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拋磚引玉成功,各位請到皮果的帖

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  • 衛 离线
    衛 离线
    衛宮士郎
    写于2007年9月10日 14:07 最后由 编辑
    #24

    一句說完︰投票最實際
    開投票去~

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    • B 离线
      B 离线
      Bleed
      写于2007年9月10日 14:09 最后由 编辑
      #25

      5人制好点,
      并且认识的或代表相同利益的人应该全部归成1个名额

      也就是说每个人代表的应该是势力内的某一部分人,而不只是名义上的一个人
      这5个人应该为自己所代表的国民而努力对抗,争取战果等,
      推荐分为5个区,每个人分管一区
      有强敌时,可互相扶植,
      不过这只适合初期发展...
      发展到中后期的时候,管理层缩减到3人,
      方便管理和调度兵力

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      • 超 离线
        超 离线
        超人徐
        写于2007年9月10日 14:12 最后由 编辑
        #26

        内政呢?除了军部应该还有内政部(土改)和财政部(势力科技)以及后勤部吧?

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        • 衛 离线
          衛 离线
          衛宮士郎
          写于2007年9月10日 14:22 最后由 编辑
          #27

          内政呢?除了軍部應該還有
          内政部(土改)<--這個....由高層做協調而已= =
          财政部(勢力科技)<--這個成立不能,因為沒有強逼性的力量= =
          以及後勤部吧?<---軍部的區域

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          • B 离线
            B 离线
            Bleed
            写于2007年9月10日 14:23 最后由 编辑
            #28

            财政部和内政部其实没什么用的
            谁有军权谁才是老大

            5个分区老大可自行出台后勤政策,或者委任军师协助治理

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            • M 离线
              M 离线
              mih
              写于2007年9月10日 14:24 最后由 编辑
              #29

              种地比较完美:maybe: :maybe: :maybe:

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              • 皮 离线
                皮 离线
                皮果
                写于2007年9月10日 14:27 最后由 编辑
                #30
                  • 首先对Lz的想法表示敬意~~ 至少是为公国着想~
                    但是 我觉得7人议会制没有必要
                    议会虽然民主自由 但是本身就存在问题~ 你如何保证做出决定的时候 7人都在线?
                    这很容易造成 战机的延误~~~~!
                    公王一个人就足够了 需要在线时间长 有头脑 有责任心的人
                    公王的任务 应当就是 职务的任命 和大抉择的确认
                    其他任务因该交给下手 军团制我赞同 但是我觉得不是应当由谁选出 而是平时熟悉的人 凑在一起组成军团~~ 至于指挥 一个军团一个军团长就足矣 公王下布命令后 行动权完全由军团长自己决定~~
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                • 衛 离线
                  衛 离线
                  衛宮士郎
                  写于2007年9月10日 14:29 最后由 编辑
                  #31

                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-9-10 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20594&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  5人制好點,
                  并且認識的或代表相同利益的人應該全部歸成1個名額

                  也就是說每個人代表的應該是勢力内的某一部分人,而不隻是名義上的一個人
                  這5個人應該爲自己所代表的國民而努力對抗,争取戰果等,
                  推薦分爲5個區,每個人分管一區
                  有強敵時,可互相扶植,
                  不過這隻适合初期發展...
                  發展到中後期的時候,管理層縮減到3人,
                  方便管理和調度兵力 [/quote]
                  可謂認識?我和老爸在亡國後常常談話算不算是認識?
                  可謂代表相同利益?
                  你的提議之前已有人提過...
                  但你仔細想想
                  這些很明顯是分化啊- -

                  而且照你的說法,與一國戰爭的時候便全數所有人去爭戰果
                  與其他國家的邊界便沒有艦隊or只有少數艦隊作防守啊
                  這些被留下的人又如何呢?

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                  • B 离线
                    B 离线
                    Bleed
                    写于2007年9月10日 14:33 最后由 编辑
                    #32

                    [quote]原帖由 [i]衛宮士郎[/i] 于 2007-9-10 22:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20626&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    可謂認識?我和老爸在亡國後常常談話算不算是認識?
                    可謂代表相同利益?
                    你的提議之前已有人提過...
                    但你仔細想想
                    這些很明顯是分化啊- -

                    而且照你的說法,與一國戰爭的時候便全數所有人去爭戰果
                    與其他國家的邊界便沒有艦 ... [/quote]

                    明明说了是要分5个区的,战争的时候又怎会形成全数人去打仗的情况?...
                    各区争取战果的时候自己想办法,可以联合旁边的军区.
                    确实是分化,我承认,不过这有利于初期发展,,,只限初期..
                    初期打仗最好的战术就是骚扰,不停的骚扰,中期集中火力获取战果
                    后期全面开展灭国行动.

