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  3. 海盗服和银英服设想

海盗服和银英服设想

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    E 离线
    Ezaki
    写于 最后由 编辑
    #106

    [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2008-1-2 00:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279812&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    :han4: 我

    可以挖一下嗎.. [/quote]
    大妈控乃出现了!:-_,-

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    • C 离线
      C 离线
      campercc
      写于 最后由 编辑
      #107

      開發組辛苦。

      個人意見:

      1.銀英Fans不夠這點大可不必擔心,不會不夠的。

      2.前面有人說銀英服可以取消輕型大型高速,個人贊同這點,可改成銀英的艦種分類。
      例如戰艦/巡洋艦/驅逐艦/航空母艦/高速戰艦,這樣去分,而某些武器限制特定艦種裝備。
      比如說雷射氫彈體型巨大,必須裝在戰艦上;或是戰鬥機只能大量配備在航艦,其他艦種可以少量配備;航空母艦難以貼近敵軍作戰,因此不能配備軌道砲......類似這樣。

      3.這點比較細節,有關對星武器。
      記得銀英動畫中有一幕是進攻伊謝倫,在遠距離發雷射氫彈打要塞,逼防守軍出艦隊反制。
      如果開銀英服的話建議可以類似現在王爾古雷的設定:
      長程對星飛彈 I 需要對星武器LV5 制導武器LV11
      轟炸機 I 需要對星武器LV5 艦載武器LV6
      同時這類遠程對星武器會受到星球防禦設施攔截,避免射程優勢過於巨大。
      只是舉例,實際設定可以再考量。

      個人覺得現在王爾古雷的雙重科技概念很好,建議可以依此推廣一些具有多重特性的配備。

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      • 川 离线
        川 离线
        川添珠姬
        写于 最后由 编辑
        #108

        快开吧~现在人已经塞不下了

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        • 破 离线
          破 离线
          破天一击
          写于 最后由 编辑
          #109

          支持海盗服,允许自建势力.做为3服.:lost 让各个自由势力的领导者自由发挥,可以呈现三国前期群雄割据,逐鹿天下的壮观场面.:lost 不过m874 之间可以互相掠夺有点不合理.

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          • K 离线
            K 离线
            karn
            写于 最后由 编辑
            #110

            [quote]原帖由 [i]campercc[/i] 于 2008-1-2 03:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279888&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            開發組辛苦。

            個人意見:

            1.銀英Fans不夠這點大可不必擔心,不會不夠的。

            2.前面有人說銀英服可以取消輕型大型高速,個人贊同這點,可改成銀英的艦種分類。
            例如戰艦/巡洋艦/驅逐艦/航空母艦/高速戰艦,這樣去分,而某些武器 ... [/quote]
            某比较中意这个设定

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            • 綿 离线
              綿 离线
              綿羊威利
              写于 最后由 编辑
              #111

              :ai: 我只是覺得海盜服可以自己開勢力很爽...

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              • J 离线
                J 离线
                johnjohn
                写于 最后由 编辑
                #112

                强烈顶银英服- -

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                • 宮 离线
                  宮 离线
                  宮小路瑞穂
                  写于 最后由 编辑
                  #113

                  支持银英服...:-_,-

                  1 条回复 最后回复
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                  • 工 离线
                    工 离线
                    工口宫
                    写于 最后由 编辑
                    #114

                    射程?

                    好办啊~

                    比如现在氢弹射程是1-6格,改成5-6格就能体现出高速弹道船的价值了= =

                    (5推氢弹船想放风筝?10推轨道炮缠死你= =)

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                    • C 离线
                      C 离线
                      cd0122600
                      写于 最后由 编辑
                      #115

                      老调重弹:

                      先将小吉的鸡肋技能改了再说吧

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                      • O 离线
                        O 离线
                        o射命丸文o
                        写于 最后由 编辑
                        #116

                        快决定吧....这游戏爱越来越少了...没变化迟早成死水.....(我没有在催哦...真的哦)

                        1 条回复 最后回复
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                        • 工 离线
                          工 离线
                          工口宫
                          写于 最后由 编辑
                          #117

                          最好也限制一下不同船体的移动力上限和搭载的武器装备

                          比如大型最多5推 装甲无限堆 搭载武器无限制、轻型8推 护罩无限堆 武器占用格数不能超过船体总格数的一半、高速10推+自带1推 装甲护罩最多各装3个 不能搭载某些高级武器装备等等。

                          这样才会有更多战术出现

                          规则复杂才有趣,否则变成红警1……

                          1 条回复 最后回复
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                          • 所 离线
                            所 离线
                            所罗门的恶魔
                            写于 最后由 编辑
                            #118

                            绝对支持1的成立!!!!!!!!

