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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 海盗服和银英服设想

海盗服和银英服设想

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • 死 离线
    死 离线
    死猫不萌
    写于 最后由 编辑
    #105

    一起来小黑屋喝茶吧:-,- :-,-

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      Ezaki
      写于 最后由 编辑
      #106

      [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2008-1-2 00:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279812&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :han4: 我

      可以挖一下嗎.. [/quote]
      大妈控乃出现了!:-_,-

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      • C 离线
        C 离线
        campercc
        写于 最后由 编辑
        #107

        開發組辛苦。

        個人意見:

        1.銀英Fans不夠這點大可不必擔心,不會不夠的。

        2.前面有人說銀英服可以取消輕型大型高速,個人贊同這點,可改成銀英的艦種分類。
        例如戰艦/巡洋艦/驅逐艦/航空母艦/高速戰艦,這樣去分,而某些武器限制特定艦種裝備。
        比如說雷射氫彈體型巨大,必須裝在戰艦上;或是戰鬥機只能大量配備在航艦,其他艦種可以少量配備;航空母艦難以貼近敵軍作戰,因此不能配備軌道砲......類似這樣。

        3.這點比較細節,有關對星武器。
        記得銀英動畫中有一幕是進攻伊謝倫,在遠距離發雷射氫彈打要塞,逼防守軍出艦隊反制。
        如果開銀英服的話建議可以類似現在王爾古雷的設定:
        長程對星飛彈 I 需要對星武器LV5 制導武器LV11
        轟炸機 I 需要對星武器LV5 艦載武器LV6
        同時這類遠程對星武器會受到星球防禦設施攔截,避免射程優勢過於巨大。
        只是舉例,實際設定可以再考量。

        個人覺得現在王爾古雷的雙重科技概念很好,建議可以依此推廣一些具有多重特性的配備。

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        • 川 离线
          川 离线
          川添珠姬
          写于 最后由 编辑
          #108

          快开吧~现在人已经塞不下了

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          • 破 离线
            破 离线
            破天一击
            写于 最后由 编辑
            #109

            支持海盗服,允许自建势力.做为3服.:lost 让各个自由势力的领导者自由发挥,可以呈现三国前期群雄割据,逐鹿天下的壮观场面.:lost 不过m874 之间可以互相掠夺有点不合理.

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            • K 离线
              K 离线
              karn
              写于 最后由 编辑
              #110

              [quote]原帖由 [i]campercc[/i] 于 2008-1-2 03:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279888&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              開發組辛苦。

              個人意見:

              1.銀英Fans不夠這點大可不必擔心,不會不夠的。

              2.前面有人說銀英服可以取消輕型大型高速,個人贊同這點,可改成銀英的艦種分類。
              例如戰艦/巡洋艦/驅逐艦/航空母艦/高速戰艦,這樣去分,而某些武器 ... [/quote]
              某比较中意这个设定

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              • 綿 离线
                綿 离线
                綿羊威利
                写于 最后由 编辑
                #111

                :ai: 我只是覺得海盜服可以自己開勢力很爽...

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                • J 离线
                  J 离线
                  johnjohn
                  写于 最后由 编辑
                  #112

                  强烈顶银英服- -

                  1 条回复 最后回复
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                  • 宮 离线
                    宮 离线
                    宮小路瑞穂
                    写于 最后由 编辑
                    #113

                    支持银英服...:-_,-

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                    • 工 离线
                      工 离线
                      工口宫
                      写于 最后由 编辑
                      #114

                      射程?

