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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 11月28日13点战斗强制平局和维护的公告

11月28日13点战斗强制平局和维护的公告

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 凌 离线
    凌 离线
    凌子虚
    写于 最后由 编辑
    #6

    那个说防空炮也能省H的修正没看到啊?

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    • 奇 离线
      奇 离线
      奇诺
      写于 最后由 编辑
      #7

      战败方进医院无经验(或者经验只有30%),战胜方进医院有经验。
      这样好些,不然一周后就看到双方指挥都在闪呀闪的……

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      • 小 离线
        小 离线
        小津
        写于 最后由 编辑
        #8

        强制平局- -
        字数补丁1.04

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        • 飞 离线
          飞 离线
          飞过海
          写于 最后由 编辑
          #9

          这不就是变相的支持绞肉大战吗?
          哈哈

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          • 工 离线
            工 离线
            工口宫
            写于 最后由 编辑
            #10

            是平局时进攻方也能有经验?

            还是说自己舰队灭了也能有经验?

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            • G 离线
              G 离线
              Gird
              写于 最后由 编辑
              #11

              管理员出来说清楚点啊

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              • B 离线
                B 离线
                bzwsq3
                写于 最后由 编辑
                #12

                估计是按你的击沉数再乘以一定的百分比来计算你的经验

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                • 行 离线
                  行 离线
                  行走的骨灰
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  想知道战死有经验没?
                  :-_,-

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                  • 白 离线
                    白 离线
                    白云若尘
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    虽然说得不清楚,但是毕竟有希望了呀,大家要支持!要有爱!

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                    • B 离线
                      B 离线
                      bzwsq3
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      [quote]原帖由 [i]行走的骨灰[/i] 于 2007-11-26 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189680&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      想知道战死有经验没?
                      :-_,- [/quote]
                      你有指挥官在打,战争就不会结束,你说战死有不?

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                      • 行 离线
                        行 离线
                        行走的骨灰
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        有指挥官再打就不是战败了........:maybe:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 魂 离线
                          魂 离线
                          魂魄の归宿
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-26 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189565&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          系统更新:修改为战败也能获得经验。
                          [/quote]
                          [color=Red]战败[/color]指的是什么情况?
                          我的建议是参照某些游戏的经验计法:即得到的经验跟双方的舰种等级和指挥官等级有关,造成伤害的得到较少经验,击沉的获得较多经验,战争结束后还活着的能得到经验总结.

                          PS:希望再加两个功能
                          1.对方玩家不在线,可以像资源倒星球上一样,把资源倒对方舰队上,也就是单方面交易.
                          2.战舰是否要重叠由玩家在舰队设置的版面上自行设置.(也就是说,玩家的某支舰队是要绕过友军舰队走,还是要和友军舰队重叠,是由玩家自己设置的)

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                            云 离线
                            云辰寒
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            大家去看WIKI啊:lost
                            13:00 预订更新
                               ~舰队全灭后将仍可获得30%的经验

                            1 条回复 最后回复
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                              S 离线
                              SUPERGIRL
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              击沉榜也一起修改了吧?战败没经验不说了,可是击沉数应该算上阿?

                              1 条回复 最后回复
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                                魂魄の归宿
                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                WIKI是什么?
                                我.......................我......................居然也用上字数补丁了:han4:

                                1 条回复 最后回复
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                                  毒 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  [quote]原帖由 [i]SUPERGIRL[/i] 于 2007-11-26 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189821&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  击沉榜也一起修改了吧?战败没经验不说了,可是击沉数应该算上阿? [/quote]

                                  击沉一直有算的
                                  战败也增加击沉的说……前提是你有击沉

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    别想那么多,到时候试验下就知道了,还怕试验机会少了么?点条灰去对方地盘转一下就好~~~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #23

                                      更晕了- -|||:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #24

                                        败军之将,何堪其勇

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #25

                                          [quote]原帖由 [i]魂魄の归宿[/i] 于 2007-11-26 16:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189788&ptid=11043][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          战败指的是什么情况?
                                          我的建议是参照某些游戏的经验计法:即得到的经验跟双方的舰种等级和指挥官等级有关,造成伤害的得到较少经验,击沉的获得较多经验,战争结束后还活着的能得到经验总结.

                                          PS:希望再加两个功能
                                          1.对 ... [/quote]

                                          倒资源?。。。。。。。万一遇到间谍全部倒T怎么办? 后面想补给都不行了

                                          1 条回复 最后回复
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