提高研究所 科技點數
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目前在2f玩
對於研究所 科技點數 比原來1f的設定還少
感到玩的很吃力
因為不是大戶 目前一個月又10天了 一小時 現在才1500/h
只到大五 制導8 裝甲0 .... 如果 沒有機會搶到eu星 (感覺2f 地形劃分不好 一開始注定產生兩大國 目前四國也無戰事)
照目前產量 二個月 才有可能 達到 大6 +輕彈 還有裝甲
不過也剩一個月玩 也不用想大量生產了 科技點 點到想要的水準 也差不多三個月........
生產大九 那是想都不用想
能不能兼顧 一般農民
讓科技一個月 就能達到一定水準 進行遊戲
而不是只有大戶才玩的起艦隊 農民只有玩灰的份
不然就是 四個月 輪回一次
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[quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2007-12-17 06:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=239675&ptid=12845][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
科技点少一点也是出于为游戏本身考虑的减少了舰船和组件的更新速度 让玩家能够在更长的时间里面享受每个零件的乐趣
像1F轮回前那种 全部科技点清光 用的不过是一两种的 这样的事情一点都不美好 ... [/quote]
要減也別拿低級的研究出氣嘛...如果只是頭十級-30%,愈高加愈少還好吧:lol:
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不過說真的~研究點數降低的情況對付費玩家比較有好處,像我是付費玩家 ~ 玩起來跟其它人進度就會有明顯差...
1F 目前的設定也跟2F一樣了~都是低科技點
老實說我是讚成的... 並不是我因此受惠所以才說私話
主要是 1F 上一輪的科技真的太快...快到所有科技都研究完了...很誇張...跟本沒分工可言
而且會變成人多就是力量...(不看死人的情況的話)...科技點一多勢力科技跟本跟垃圾一樣...很快就研完了