                    至于你和你老爸,都认识的人,代表的利益显然也不会差很多,如果你们各代表一个不同利益团体,当然可以.
                    说是说要反对认识的,因为认识的人通常很容易形成共识,也就很容易变成同一利益团体,所以要尽量避免

                    [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-9-10 22:36 编辑 [/i]]

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                    • 衛 离线
                      衛 离线
                      衛宮士郎
                      写于2007年9月10日 14:35 最后由 编辑
                      #33

                      [quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-9-10 22:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20623&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        • 首先對Lz的想法表示敬意~~ 至少是爲公國着想~
                          但是 我覺得7人議會制沒有必要
                          議會雖然民主自由 但是本身就存在問題~ 你如何保證做出決定的時候 7人都在線?
                          這很容易造成 戰機的延誤~~~~!
                          公王一個人就足夠了 需要在線時間長 有頭腦 有責任心的人
                          公王的任務 應當就是 職務的任命 和大抉擇的确認
                          其他任務因該交給下手 軍團制我贊同 但是我覺得不是應當由誰選出 而是平時熟悉的人 湊在一起組成軍團~~ 至于指揮 一個軍團一個軍團長就足矣 公王下布命令後 行動權完全由軍團長自己決定~~ [/quote]
                          先多謝皮果的意見

                      七人並不是議會制
                      只是確保在任何時間也有高層在線上作決策而已
                      攻擊戰由於要有後勤
                      所以必須要深思熟慮,才要那麼多的人贊成
                      但防守戰是不需要的- -
                      故有緊急防禦動員令出現

                      至於有關軍團的組成
                      其實成員我是覺得你說得有理
                      軍團長方面.....
                      你說的我也有說啊= =
                      軍團長除了發動戰爭外的任何決策也不需要高層批准的= =

                      1 条回复 最后回复
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                      • 衛 离线
                        衛 离线
                        衛宮士郎
                        写于2007年9月10日 14:40 最后由 编辑
                        #34

                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-9-10 22:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20637&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        明明說了是要分5個區的,戰争的時候又怎會形成全數人去打仗的情況?...
                        各區争取戰果的時候自己想辦法,可以聯合旁邊的軍區.
                        确實是分化,我承認,不過這有利于初期發展,,,隻限初期..
                        初期打仗最好的戰術就是騷擾,不停的騷擾,中期集中火力獲取戰果
                        後期全面開展滅國行動.

                        至于你和你老爸,都認識的人,代表的利益顯然也不會差很多,如果你們各代表一個不同利益團體,當然可以.
                        說是說要反對認識的,因爲認識的人通常很容易形成共識,也就很容易變成同一利益團體,所以要盡量避免
                        [/quote]
                        先多謝Bleed你的意見

                        問題來了,你認為各位能沉得住氣嗎?
                        只限初期的系統,在什麼時間取消才算正確?
                        還有
                        騷擾確實是正確手法
                        但是在沒有軍力優勢時作的時候
                        這叫自殺。

                        問題又來了,有什麼利益可以讓我們去代表?

                        1 条回复 最后回复
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                        • 皮 离线
                          皮 离线
                          皮果
                          写于2007年9月10日 14:48 最后由 编辑
                          #35

                          [quote]原帖由 [i]衛宮士郎[/i] 于 2007-9-10 22:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20642&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          先多謝皮果的意見

                          七人並不是議會制
                          只是確保在任何時間也有高層在線上作決策而已
                          攻擊戰由於要有後勤
                          所以必須要深思熟慮,才要那麼多的人贊成
                          但防守戰是不需要的- -
                          故有緊急防禦動員令出現

                          至於有關軍團的組成
                          ... [/quote]
                          你这样只会造成权力分化…… 命令不能及时下达……
                          你对这个游戏的认识怎么看? 是征服宇宙 还是安心种田?
                          如果是征服宇宙 那么就没有必要那么多高层 找一个负责的就行了有时间管理

                          后勤不后勤 我们曾讨论过 将战士和农民划分 但具体计划 还在拟定
                          动员令? 等真的动员的时候已经来不及了……
                          = = 算了 一会让你看我们写的计划吧

                          1 条回复 最后回复
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                            B 离线
                            Bleed
                            写于2007年9月10日 14:50 最后由 编辑
                            #36

                            [quote]原帖由 [i]衛宮士郎[/i] 于 2007-9-10 22:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20648&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            先多謝Bleed你的意見

                            問題來了,你認為各位能沉得住氣嗎?
                            只限初期的系統,在什麼時間取消才算正確?
                            還有
                            騷擾確實是正確手法
                            但是在沒有軍力優勢時作的時候
                            這叫自殺。

                            問題又來了,有什麼利益可以讓我們去代表? ... [/quote]

                            沉不住气的人,笑不到最后
                            初期都没有军力优势,要以速战速决的掠夺式战斗进行骚扰,抢夺资源并毁灭对方低级运输和殖民船,至于对方的大船,能不动它就不动它...

                            关于利益代表,就要看军区的划分了,一开始就该划好军区,临近强国的军区应该有如何守卫好自己的政策,
                            远离前线的军区应该思考如何发展,以图日后变为前线作战主力,
                            靠近弱国的,应强力进行掠夺和骚扰.
                            以上尽供参考...

