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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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费沙鲁宾斯基私立研究中心(年初特刊)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟费沙
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    黑狐
    写于 最后由 编辑
    #1

    [i][color=blue][color=blue][/color]仅以此刊献给所有新手
    顺便说句:大家对新手要有爱哦[/color][/i]

    1.请问行星间的通讯技术那个要不要升啊?
    答:行星通讯技术是为科研星系准备的,在一个星系内的一个球建设后,全星系内的所有科研都加10%。

    1. 请问是不是说相转移引擎2是目前最实用的地引擎呀?
      答:完全正确,不过如果是从874空投一次性使用的炮灰,可以考虑用核脉冲引擎2,造价可以节省一点。

    2. 请问关于强袭输送舰达克塞斯这个船是不是只能装箱子当运输用啊?还是当炮灰?
      答:强袭我的配法是14储存6引,引擎是相转移引擎II。
      偶的强袭乌龟
      4相转2
      4机炮V
      4歪曲V
      3重力V
      2护盾再生X
      1反应甲V
      1撞角
      据说该型号把人恶心个半死

    3. 如何提高造舰速度,只能靠工厂级别和纳米吗??
      答:有三种方法:
      1、船只的装备不要装满(估计一般不会这么用,特殊船只如炮灰舰可以考虑)
      2、升级工厂级别和建造机器人纳米工厂等,这样最高可缩短为80%的造舰速度(不过貌似不是很合算,在耗费大量资源情况下,速度没有质的改变)
      3、多建船厂(推荐这个选择,是比较经济实惠的方式,只是在874外生产的船只不能进行空投)

    4. 请问什么是空投?要怎么样做.
      答:在874生产的舰队可以直接派到任意我方的星系,速度比星际跳跃要快的多,所以称之为空投。

    5. 很多前辈们的术语我都不懂例如炮灰,可不可以做一个清单让我们学习学习啊?
      答:常用语:
      T=钛
      H=氦3
      L或LOLI=人口
      洞=星球最大的建造空间
      EU=地球联合简称,由电脑自动控制
      炮灰=作为侦查或吸引火力主动去送死的舰队

    6. 提问:造的舰艇能转让吗?我是上班的,没时间打,所以以后想造舰队送人
      答:用交易的指令可以转交。在交易指令中点取要转交的舰船就行了

    7. 大舰配制导还是弹道好啊??????
      答:初期可以加制导,但应该向弹道和定向发展。

    9.设计舰船是根据什么提升费用啊?
    答:貌似是40%的每小时科技

                                                                                                          节选自全宇宙资料
    

    [[i] 本帖最后由 黑狐 于 2008-1-1 19:09 编辑 [/i]]

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      黑 离线
      黑狐
      写于 最后由 编辑
      #2

      附录(豆知识)
      1,行星炮是定向能武器,行星盾似乎属于陶瓷装甲类

      2,定向能和弹道是较节约的武器品种,制导比较耗H,舰载加大型就是无敌油老虎。

      3,每一格的舰会有一个总血量(总盾量),总血量消耗完前也许一次强力射击只爆几艘舰,如果总血量完,那么就是上百艘一次爆掉

      4,船的能力受舰长能力影响,回避修正150%的舰交给回避10以下的舰长依然会被人发发命中。

      5:新人应该使用轻型舰+定向武器、弹道武器,因为轻型舰路线的TI/HE/LOLI的资源
      消耗比例正好是3:2:1,而与普通建设的资源正好符合;而且这些武器使用中消耗的资源较少,
      10000的HE可以打很多次战斗,而制导和机载消耗HE惊人,一次发射可能就要打掉7000HE。

      6:武器比舰体重要,要参与基干民兵队伍,起码要研究出制导1和定向5的武器;
      轻型3的舰体;如果要参与大规模战斗,就把舰体升到轻型4;

      [[i] 本帖最后由 黑狐 于 2008-1-1 19:11 编辑 [/i]]

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      • 柊 离线
        柊 离线
        柊小镜
        写于 最后由 编辑
        #3

        7:LS是不是NC啊?
        是的

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        • 黑 离线
          黑 离线
          黑狐
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]柊小镜[/i] 于 2008-1-1 22:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279574&ptid=15655][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          7:LS是不是NC啊?
          是的 [/quote]
          :lost :lost :lost :lost 我和NC茶相比还是有差距的

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          • C 离线
            C 离线
            campercc
            写于 最后由 编辑
            #5
            1. 大舰配制导还是弹道好啊??????
              答:初期可以加制导,但应该向弹道和定向发展。

            這點不一定哦,主要看用途/需求,次要看資源分配和個人喜好

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            • 黑 离线
              黑 离线
              黑狐
              写于 最后由 编辑
              #6

              咳 这是本中心出的新人指南版
              所用资料大多有些久远
              至于老鸟.......
              本中心懒得出了
              在此致歉:orz: :orz: :orz:

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑狐
                写于 最后由 编辑
                #7

                我顶.........:spurt:

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                • 哈 离线
                  哈 离线
                  哈迪
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  5:新人应该使用轻型舰+定向武器、弹道武器,因为轻型舰路线的TI/HE/LOLI的资源
                  消耗比例正好是3:2:1,而与普通建设的资源正好符合;而且这些武器使用中消耗的资源较少,
                  10000的HE可以打很多次战斗,而制导和机载消耗HE惊人,一次发射可能就要打掉7000HE。

                  250条编制舰载,全弹发射一次80WH的人路过......

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                  • B 离线
                    B 离线
                    bzwsq3
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    2、升级工厂级别和建造机器人纳米工厂等,这样最高可缩短为80%的造舰速度(不过貌似不是很合算,在耗费大量资源情况下,速度没有质的改变)
                    你搞错了把,13洞的球造12个五级船厂+1纳米+1行星规模化可以把建造时间缩短到20%,速度很明显的

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                    • 三 离线
                      三 离线
                      三少爷
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      黑狐辛苦!!!:maybe:

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                      • 柳 离线
                        柳 离线
                        柳絮漫天
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        顶上来顶上来顶上来顶上来顶上来顶上来

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