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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 抑制无聊而且不实际的炮灰战术

抑制无聊而且不实际的炮灰战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    行 离线
    行尸走肉
    写于2007年9月13日 09:19 最后由 编辑
    #6

    炮灰现在的作用在于拖制导和舰载的装填回合- -

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    • N 离线
      N 离线
      Nokia
      写于2007年9月13日 09:20 最后由 编辑
      #7

      不符合实际战斗

      请问实际战斗在哪发生呢:lost :lost :lost

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      • K 离线
        K 离线
        killyou
        写于2007年9月13日 09:21 最后由 编辑
        #8

        专门编了10+队的扫灰队...微风灰就不要给我+经验了...建议LV5以上那才能叫灰...

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        • 雪 离线
          雪 离线
          雪夜望月
          写于2007年9月13日 09:36 最后由 编辑
          #9

          没有炮灰,新手还可以用些甚么来打?

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          • 震 离线
            震 离线
            震动的山
            写于2007年9月13日 09:38 最后由 编辑
            #10

            炮灰确实挺无聊的,一次十来点血,看录象的兴趣都没有了

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            • M 离线
              M 离线
              mih
              写于2007年9月13日 09:40 最后由 编辑
              #11

              :ri: :ri: 不支持炮灰:ri: :ri:

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              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于2007年9月13日 09:40 最后由 编辑
                #12

                [quote]原帖由 [i]雪夜望月[/i] 于 2007-9-13 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23834&ptid=1858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                没有炮灰,新手还可以用些甚么来打? [/quote]

                既然球数都限制了,那限制下舰队数或者指挥官数也应该势在必行吧。。。。。。。。。

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                • K 离线
                  K 离线
                  killyou
                  写于2007年9月13日 09:41 最后由 编辑
                  #13

                  :maybe: :maybe: :maybe: 你刚出874时轮子算灰么?不能规定新人不上战场吧....

                  1 条回复 最后回复
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                  • K 离线
                    K 离线
                    KAY
                    写于2007年9月13日 09:49 最后由 编辑
                    #14

                    LZ是说限制出战队数,不是限制战舰等级

                    我说LZ不如申请限制指挥官数算了:-_,-
                    一了百了:ai:

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                    • 震 离线
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                      震动的山
                      写于2007年9月13日 09:51 最后由 编辑
                      #15

                      限制舰队数量就好。。。
                      鼓励超大编队作战,真正打出几十万的数字来玩。。。

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                      • K 离线
                        K 离线
                        killyou
                        写于2007年9月13日 09:52 最后由 编辑
                        #16

                        :han3: :han3: :han3: 万一我在前线投入了舰队数而后方有几个点要拉补给怎么办?难道把前线的全部舰队都混编一队...提建议要考虑多方面的哦...

                        1 条回复 最后回复
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                          震动的山
                          写于2007年9月13日 09:56 最后由 编辑
                          #17

                          所以说:鼓励超大规模编队
                          一击几十上百万

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                            Ring
                            写于2007年9月13日 09:58 最后由 编辑
                            #18

                            9格变成16格
                            :-_,-

                            说不定以后每个格子里的船会各自找目标打哦

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                              L 离线
                              Lafiel
                              写于2007年9月13日 09:58 最后由 编辑
                              #19

                              拖出去打死 - -

                              明显欺负新人... bsbs

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                                flypig
                                写于2007年9月13日 10:01 最后由 编辑
                                #20

                                坚决反对。。目前只有炮灰才能扭转战局。创造奇迹。。请不要抹杀。。。

                                否则大家干脆把军舰数目报一下。。多的胜就是。。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                  Lafiel
                                  写于2007年9月13日 10:02 最后由 编辑
                                  #21

                                  恩 设定和 星界 一样~~~ 打起来应该不错...

                                  1 条回复 最后回复
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                                    Lafiel
                                    写于2007年9月13日 10:05 最后由 编辑
                                    #22

                                    -。- 炮灰是一种艺术

                                    对于你来说是炮灰但是对于别人就是主力

                                    炮灰 (几乎)= 量产机

                                    就好比 ball海 gm海 淹没宇宙....

                                    1 条回复 最后回复
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                                      flypig
                                      写于2007年9月13日 10:07 最后由 编辑
                                      #23

                                      是啊。。。没炮灰少了很多战术

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2007年9月13日 10:20 最后由 编辑
                                        #24

                                        [quote]原帖由 [i]ssss[/i] 于 2007-9-13 17:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23797&ptid=1858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        炮灰 占FWQ资源
                                        不符合实际战斗 (实战中你可能话上1炮几W H 的舰队打1个微风么。。)
                                        炮灰战术是初期为打EU发明的
                                        现在PVP 只是增加双方的操作烦度
                                        开始3舰队 足够解决EU 16舰的了 ... [/quote]

                                        我怎么记得我们国土部的人在说:谁来拿掉点H?太多了用不掉……

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                                          写于2007年9月13日 10:35 最后由 编辑
                                          #25

                                          炮灰~胜利的代言词啊~

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2007年9月13日 09:51


                                          • 登录

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