跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 治国 统军 为兵之道大讨论

治国 统军 为兵之道大讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
109 帖子 28 发布者 989 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 七 离线
    七 离线
    七夜之月
    写于 最后由 编辑
    #8

    理论来说很好 不过前提是 无私

    1 条回复 最后回复
    0
    • D 离线
      D 离线
      due
      写于 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 10:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228709&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      快轮回了,大家玩了这么久,多少对如何扮演好自己的角色有一些心得了吧?我想是时候把这些问题摆出来,请大家一起说说心得体会。这帖无关国家或个人的恩怨什么的,请大家以“认真地玩过ssw的人”的身份,热情有爱地参与进来吧。

      那么我先说说自己的一些体会。

      一、游戏的精髓-合作

      首先大家应该知道一个事实:紫霄不是一个人,而是近30人的团体的一个代号。所有跟紫霄作战过且败北的人都不必羞愧,因为你是败给30人,不是一个人。这30人分工明确,有人提供资源,有人造船,有人打仗。在ssw中,国家是否强大,其实本质上,就看合作的密切程度、规模程度、合理程度。理想状态下最强大的国家,就是无军团编制,完全分工合作的体系。对于这样一个体系我曾有过畅想,当然,我想永远也没有实现的可能,只能作为一种目标或参考。

      国民分为几类,目标明确,仅着手自己职责内的工作,其中包括:

      1 资源类-科技上只需殖民,精炼,雷达,外太空娱乐,他们的职责是种地种地种地,eu应分配给这些人。
      2 军工类-科技上殖民储运推进是必须的,关于船体和武器还可以细分,每个军工类国民只需制造一种船-这是最理想的状态。当完成这一船型的开发后本轮回就不再更改造船类型。
      3 科技类-以势力科技为职责,当然势力科技完成后可以转型为军工类。科技上只需殖民和行星间通讯,殖民到10级后全部投势力科技。
      4 运输类-无任何科技要求,只要可靠,办事仔细踏实,874党很适合这个工作,他们的职责是将eu区资源定期定点输送到指定目标,当然,主要是给军工类的造船,升科技。
      5 军事类-无任何科技要求(够抽指挥就行)。这类人接手军工制造的产品,负责前线防御,侦查,突击,掠夺。理想状态下,军人应是无球的,因为这样方便在前线四处占球,而且不必因种地牵扯精力。军人就不该有地,这是关键,有了地就有自己的利益。

      国家内阁的职责是安排好上述人事,并确定负责人,统一目标,明确外交,将这股力量用到一个地方-对国家最有利的地方。

      二、立国的根本硬件-运力

      如果仔细看了上述内容,这不难理解。如果把国家比作人体,运力就是血管,就是内循环系统,运力一断全身瘫痪。所以,运输船要早爆,多爆,你永远也不会有足够的运力,尤其是战时,运力需求会猛增至平时的2到3倍。

      三、作战方针

      关于ssw中的作战,我总结过三句话:

      有组织打无组织
      活的人打死的人
      在线的打不在线

      我觉得,其他要么都是扯淡,要么是这三句话衍生出的,ssw最根本的作战守则,就是这三句。所以,一个完美的作战,在理想状态下,应该如此进行:

      对作战区域全面侦查,配合谍报机构,摸清敌方的军力部署,以及,玩家ID,如果可能,尽量找出该区域指挥官的ID
      将作战用船集中在一个人手里,安排他1-2天不许睡觉,将对方全部加为好友,等待时机
      若一定数量的对方玩家不在线,侦查,寻找防御弱点,出击,歼灭,撤退

      反过来,作为防御方,挂机睡觉是个不错的主意

      我觉得作战时必须认清的一点是,你的对手是一个人,而不是一堆二进制数字所构成的船。作战的部署要针对人而不是船,作战的目标也是人而不是船-两国交战,歼灭舰队也好,歼灭产舰基地也好,歼灭资源产地也好,根本的目标是,把对方玩家打得不再玩下去,把他们打得意志消沉,混乱,叛离,离开游戏。把一国消灭,最迅速的办法是把这个国家的大部分玩家打到放弃-比如本轮的联邦。

      [color=Red]没错,就是这么残酷,所以以后希望大家别轻言开战,因为这个游戏,你打的、伤害的,是人。[/color]

      厄……其他还有些什么可讨论的?大家提提看,暂时就想到这些,在公司也不能一直对着论坛发呆。[/quote]

      这句话说的太好了,

      角宿四 的战斗后,我曾经私下向皇帝提议,应该再来一次决定性的战役。

      艾尔 回了句:再来一个 角宿四?