                            1 条回复 最后回复
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                            • 南 离线
                              南 离线
                              南极北斗
                              写于 最后由 编辑
                              #119

                              其实游戏最重要的是平衡,要平衡就要有动态的干预!
                              基于eu的重要性,我想到的方法是,eu区地球联合应该可以随时打出来骚扰!至于骚扰的烈度,就根据各国的发展来情况来定,对于弱国甚至可以不骚扰!
                              这样,就可以说地球是弱国的天然盟国!

                              1 条回复 最后回复
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                              • 冷 离线
                                冷 离线
                                冷谦
                                写于 最后由 编辑
                                #120

                                [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2007-11-4 23:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136888&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                现在1F的模式挺好:spurt: [/quote]
                                :spurt: 一点都不好。6V1啊

                                1 条回复 最后回复
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                                • 钧 离线
                                  钧 离线
                                  钧少
                                  写于 最后由 编辑
                                  #121

                                  绝对支持 在不变化的话肯定不玩下轮的飘过:maybe:

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 解 离线
                                    解 离线
                                    解答者
                                    写于 最后由 编辑
                                    #122

                                    [quote]原帖由 [i]南极北斗[/i] 于 2008-1-2 17:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=280746&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    其实游戏最重要的是平衡,要平衡就要有动态的干预!
                                    基于eu的重要性,我想到的方法是,eu区地球联合应该可以随时打出来骚扰!至于骚扰的烈度,就根据各国的发展来情况来定,对于弱国甚至可以不骚扰!
                                    这样,就可以说地球是弱国的天然盟 ... [/quote]
                                    支持....
                                    建議把EU的不可攻略區(地球圈)加大...
                                    對外接口會出兵討伐"叛軍"....
                                    形狀上不能是圓的...
                                    EU呈太陽狀對外有數支不可攻略的觸手(?)...
                                    占越多EU就會不可避免的面臨越多出兵口...
                                    大EU則深入內部最加危險...
                                    甚至可能被EU分斷...
                                    被佔領區(解放區)民眾夾道歡迎EU解放軍到來...
                                    投入民間船隻生產力...以解放區所得資源生成義勇軍加入EU行列....隨時間增加
                                    解放軍規模依據勢力艦艇數.修正數衡量
                                    使掌控EU的國家必須分兵防守大EU...占越多就需要越多船來守...
                                    EU會同時對數個地方出兵...
                                    使EU防守區無法以單一大規模機隊部隊防守...
                                    且有觸手阻隔...使協防困難...
                                    弱勢勢力除修正外..若差距過大(隱藏數值?)..則出現民間義勇軍協助戰鬥.....

                                    唔...好長啊...:maybe:
                                    居然打了這麼長一串...噗

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 死 离线
                                      死 离线
                                      死猫不萌
                                      写于 最后由 编辑
                                      #123

                                      听了LS的建议,我想加入EU了。:maybe: :maybe:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        尤 离线
                                        尤里西斯
                                        写于 最后由 编辑
                                        #124

                                        银鹰服开的话我只玩银英F了~~
                                        加上剧情和NPC大舰队
                                        比如保护和消灭某舰队之类的
                                        再加上官职系统~
                                        美啊

                                        1 条回复 最后回复
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                                          水 离线
                                          水青
                                          写于 最后由 编辑
                                          #125

                                          我喜欢银英阿

                                          但是设定很庞大吧……

                                          只有两个国家……

                                          不要忽略费沙

                                          而且帝国本身还要区分阿

                                          1 条回复 最后回复
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