想听听大家设计战舰的思路
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[quote]原帖由 [i]紫澜花歌[/i] 于 2007-9-8 23:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17897&ptid=1480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LV1的快速船,叫什么什么突击舰的,HP300然后装了撞角和3个引擎
应该是我能造出的船里,攻击力最高,HP也最高的搭配方式了.
虽然在对手眼里,这些只是拖延时间的炮灰,但至少,我尽力了 ... [/quote]
女神啊,突击舰巴斯罗伊都不认识么。。。。《星界的战旗》里的主角舰
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我的构思是3类舰
第一类,炮灰舰,分两种,一种就是用来消耗对方H3的,找最便宜的造,只要能耗上1个回合就是胜利,不少高级舰队打一炮的成本都比这种炮灰贵10倍。第二种炮灰舰是作为进攻先导舰队和防御堵星门舰队而存在的,任意动力1-2,其他全部装最便宜的装甲和加个撞角。一艘便宜LV5的船堆上三千多四千HP不在话下,顶住开始几轮的攻击让主力舰队进攻或者打击对方主力。
第二类舰,主力作战舰艇,这个系列就变化非常多,各人有各人喜好,不管怎么说,一般这样的船主要是3个主要部分:动力、火力、辅助。动力和火力应该遵守射程和速度之和大于等于10的原则,防止被风筝。不过我的意见就是主力舰队不要单是射程1的武器,在现在流行的炮灰进行前哨战的时代,射程1可能永远在打炮灰。
第三类舰,专业火力舰艇,我就喜欢在LV4船上装上14个舰载或者制导,因为舰载的首回合火力极为强悍,射程又最远,单船1回合就能打出5000以上伤害,在某些特定场合下,尤其是前面用炮灰顶住后发挥最大射程优势,以小搏大秒掉或者重创对方主力。还有就是一些专业歼星舰,为你消除星炮困扰。