费沙鲁宾斯基私立研究中心(年初特刊)
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写于2008年1月1日 11:07 最后由 编辑
[i][color=blue][color=blue][/color]仅以此刊献给所有新手
顺便说句:大家对新手要有爱哦[/color][/i]1.请问行星间的通讯技术那个要不要升啊?
答:行星通讯技术是为科研星系准备的,在一个星系内的一个球建设后,全星系内的所有科研都加10%。-
请问是不是说相转移引擎2是目前最实用的地引擎呀?
答:完全正确,不过如果是从874空投一次性使用的炮灰,可以考虑用核脉冲引擎2,造价可以节省一点。 -
请问关于强袭输送舰达克塞斯这个船是不是只能装箱子当运输用啊?还是当炮灰?
答:强袭我的配法是14储存6引,引擎是相转移引擎II。
偶的强袭乌龟
4相转2
4机炮V
4歪曲V
3重力V
2护盾再生X
1反应甲V
1撞角
据说该型号把人恶心个半死 -
如何提高造舰速度,只能靠工厂级别和纳米吗??
答:有三种方法:
1、船只的装备不要装满(估计一般不会这么用,特殊船只如炮灰舰可以考虑)
2、升级工厂级别和建造机器人纳米工厂等,这样最高可缩短为80%的造舰速度(不过貌似不是很合算,在耗费大量资源情况下,速度没有质的改变)
3、多建船厂(推荐这个选择,是比较经济实惠的方式,只是在874外生产的船只不能进行空投) -
请问什么是空投?要怎么样做.
答:在874生产的舰队可以直接派到任意我方的星系,速度比星际跳跃要快的多,所以称之为空投。 -
很多前辈们的术语我都不懂例如炮灰,可不可以做一个清单让我们学习学习啊?
答:常用语:
T=钛
H=氦3
L或LOLI=人口
洞=星球最大的建造空间
EU=地球联合简称,由电脑自动控制
炮灰=作为侦查或吸引火力主动去送死的舰队 -
提问:造的舰艇能转让吗?我是上班的,没时间打,所以以后想造舰队送人
答:用交易的指令可以转交。在交易指令中点取要转交的舰船就行了 -
大舰配制导还是弹道好啊??????
答:初期可以加制导,但应该向弹道和定向发展。
9.设计舰船是根据什么提升费用啊?
答:貌似是40%的每小时科技节选自全宇宙资料
[[i] 本帖最后由 黑狐 于 2008-1-1 19:09 编辑 [/i]]
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写于2008年1月1日 11:07 最后由 编辑
附录(豆知识)
1,行星炮是定向能武器,行星盾似乎属于陶瓷装甲类2,定向能和弹道是较节约的武器品种,制导比较耗H,舰载加大型就是无敌油老虎。
3,每一格的舰会有一个总血量(总盾量),总血量消耗完前也许一次强力射击只爆几艘舰,如果总血量完,那么就是上百艘一次爆掉
4,船的能力受舰长能力影响,回避修正150%的舰交给回避10以下的舰长依然会被人发发命中。
5:新人应该使用轻型舰+定向武器、弹道武器,因为轻型舰路线的TI/HE/LOLI的资源
消耗比例正好是3:2:1,而与普通建设的资源正好符合;而且这些武器使用中消耗的资源较少,
10000的HE可以打很多次战斗,而制导和机载消耗HE惊人,一次发射可能就要打掉7000HE。6:武器比舰体重要,要参与基干民兵队伍,起码要研究出制导1和定向5的武器;
轻型3的舰体;如果要参与大规模战斗,就把舰体升到轻型4;[[i] 本帖最后由 黑狐 于 2008-1-1 19:11 编辑 [/i]]
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写于2008年1月1日 14:15 最后由 编辑
7:LS是不是NC啊?
是的 -
写于2008年1月1日 15:02 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]柊小镜[/i] 于 2008-1-1 22:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279574&ptid=15655][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
7:LS是不是NC啊?
是的 [/quote]
:lost :lost :lost :lost 我和NC茶相比还是有差距的 -
写于2008年1月1日 18:22 最后由 编辑
- 大舰配制导还是弹道好啊??????
答:初期可以加制导,但应该向弹道和定向发展。
這點不一定哦,主要看用途/需求,次要看資源分配和個人喜好
- 大舰配制导还是弹道好啊??????
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写于2008年1月2日 12:12 最后由 编辑
咳 这是本中心出的新人指南版
所用资料大多有些久远
至于老鸟.......
本中心懒得出了
在此致歉:orz: :orz: :orz: -
写于2008年1月23日 12:53 最后由 编辑
我顶.........:spurt:
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写于2008年1月23日 19:02 最后由 编辑
5:新人应该使用轻型舰+定向武器、弹道武器,因为轻型舰路线的TI/HE/LOLI的资源
消耗比例正好是3:2:1,而与普通建设的资源正好符合;而且这些武器使用中消耗的资源较少,
10000的HE可以打很多次战斗,而制导和机载消耗HE惊人,一次发射可能就要打掉7000HE。250条编制舰载,全弹发射一次80WH的人路过......
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写于2008年1月25日 09:25 最后由 编辑
2、升级工厂级别和建造机器人纳米工厂等,这样最高可缩短为80%的造舰速度(不过貌似不是很合算,在耗费大量资源情况下,速度没有质的改变)
你搞错了把,13洞的球造12个五级船厂+1纳米+1行星规模化可以把建造时间缩短到20%,速度很明显的 -
写于2008年2月28日 15:09 最后由 编辑
黑狐辛苦!!!:maybe:
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写于2011年11月18日 07:24 最后由 编辑
顶上来顶上来顶上来顶上来顶上来顶上来