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关于新手配主力船方面的指导帖

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟泰坦斯
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    写于2007年12月2日 14:49 最后由 编辑
    #6

    不错不错~~~`呵呵 :-_,-

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    • 炮 离线
      炮 离线
      炮灰向前冲
      写于2007年12月3日 03:55 最后由 编辑
      #7

      火控对于制导来说没什么用.

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      • 铂 离线
        铂 离线
        铂金の羽翼
        写于2007年12月3日 05:18 最后由 编辑
        #8

        指导贴要顶上去。。。:ai:

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        • 王 离线
          王 离线
          王苍幻
          写于2007年12月3日 07:30 最后由 编辑
          #9

          为什么没有早点出这个帖??
          我所有的船都装了箱子
          命中下降了!!!!!:ri: :ri: :ri: :ri:

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          • 炮 离线
            炮 离线
            炮灰向前冲
            写于2007年12月3日 08:09 最后由 编辑
            #10

            -20%命中以内基本看不出来的:han4: :han4:

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            • 1 离线
              1 离线
              123123ta
              写于2007年12月3日 11:13 最后由 编辑
              #11

              ....... 陶瓷......
              弹道出轻/高? 弹道穷人出不起 - -在这平仓的时代,T很廉价 而且弹道一般都会做成小龟 血多空间大才是王道 PS:弹道攻击本来就不高 装个箱子也不怕减那点攻击 装了箱子最好也带点运输
              不装箱子你还要用可以再造很多主力舰的资源去造运输... 而且肯定是精装的....
              还有机炮起码装2个 还有H3是最高的 我试过高速+制导,这是最好用的, 建筑最需要的是T ,非RMB战士玩制导建议 高速+制导
              仓库船在拥有强袭前,推荐大2的亚加玛← 这句话绝对误导啊......仓库船把你主力舰种除引擎外全放箱子就行
              (除强袭)
              船体:个人推荐用大型,其实定向配啥船体都没问题,不过大型多HP,能顶,不怕一炮没开就全挂了。←
              这句话应该对弹道说吧......

              我是超人,我全家都是超人(被一群身穿黑大衣,黑皮鞋 身高2米,手持霰弹枪不知道为什么还很精神的大叔们拖走)

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              • 生 离线
                生 离线
                生命之泉
                写于2007年12月6日 05:52 最后由 编辑
                #12

                总算学到了!:orz:

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                • 焰 离线
                  焰 离线
                  焰太子
                  写于2007年12月6日 07:31 最后由 编辑
                  #13

                  不错哦..再编辑编辑.. 重点加些醒目的颜色就好了 @.@

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                  • 王 离线
                    王 离线
                    王苍幻
                    写于2007年12月6日 08:33 最后由 编辑
                    #14

                    呼~终于出氢弹了我:maybe:

                    1 条回复 最后回复
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                    • J 离线
                      J 离线
                      justfun
                      写于2007年12月6日 15:37 最后由 编辑
                      #15

                      好帖要顶
                      学习一下

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                      • 囧 离线
                        囧 离线
                        囧中自有囧中囧
                        写于2007年12月8日 15:40 最后由 编辑
                        #16

                        这个帖子好。。。。。。。。。

                        1 条回复 最后回复
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                          S 离线
                          saizore
                          写于2007年12月8日 15:42 最后由 编辑
                          #17

                          值得欣赏一下:-,- :-,-

                          1 条回复 最后回复
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                          • 守 离线
                            守 离线
                            守护黑月
                            写于2008年1月1日 14:28 最后由 编辑
                            #18

                            好帖 持续学习中:devil:

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                              R 离线
                              ROCKMAN
                              写于2008年1月1日 17:59 最后由 编辑
                              #19

                              [quote]原帖由 [i]blacksoul[/i] 于 2007-12-2 20:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=202586&ptid=11727][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              武器伤害计算是: 命中武器伤害武器个数-敌伤害抵消组件*组件个数
                              所以命中会直接影响伤害
                              不过不知道命中超过99%加成武器伤害的说法 [/quote]

                              那还有1个问题,【武器伤害】和指挥官的瞄准有没有关系?

                              1 条回复 最后回复
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                                云随风
                                写于2008年1月2日 02:55 最后由 编辑
                                #20

                                我是来学习的......