                      好办啊~

                      比如现在氢弹射程是1-6格,改成5-6格就能体现出高速弹道船的价值了= =

                      (5推氢弹船想放风筝?10推轨道炮缠死你= =)

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                      • C 离线
                        C 离线
                        cd0122600
                        写于 最后由 编辑
                        #115

                        老调重弹:

                        先将小吉的鸡肋技能改了再说吧

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                        • O 离线
                          O 离线
                          o射命丸文o
                          写于 最后由 编辑
                          #116

                          快决定吧....这游戏爱越来越少了...没变化迟早成死水.....(我没有在催哦...真的哦)

                          1 条回复 最后回复
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                          • 工 离线
                            工 离线
                            工口宫
                            写于 最后由 编辑
                            #117

                            最好也限制一下不同船体的移动力上限和搭载的武器装备

                            比如大型最多5推 装甲无限堆 搭载武器无限制、轻型8推 护罩无限堆 武器占用格数不能超过船体总格数的一半、高速10推+自带1推 装甲护罩最多各装3个 不能搭载某些高级武器装备等等。

                            这样才会有更多战术出现

                            规则复杂才有趣,否则变成红警1……

                            1 条回复 最后回复
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                            • 所 离线
                              所 离线
                              所罗门的恶魔
                              写于 最后由 编辑
                              #118

                              绝对支持1的成立!!!!!!!!

                              1 条回复 最后回复
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                              • 南 离线
                                南 离线
                                南极北斗
                                写于 最后由 编辑
                                #119

                                其实游戏最重要的是平衡,要平衡就要有动态的干预!
                                基于eu的重要性,我想到的方法是,eu区地球联合应该可以随时打出来骚扰!至于骚扰的烈度,就根据各国的发展来情况来定,对于弱国甚至可以不骚扰!
                                这样,就可以说地球是弱国的天然盟国!

                                1 条回复 最后回复
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                                • 冷 离线
                                  冷 离线
                                  冷谦
                                  写于 最后由 编辑
                                  #120

                                  [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2007-11-4 23:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136888&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  现在1F的模式挺好:spurt: [/quote]
                                  :spurt: 一点都不好。6V1啊

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 钧 离线
                                    钧 离线
                                    钧少
                                    写于 最后由 编辑
                                    #121

                                    绝对支持 在不变化的话肯定不玩下轮的飘过:maybe:

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 解 离线
                                      解 离线
                                      解答者
                                      写于 最后由 编辑
                                      #122

                                      [quote]原帖由 [i]南极北斗[/i] 于 2008-1-2 17:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=280746&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      其实游戏最重要的是平衡,要平衡就要有动态的干预!
                                      基于eu的重要性,我想到的方法是,eu区地球联合应该可以随时打出来骚扰!至于骚扰的烈度,就根据各国的发展来情况来定,对于弱国甚至可以不骚扰!
                                      这样,就可以说地球是弱国的天然盟 ... [/quote]
                                      支持....
                                      建議把EU的不可攻略區(地球圈)加大...
                                      對外接口會出兵討伐"叛軍"....
                                      形狀上不能是圓的...
                                      EU呈太陽狀對外有數支不可攻略的觸手(?)...
                                      占越多EU就會不可避免的面臨越多出兵口...
                                      大EU則深入內部最加危險...
                                      甚至可能被EU分斷...
                                      被佔領區(解放區)民眾夾道歡迎EU解放軍到來...
                                      投入民間船隻生產力...以解放區所得資源生成義勇軍加入EU行列....隨時間增加
                                      解放軍規模依據勢力艦艇數.修正數衡量
                                      使掌控EU的國家必須分兵防守大EU...占越多就需要越多船來守...
                                      EU會同時對數個地方出兵...
                                      使EU防守區無法以單一大規模機隊部隊防守...
                                      且有觸手阻隔...使協防困難...
                                      弱勢勢力除修正外..若差距過大(隱藏數值?)..則出現民間義勇軍協助戰鬥.....

                                      唔...好長啊...:maybe:
                                      居然打了這麼長一串...噗

                                      1 条回复 最后回复
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                                        死 离线
                                        死猫不萌
                                        写于 最后由 编辑
                                        #123

                                        听了LS的建议,我想加入EU了。:maybe: :maybe:

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 尤 离线
                                          尤 离线
                                          尤里西斯
                                          写于 最后由 编辑
                                          #124

                                          银鹰服开的话我只玩银英F了~~
                                          加上剧情和NPC大舰队
                                          比如保护和消灭某舰队之类的
                                          再加上官职系统~
                                          美啊

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