                            关于利益,国家之下的利益无非是最终的胜利

                            分区之下的利益是如何帮助分区成员获得更多的资源和优质的土地.
                            再细些,有战争狂的,让他去满足战争欲望,,,有种田的让他为势力做贡献,并给予一些好的土地

                            什么是利益?最根本的还是优质的土地.
                            但是若是以国家为单位,需要好土地的人太多了,不可能全照顾到.
                            所以事前分好军区,大家按需要去殖民,但如果自己速度慢了,殖民不到自己希望的军区时,就必须按照调配分配到其他军区,按照其他军区的政策为势力去战斗,去做贡献

                            1 条回复 最后回复
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                              Bleed
                              写于2007年9月10日 14:52 最后由 编辑
                              #37

                              [quote]原帖由 [i]衛宮士郎[/i] 于 2007-9-10 22:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20648&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              先多謝Bleed你的意見

                              問題來了,你認為各位能沉得住氣嗎?
                              只限初期的系統,在什麼時間取消才算正確?
                              還有
                              騷擾確實是正確手法
                              但是在沒有軍力優勢時作的時候
                              這叫自殺。

                              問題又來了,有什麼利益可以讓我們去代表? ... [/quote]

                              沉不住气的人,笑不到最后
                              初期都没有军力优势,要以速战速决的掠夺式战斗进行骚扰,抢夺资源并毁灭对方低级运输和殖民船,至于对方的大船,能不动它就不动它...

                              关于利益代表,就要看军区的划分了,一开始就该划好军区,临近强国的军区应该有如何守卫好自己的政策,
                              远离前线的军区应该思考如何发展,以图日后变为前线作战主力,
                              靠近弱国的,应强力进行掠夺和骚扰.
                              以上尽供参考...

                              关于利益,国家之下的利益无非是最终的胜利

                              分区之下的利益是如何帮助分区成员获得更多的资源和优质的土地.
                              再细些,有战争狂的,让他去满足战争欲望,,,有种田的让他为势力做贡献,并给予一些好的土地

                              什么是利益?最根本的还是优质的土地.
                              但是若是以国家为单位,需要好土地的人太多了,不可能全照顾到.
                              所以事前分好军区,大家按需要去殖民,但如果自己速度慢了,殖民不到自己希望的军区时,就必须按照调配分配到其他军区,按照其他军区的政策为势力去战斗,去做贡献

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                                衛宮士郎
                                写于2007年9月10日 14:52 最后由 编辑
                                #38

                                [quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-9-10 22:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20657&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你這樣隻會造成權力分化…… 命令不能及時下達……
                                你對這個遊戲的認識怎麽看? 是征服宇宙 還是安心種田?
                                如果是征服宇宙 那麽就沒有必要那麽多高層 找一個負責的就行了有時間管理

                                後勤不後勤 我們曾讨論過 将戰士和農民劃分 但具體計劃 還在拟定
                                動員令? 等真的動員的時候已經來不及了……
                                = = 算了 一會讓你看我們寫的計劃吧 [/quote]
                                太好了

                                那麼請你另外開帖吧= =
                                因為我的任務(拋磚引玉)完結了=3=

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                                  皮果
                                  写于2007年9月10日 14:58 最后由 编辑
                                  #39

                                  。。。。。。 这才是你的目的么…… 我上当了
                                  = = 那个计划只是草案…… 而且 说实话不想这么早公布
                                  因为有些无体制的国家会……
                                  算了 反正是草案…… 具体内容还要在落实中 检验

                                  不过 看到有人惦记 吉恩的将来 真好……
                                  不管什么派别 我们能在一起战斗就好了

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                                    衛宮士郎
                                    写于2007年9月10日 15:02 最后由 编辑
                                    #40

                                    遊戲正式開始的時間快到了
                                    如果不先提出來集思廣益的話
                                    到實行後才發覺有問題的時候便麻煩了

                                    這是生來的戰爭命,願我能在你的手下作戰吧!

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                                      写于2007年9月10日 20:03 最后由 编辑
                                      #41

                                      有准备,,我们才能够有信心..
                                      一场没有信心的战役。.
                                      我想,,是谁都不会去打的吧..
                                      最起码要给大家心头有个底.

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                                        艾迪
                                        写于2007年9月11日 04:47 最后由 编辑
                                        #42

                                        被打的时候如果领导和7个长老都不在怎么办,现在看来,很多情况下突然被进攻的时候都是半夜2、3点.

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                                          一号杀手
                                          写于2007年9月11日 05:58 最后由 编辑
                                          #43

                                          [quote]原帖由 [i]艾迪[/i] 于 2007-9-11 12:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21273&ptid=1602][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          被打的时候如果领导和7个长老都不在怎么办,现在看来,很多情况下突然被进攻的时候都是半夜2、3点. [/quote]
                                          这个好办。。。。找几个值夜班的。。再找几个晚上早点睡早上早点起的。。值夜班的负责半夜紧急情况的应对。。早上早起的。。负责趁对面值夜班的和白班的换班的时候(大概6点左右)突袭。。把给抢去的抢回来。。。

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