想听听大家设计战舰的思路
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写于2007年9月8日 14:54 最后由 编辑
当然,每个人设计战舰都会有不同的思路,也没有什么设计就是无敌的,所谓一物降一物。
但作为一个新人,放眼望去满是各种道具,想听听实战过的各位的说法。
意见越多越好。
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写于2007年9月8日 14:57 最后由 编辑
为了证明我在认真努力的投入精力抵抗帝国最后的进攻.....
我造的船,都是我现有科技水平下,最贵的东西......
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写于2007年9月8日 15:00 最后由 编辑
具体的呢?
什么船?什么炮?等等
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写于2007年9月8日 15:00 最后由 编辑
我正好相反...便宜,主要是建造速度快是偶得目标...
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写于2007年9月8日 15:06 最后由 编辑
最高耐久...一个火控...4个引擎...余下都是武器
LV5大型
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写于2007年9月8日 15:07 最后由 编辑
LV1的快速船,叫什么什么突击舰的,HP300
然后装了撞角和3个引擎
应该是我能造出的船里,攻击力最高,HP也最高的搭配方式了.
虽然在对手眼里,这些只是拖延时间的炮灰,但至少,我尽力了
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写于2007年9月8日 15:13 最后由 编辑
……所以有时候真是无法分辨JN到底是马甲多还是新人太踊跃。
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写于2007年9月8日 15:17 最后由 编辑
我们新人难道都被当成马甲对待吗……
你们也太过分了! -
写于2007年9月8日 15:20 最后由 编辑
等了几个小时后,终于看到了自己舰队攻击的一瞬
很满足了.........
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写于2007年9月8日 15:38 最后由 编辑
思路就是炮灰。以上
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写于2007年9月8日 16:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]紫澜花歌[/i] 于 2007-9-8 23:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17897&ptid=1480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LV1的快速船,叫什么什么突击舰的,HP300然后装了撞角和3个引擎
应该是我能造出的船里,攻击力最高,HP也最高的搭配方式了.
虽然在对手眼里,这些只是拖延时间的炮灰,但至少,我尽力了 ... [/quote]
女神啊,突击舰巴斯罗伊都不认识么。。。。《星界的战旗》里的主角舰
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写于2007年9月8日 17:52 最后由 编辑
强袭型
字数补丁v1.02
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写于2007年9月8日 18:20 最后由 编辑
早期的船以突破三个任务为目的。。。。。
中期的船以最廉价的炮灰为目的。。。。。最便宜的船丢个马达就上前线了。。。。。
后期的船以能攻击的炮灰为目的。。。。。先前的廉价炮灰再丢个撞角上去。。。。。
炮灰舰队在糠3待了24小时依旧健在。。。闪人一会儿,回来发现炮灰队从停泊位置消失了。。。。。 -
写于2007年9月8日 18:21 最后由 编辑
我的构思是3类舰
第一类,炮灰舰,分两种,一种就是用来消耗对方H3的,找最便宜的造,只要能耗上1个回合就是胜利,不少高级舰队打一炮的成本都比这种炮灰贵10倍。第二种炮灰舰是作为进攻先导舰队和防御堵星门舰队而存在的,任意动力1-2,其他全部装最便宜的装甲和加个撞角。一艘便宜LV5的船堆上三千多四千HP不在话下,顶住开始几轮的攻击让主力舰队进攻或者打击对方主力。
第二类舰,主力作战舰艇,这个系列就变化非常多,各人有各人喜好,不管怎么说,一般这样的船主要是3个主要部分:动力、火力、辅助。动力和火力应该遵守射程和速度之和大于等于10的原则,防止被风筝。不过我的意见就是主力舰队不要单是射程1的武器,在现在流行的炮灰进行前哨战的时代,射程1可能永远在打炮灰。
第三类舰,专业火力舰艇,我就喜欢在LV4船上装上14个舰载或者制导,因为舰载的首回合火力极为强悍,射程又最远,单船1回合就能打出5000以上伤害,在某些特定场合下,尤其是前面用炮灰顶住后发挥最大射程优势,以小搏大秒掉或者重创对方主力。还有就是一些专业歼星舰,为你消除星炮困扰。
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写于2007年9月9日 00:08 最后由 编辑
炮灰+远程
= =现在我用的是LV7轻舰 6000耐久炮灰
远程倒是全部氢弹头