扰舰队移动吧

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              • 命 离线
                命 离线
                命运的华尔兹
                写于2007年8月20日 02:32 最后由 编辑
                #7

                大型的MA也许会。。但这仅仅是MS和飞机一类的。。当然是装到船内部整备。怕怕就电脑的AI打一回合然后剩下的4回合直接冲到敌人面前。。 - - 当靶子。所以。。我理想中的舰队还是混编武器的。。但没玩过内测。不知道升2个或是3个的武器有没有影响。

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                • Q 离线
                  Q 离线
                  quon
                  写于2007年8月20日 02:35 最后由 编辑
                  #8

                  不影响移动
                  AI...当然有智能.会和敌人保持最大攻击距离

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                  • K 离线
                    K 离线
                    KAY
                    写于2007年8月20日 05:17 最后由 编辑
                    #9

                    舰载是之否还是和撞角与米加炮那样,没战斗动画么?

                    暂时只发现撞角 "SA攻击" 的特写与米加炮有点不同~

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                    • 龙 离线
                      龙 离线
                      龙骑士
                      写于2007年8月20日 06:08 最后由 编辑
                      #10

                      我顺便问下在武器准备回合内不干扰舰队移动吧

                      1 条回复 最后回复
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                      • 8 离线
                        8 离线
                        88888888
                        写于2007年8月20日 06:42 最后由 编辑
                        #11

                        我在LV录像发现战舰都是移动到最大半径攻击。不是能攻击就攻击的。
                        本身相差2个,非要移动到3个的地方去打,还是移动后才能攻击,还是攻击后不能移动!:lost

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                        • Q 离线
                          Q 离线
                          quon
                          写于2007年8月20日 14:17 最后由 编辑
                          #12

                          AI会自动和敌人控制距离

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                          • 龙 离线
                            龙 离线
                            龙骑士
                            写于2007年8月20日 15:20 最后由 编辑
                            #13

                            我顺便问下在武器准备回合内不干扰舰队移动吧
                            能不无视我么?

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                            • Q 离线
                              Q 离线
                              quon
                              写于2007年8月20日 15:37 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-20 10:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2818&ptid=189][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              不影响移动
                              AI...当然有智能.会和敌人保持最大攻击距离 [/quote]
                              你自己无视自己了

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                              2007年8月20日 02:09

                              topic:navigator.unread, 10

                              • 登录

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