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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 11月28日13点战斗强制平局和维护的公告

11月28日13点战斗强制平局和维护的公告

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白云若尘
    写于 最后由 编辑
    #14

    虽然说得不清楚,但是毕竟有希望了呀,大家要支持!要有爱!

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      bzwsq3
      写于 最后由 编辑
      #15

      [quote]原帖由 [i]行走的骨灰[/i] 于 2007-11-26 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189680&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      想知道战死有经验没?
      :-_,- [/quote]
      你有指挥官在打,战争就不会结束,你说战死有不?

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        行走的骨灰
        写于 最后由 编辑
        #16

        有指挥官再打就不是战败了........:maybe:

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          魂魄の归宿
          写于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-26 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189565&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          系统更新:修改为战败也能获得经验。
          [/quote]
          [color=Red]战败[/color]指的是什么情况?
          我的建议是参照某些游戏的经验计法:即得到的经验跟双方的舰种等级和指挥官等级有关,造成伤害的得到较少经验,击沉的获得较多经验,战争结束后还活着的能得到经验总结.

          PS:希望再加两个功能
          1.对方玩家不在线,可以像资源倒星球上一样,把资源倒对方舰队上,也就是单方面交易.
          2.战舰是否要重叠由玩家在舰队设置的版面上自行设置.(也就是说,玩家的某支舰队是要绕过友军舰队走,还是要和友军舰队重叠,是由玩家自己设置的)

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            云 离线
            云辰寒
            写于 最后由 编辑
            #18

            大家去看WIKI啊:lost
            13:00 预订更新
               ~舰队全灭后将仍可获得30%的经验

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            • S 离线
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              SUPERGIRL
              写于 最后由 编辑
              #19

              击沉榜也一起修改了吧?战败没经验不说了,可是击沉数应该算上阿?

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              • 魂 离线
                魂 离线
                魂魄の归宿
                写于 最后由 编辑
                #20

                WIKI是什么?
                我.......................我......................居然也用上字数补丁了:han4:

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                • 毒 离线
                  毒 离线
                  毒男
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  [quote]原帖由 [i]SUPERGIRL[/i] 于 2007-11-26 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189821&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  击沉榜也一起修改了吧?战败没经验不说了,可是击沉数应该算上阿? [/quote]

                  击沉一直有算的
                  战败也增加击沉的说……前提是你有击沉

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                  • 菜 离线
                    菜 离线
                    菜头
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    别想那么多,到时候试验下就知道了,还怕试验机会少了么?点条灰去对方地盘转一下就好~~~

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                    • 泪 离线
                      泪 离线
                      泪のせかい
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      更晕了- -|||:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        败军之将,何堪其勇

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                        • 冰 离线
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                          冰雨岛的阳光
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          [quote]原帖由 [i]魂魄の归宿[/i] 于 2007-11-26 16:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189788&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          战败指的是什么情况?
                          我的建议是参照某些游戏的经验计法:即得到的经验跟双方的舰种等级和指挥官等级有关,造成伤害的得到较少经验,击沉的获得较多经验,战争结束后还活着的能得到经验总结.

                          PS:希望再加两个功能
                          1.对 ... [/quote]

                          倒资源?。。。。。。。万一遇到间谍全部倒T怎么办? 后面想补给都不行了

                          1 条回复 最后回复
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                            西布克
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-26 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189565&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            系统更新:修改为战败也能获得经验。

                            因属于内核更新,11月28日13点整,1服 2服都进行约1小时的维护,并强制平局所有正在进行的战斗。

                            请各位避免会持续到此时间的战斗。 ... [/quote]

                            能解释的再清楚点不,貌似有很多解释版本,到底哪位是对的?

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                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              限定倒H啊....
                              字数补丁参上

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                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                太好了:T_T
                                終於等到這一刻:ai:

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  [quote]原帖由 [i]西布克[/i] 于 2007-11-26 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=190299&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  能解释的再清楚点不,貌似有很多解释版本,到底哪位是对的? [/quote]

                                  WIKI里面说的很清楚了:
                                  [quote]2007-11-28
                                  13:00 预订更新
                                     ~舰队全灭后将仍可获得30%的经验[/quote]

                                  战败=已方全体舰队全灭

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
                                    XD总算可以摆脱战败的噩梦了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      混经验大潮就要到了。。。。到处是1威风打最高攻击的。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        象舰载什么的都可以反击就更好了!

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #33

                                          [quote]原帖由 [i]毒男[/i] 于 2007-11-26 16:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189901&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          击沉一直有算的
                                          战败也增加击沉的说……前提是你有击沉 [/quote]

                                          击沉败了不算!我上次一人击沉了3000多战舰,但是战败,击沉一点没增加

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