      我沉默了,,,,

      第一,我不认为 银河 还有那样的动员力。

      第二,即使有,我也不愿意看见 ,树雷的玩家 当真离开游戏。

      总不能才玩一个回合,人都走的稀稀拉拉的吧?

      那到最后,当真是 无敌 了。

      1 条回复 最后回复
      0
      • C 离线
        C 离线
        cc123
        写于 最后由 编辑
        #10

        作为本轮回论内乱第一,论轻言开战第一,论组织混乱第一,论意志消沉放弃游戏第二的JN,是不是应该等下轮回以后再来讨论治国之道啊。

        1 条回复 最后回复
        0
        • W 离线
          W 离线
          wwmidia
          写于 最后由 编辑
          #11

          我第一段白写了啊^^

          1 条回复 最后回复
          0
          • 面 离线
            面 离线
            面条天使
            写于 最后由 编辑
            #12

            听说过角宿四,就是那个血色神龟把SL所有开罐器统统弹死的那一仗吧:lol2:

            1 条回复 最后回复
            0
            • J 离线
              J 离线
              jedijedi
              写于 最后由 编辑
              #13

              這是事實
              自由的艦隊數量說實在並不算誇張
              但是單格數量卻是很誇張
              不是有完整的生產建造體系是不可能出現的
              沒有這體系
              你一人產個單格1w精裝大9來看看?
              更別提還有附屬的運輸 灰 以及其他支援的掃灰艦隊
              現實就是擺在眼前
              分工合作者 強!
              個體戶英雄主義者 弱!
              這是個遊戲 沒人限制你怎玩
              但是你要自個當英雄 就別哀怨打輸人家
              因為你是一個人 對方是國家 個人豈有打敗國家的道理?

              1 条回复 最后回复
              0
              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #14

                按照LZ这样的想法,7个国家每个国家100~200人种地聊天,然后看那么十几个人在那里打来打去。。。。我是愿意做种地出船的。。。。就是不知道有没有人愿意做那些个打击来打去的。:maybe: :maybe: :maybe:

                让我想起了去动物园。。。。:han2: :han2: :han2:

                你觉得这样的战斗有意思么:lost :lost :lost

                [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-12-13 11:20 编辑 [/i]]

                1 条回复 最后回复
                0
                • C 离线
                  C 离线
                  cc123
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  没白写,只是JN这轮的混乱太表现突出了,任何JN出来讲组织都太有讽刺意味了。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 星 离线
                    星 离线
                    星之大海
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    按LZ的设想国家被打几个败仗后
                    就马上崩溃的

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 囧 离线
                      囧 离线
                      囧可囧非常囧
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      我是因为同人,因为团长而玩的,LZ呢?

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 没 离线
                        没 离线
                        没有颜色的心
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        好长。。。。。。。。认真点好。。。。。。。。。。恩

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • D 离线
                          D 离线
                          due
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          [quote]原帖由 [i]星之大海[/i] 于 2007-12-13 10:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228737&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          按LZ的设想国家被打几个败仗后
                          就马上崩溃的 [/quote]

                          这么说,也不算过分啊。

                          人的意志 是有限度的。

                          楼主说的,不是随便几个败仗,

                          而是 决定性 的战役。

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • W 离线
                            W 离线
                            wwmidia
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            [quote]原帖由 [i]cc123[/i] 于 2007-12-13 10:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228736&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            没白写,只是JN这轮的混乱太表现突出了,任何JN出来讲组织都太有讽刺意味了。 [/quote]
                            然则你也不能否认经历过失败的人更容易学到教训
                            JN用血泪换来的教训和经验,如果你想轻视或讽刺,我也只能遗憾了

