抑制无聊而且不实际的炮灰战术
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写于2007年9月13日 09:08 最后由 编辑
设置 舰队上限
出个 舰队组织科技
L0 - 3舰队
L1 - 5舰队 8W 科技
L2 - 7舰队 20W 科技
L3 - 10舰队 50W 科技华丽的讨论吧
至少目前我按炮灰 和反炮灰 做烦了 - -还有就是 1舰队 多人物
目前1个舰队就1个舰长 最好能有副官。。
舰队每项能力值 是 (舰长值+最高值)/2 这么和上面1个想法联系就比较实际 -
写于2007年9月13日 09:10 最后由 编辑
:defy: :defy: :defy: 完全毁灭了游戏的乐趣...就目前来看炮灰战术是玩家发现的最有价值的战术...你们怎么能扼杀我大9扫灰队虐杀的乐趣...挖啊啊啊啊啊
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写于2007年9月13日 09:13 最后由 编辑
炮灰 占FWQ资源
不符合实际战斗 (实战中你可能话上1炮几W H 的舰队打1个微风么。。)
炮灰战术是初期为打EU发明的
现在PVP 只是增加双方的操作烦度
开始3舰队 足够解决EU 16舰的了 -
写于2007年9月13日 09:16 最后由 编辑
:devil: :devil: :devil: 你是不能理解扫灰的乐趣的...嘎嘎...灰多我反而开心...
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写于2007年9月13日 09:18 最后由 编辑
现在谁还有本事打一条微风用掉几万几十万h的,麻烦发个rep上来.:lost
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写于2007年9月13日 09:19 最后由 编辑
炮灰现在的作用在于拖制导和舰载的装填回合- -
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写于2007年9月13日 09:20 最后由 编辑
不符合实际战斗
请问实际战斗在哪发生呢:lost :lost :lost
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写于2007年9月13日 09:21 最后由 编辑
专门编了10+队的扫灰队...微风灰就不要给我+经验了...建议LV5以上那才能叫灰...
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写于2007年9月13日 09:36 最后由 编辑
没有炮灰,新手还可以用些甚么来打?
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写于2007年9月13日 09:38 最后由 编辑
炮灰确实挺无聊的,一次十来点血,看录象的兴趣都没有了
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写于2007年9月13日 09:40 最后由 编辑
:ri: :ri: 不支持炮灰:ri: :ri:
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写于2007年9月13日 09:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]雪夜望月[/i] 于 2007-9-13 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23834&ptid=1858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有炮灰,新手还可以用些甚么来打? [/quote]既然球数都限制了,那限制下舰队数或者指挥官数也应该势在必行吧。。。。。。。。。
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写于2007年9月13日 09:41 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe: 你刚出874时轮子算灰么?不能规定新人不上战场吧....
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写于2007年9月13日 09:49 最后由 编辑
LZ是说限制出战队数,不是限制战舰等级
我说LZ不如申请限制指挥官数算了:-_,-
一了百了:ai: -
写于2007年9月13日 09:51 最后由 编辑
限制舰队数量就好。。。
鼓励超大编队作战,真正打出几十万的数字来玩。。。 -
写于2007年9月13日 09:52 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 万一我在前线投入了舰队数而后方有几个点要拉补给怎么办?难道把前线的全部舰队都混编一队...提建议要考虑多方面的哦...
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写于2007年9月13日 09:56 最后由 编辑
所以说:鼓励超大规模编队
一击几十上百万 -
写于2007年9月13日 09:58 最后由 编辑
9格变成16格
:-_,-说不定以后每个格子里的船会各自找目标打哦
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写于2007年9月13日 09:58 最后由 编辑
拖出去打死 - -
明显欺负新人... bsbs
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写于2007年9月13日 10:01 最后由 编辑
坚决反对。。目前只有炮灰才能扭转战局。创造奇迹。。请不要抹杀。。。
否则大家干脆把军舰数目报一下。。多的胜就是。。。。