                                1 条回复 最后回复
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                                  瘟 离线
                                  瘟狐狸
                                  写于2008年2月26日 06:32 最后由 编辑
                                  #21

                                  来学习下..长知识了..不过还有很多看不懂的说....

                                  1 条回复 最后回复
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                                    TANK
                                    写于2008年2月26日 20:36 最后由 编辑
                                    #22

                                    [quote]原帖由 [i]ROCKMAN[/i] 于 2008-1-2 01:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279860&ptid=11727][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    那还有1个问题,【武器伤害】和指挥官的瞄准有没有关系? [/quote]

                                    大大地有。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      星晨
                                      写于2008年2月28日 05:31 最后由 编辑
                                      #23

                                      其實[color=red]正常來說命中-20%[/color]以內都算能接受的~~~~~
                                      對於彈道跟定向這種低消號武器來說;[b]自帶一倉=省運輸出的時間(當然只適用於不出主力的身上)[/b]
                                      另外:
                                      制導配高速是有威的,造時短能堆出強大的火力,防的部分交給盾強襲就好了。
                                      定向配輕型是最中規中距的配法,帶盾難殺血又不少。
                                      彈道配大或輕都不錯,個人是覺得配輕做小龜較好。
                                      至於艦載類,個人建意初期不用多出有MS1-5就足夠了,自帶倉混經驗才是王道啊,九格編制還能掃灰,要知道[b]你帶一格的運=少打一格的灰/b;[color=red]至於H3會不夠?[b]請別忘了,打一次要休息5回的,你在5回內不死的話再跟我說H3不夠吧[/b][/color]。
                                      最後說到對星,那個是沒必要人人都出的,找專門的出就好了,而初中期是配大型較為合理,原因是要殺進去打球,血不夠=沒用。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        星晨
                                        写于2008年2月29日 04:29 最后由 编辑
                                        #24

                                        對於教主的八格高達配一格強襲編制,說實在話很NC的;若是在沒絞肉的情況下此編制是不錯拉(指揮難死)
                                        但一旦絞起時,你[b]八格編制再怎樣也只能掃八格灰~~~而九格編制至少能掃到九格灰[/b]
                                        再來進攻時若沒足夠強力的盾艦的話[color=blue]"黑色箱子"請別放中間;[b]因為被星砲一砲秒的;瞬間的你補給就沒了=大肉[/b][/color]
                                        最後說到:教主說自帶的箱的造時很NC我以下提供數據:
                                        高1
                                        MS I、II、III
                                        倉III
                                        造時:35.50
                                        成本:T393 H328 L348

                                        ms I、II、III
                                        倉VI
                                        造時:38.20
                                        成本:T553 H398 L418

                                        [color=red]由於倉只有這兩級滑算;其它我不列了[/color]

                                        [b]再來比較教主的設計,記得造時要加起來的,因為要帶運啊= =[/b]
                                        高1
                                        MS I、II、III、VI
                                        造時:39.40
                                        成本:T455 H373 L448

                                        強襲
                                        相引II
                                        造時:21.00
                                        成本:T1050 H700 L332

                                        [color=red]需要其他數據的,再跟我說= =[/color]

                                        1 条回复 最后回复
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                                          A 离线
                                          aerxiers
                                          写于2008年2月29日 19:14 最后由 编辑
                                          #25

                                          平均分配的乌鸦其实没啥威力的。虽然能每次清理9格看上去不错 但是对高堆叠的舰队
                                          比如 昨天在DHL看到的1300条强袭龟 1X防空2 1X防空5 8X王古V 5时空盾 的强袭

                                          拦截效率 300防空拦截 +4000王古拦截 + 420抵消伤害 就是说 需要 5000架以上的MS 才能造成有效伤害 但是 教主的乌鸦 即使对满 4X1000 也无法对目标造成损失 反而且消耗了26W的H
                                          只消耗了对方 1000+2000+64000+(也许根本用不到的40000) H3
                                          附带 要一次性击落此强袭龟需要15500架MS 即使 是17舰载的LRL 也要装900条

                                          你们全做乌鸦 会战中碰到这种敌舰 简直是灾难性毁灭
                                          其实在35%的光环下 你们的平均科技是远远超过SOS的 这样的情况下 你们使用高科技舰艇反而拥有优势 或者至少用3级以上的舰艇来叠舰载吧。 不然普通型的 炮舰你们都没发击毁灭

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                                          2007年12月6日 15:37


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