                            另外在JN后期国力及其衰弱的时候,我个人排名曾上升到全宇宙30+,这是用教训换来的

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • J 离线
                              J 离线
                              jedijedi
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              [quote]原帖由 [i]星之大海[/i] 于 2007-12-13 10:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228737&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              按LZ的设想国家被打几个败仗后
                              就马上崩溃的 [/quote]

                              第一 ZY基本上就是這樣的方式在運作 打過幾次敗仗怎都沒崩潰
                              第二 JN早期就是這種制度的極端相反 怎打了幾個敗仗就全線崩潰
                              請閣下指教為什麼這種制度打了幾個敗仗就會崩潰
                              原聞閣下高見

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • W 离线
                                W 离线
                                wwmidia
                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                [quote]原帖由 [i]囧可囧非常囧[/i] 于 2007-12-13 10:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228739&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                我是因为同人,因为团长而玩的,LZ呢? [/quote]

                                高达……初中第一次在SRW里接触,到现在也有10多年了吧
                                0083是看了无数遍的,手工动画无敌
                                0079那种后来看起来画质低劣,情节很傻的东西,也看得津津有味的

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 面 离线
                                  面 离线
                                  面条天使
                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  [quote]原帖由 [i]囧可囧非常囧[/i] 于 2007-12-13 10:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228739&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我是因为同人,因为团长而玩的,LZ呢? [/quote]

                                  嘛...理解不同吧,把游戏当成施展自己能力的舞台我觉得也没什么不好的,人争一口气嘛:maybe:

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • C 离线
                                    C 离线
                                    cc123
                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228743&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    然则你也不能否认经历过失败的人更容易学到教训
                                    JN用血泪换来的教训和经验,如果你想轻视或讽刺,我也只能遗憾了

                                    另外在JN后期国力及其衰弱的时候,我个人排名曾上升到全宇宙30+,这是用教训换来的 ... [/quote]

                                    这个根本不是教训的问题,纯粹是人的问题,下轮你们JN跑到别国去了那自然是完蛋,别国乱,他们吸取了教训也没用,你们留在JN自然还是JN乱,别人不吸取教训也没事。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • W 离线
                                      W 离线
                                      wwmidia
                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-12-13 10:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228745&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      第一 ZY基本上就是這樣的方式在運作 打過幾次敗仗怎都沒崩潰
                                      第二 JN早期就是這種制度的極端相反 怎打了幾個敗仗就全線崩潰
                                      請閣下指教為什麼這種制度打了幾個敗仗就會崩潰
                                      原聞閣下高見 ... [/quote]
                                      你也无视我的第一段啊
                                      我就是想请大家讨论讨论而已,别弄坏了气氛
                                      曾经跟其他国家,包括敌国的人谈体会,那时感觉就很畅快

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 星 离线
                                        星 离线
                                        星之大海
                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-12-13 10:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228745&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        第一 ZY基本上就是這樣的方式在運作 打過幾次敗仗怎都沒崩潰
                                        第二 JN早期就是這種制度的極端相反 怎打了幾個敗仗就全線崩潰
                                        請閣下指教為什麼這種制度打了幾個敗仗就會崩潰
                                        原聞閣下高見 ... [/quote]
                                        自由只是几个大军火商人订货而已
                                        要是自由象你那样,别说灭亡LB了

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • W 离线
                                          W 离线
                                          wwmidia
                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          [quote]原帖由 [i]面条天使[/i] 于 2007-12-13 10:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228751&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          嘛...理解不同吧,把游戏当成施展自己能力的舞台我觉得也没什么不好的,人争一口气嘛:maybe: [/quote]
                                          - -
                                          也不是
                                          我根本没野心什么的,也不想施展什么什么能力,不然我一开始就会为权力什么的去钻营了
                                          实在是到后来不舍得国家就这么垮掉,而且,撤离资源我接收那么多,乌龟养那么大,又是少数几个家还安稳没被端的,当时的情况下,我不上也得上是不是……

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组